Es spielt sich deutlich besser, ausser dass es in der Perspektive wohl eine ziemliche
Angewöhnungssache ist, ich fand mich nicht sofort zurecht was mich erwischen kann
und was nicht. Lustig ist, dass die gleichzeitigen Geschosse wohl unbegrenzt sind,
ich hab da gern mal mit mehreren Fingern auf Space rumgehämmert.

Performant war es jedenfalls besser als erwartet, von Unity bin ich es bisher gewohnt
gewesen, dass es auf mittleren Detailstufen im Fenster auf 848x480 bereits laggt.

Das war hier nicht so.