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Thema: Flackern bei RPG's

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Deine letzte Verwendung des Wortes "Lightmap" ist von 2007. Ich lass dich am Leben.
    Besonders meiden tu ich es seit deinen umfassenden Erklärungen darüber.
    Ich glaube aber auch es ist eher die letzte falsche Verwendung gewesen. :'D

    Zitat Zitat
    Wer Crysis spielen will muss es eben wieder anmachen.
    Ich weiss erst seit kurzer Zeit was Crysis eigentlich ist, man glaubts kaum.

  2. #2
    Da das bekannte Flackern schon länger ein Problem ist, würde mich eines mal interessieren:

    Kann Jemand eine Graka empfehlen auf dem Makerspiele fehlerfrei laufen?
    Bestimmt hat doch jemand Erfahrung gemacht, bei Welcher (am besten eine Aktuelle) der Fehler nicht auftritt.

    Bei mir war es so, das das Flackern nach dem Wechsel meiner Graka auftrag. Der Monitor blieb der alte.

  3. #3
    Nach meiner Erfahrung ist es des Monitors Schuld, der das ganze Bild gesendet bekommt.
    Meine Radeon X1550 hat schon mit 3 Bildschirmen zusammengearbeitet und einzig beim
    ersten hat es mit Makergames in Vollbild richtig geklappt, das war ein TFT mit 15 Zoll aus
    der Zeit wo dieses Maß von Flachbild gute 300€ verschlungen hat, kaum vorstellbar heute.
    Die beiden danach sind sehr neue 16:10-Screens, beide machen erheblich Probleme, was
    ich bei 640x480-Fullscreen allgemein vermute, auch RPGXP und andere zeigen die Reaktion.

    Aber vielleicht bringt ja das bei dir was:
    Zitat Zitat
    Makerspiele laufen mit reduzierter Beschleunigung und deaktiviertem Combodings auch wunderbar. Wer Crysis spielen will muss es eben wieder anmachen.
    Da ich eher kaum den Bedarf auf FullScreen derzeit habe, hab ich es noch nicht probiert.

  4. #4
    Weder Monitor, noch Grafikkarte sind an dem Flackern alleinig Schuld - sondern BEIDE zusammen.

    Ein neuer Monitor MUSS NICHT unbedingt helfen, ebensowenig wie eine neue Grafikkarte.
    Beides kann aber helfen... im allgemeinen hilft aber oft den ATI-Treiber bissl runterzudrehen.
    Zudem scheint das Flackern je nach Lauflänge des Spiels abzunehmen, zumindestens dann,
    wenn es um leichtes Schwarz-Flackern sich handelt. Bei einem Bekannten flackert das ja
    unspielbar schnell, da half bislang auch afaik nix (weder GraKa noch Monitor) :'D

    So viel zu meinen Erfahrungen dazu...


    @Corti:
    Lightmap!
    Ich wollt das auch mal gesagt haben :P

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