Nach meiner Erfahrung ist es des Monitors Schuld, der das ganze Bild gesendet bekommt.
Meine Radeon X1550 hat schon mit 3 Bildschirmen zusammengearbeitet und einzig beim
ersten hat es mit Makergames in Vollbild richtig geklappt, das war ein TFT mit 15 Zoll aus
der Zeit wo dieses Maß von Flachbild gute 300€ verschlungen hat, kaum vorstellbar heute.
Die beiden danach sind sehr neue 16:10-Screens, beide machen erheblich Probleme, was
ich bei 640x480-Fullscreen allgemein vermute, auch RPGXP und andere zeigen die Reaktion.
Aber vielleicht bringt ja das bei dir was:
Da ich eher kaum den Bedarf auf FullScreen derzeit habe, hab ich es noch nicht probiert.Zitat