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Thema: [Vollversion] Wolfenhain

  1. #2041
    @ General Mega
    Freut mich, dass es dir so gut gefallen hat.
    Die Alternative zum Finalkampf ist zwar kompliziert zu erreichen (es sei denn, man nutzt das sehr schöne Wolfenhain-Wiki, wofür ich an dieser Stelle mal wieder werben möchte), aber da ich von wenigstens einer Handvoll Spielern ausging, die es schaffen, habe ich dafür auch etwas im Epilog eingebaut. Der Dialog geht dann so:

    Zitat Zitat
    Waldrada:
    Wenn wir schon bei Turmbewohnern sind:
    Hast Du jemals wieder etwas vom Zau-
    berer gehört?

    Gisulf:
    Nein. Ich bin auch nicht unglücklich
    darüber. Wir haben die Kastanien aus
    dem Feuer geholt. Und er?

    Gisulf:
    Du hast schon ganz Recht, was solche
    Typen anbelangt.
    Mimik, Geräusche und Pausen musst du dir an der Stelle hinzudenken. Der Zauberer wird nicht zu einem Freund, vielmehr verschwindet er wieder und bricht die Zweckgemeinschaft mit den Helden ab, um weiter auf seinen eigenen Wegen zu wandeln, auf denen er gewiss keine weitere Störung wünscht.

  2. #2042
    Zitat Zitat von Firefly84 Beitrag anzeigen
    Welcher Art waren die Fehlermeldungen?
    Haben Dateien gefehlt?
    Wenn ja, kann entweder ich oder der Troll dir eine Kopie der entsprechenden Dateinen schicken bzw. den Download fixen (das kann nur der Troll).
    Es sollte im Picture Ordner 18 Dateien mit Abspann im Namen geben,
    In dem Moment, als Waldrada und Gisulf aus dem Turm zu Gisulfs Karren gehen, kamen mit einem Schlag gefühlt eintausend Fehlermeldungen. Ich weiß nicht mehr genau, was sie gesagt haben. Ich glaube, es hat ein Skript gefehlt oder konnte nicht ausgeführt werden. Im Picture-Ordner sind allerdings alle 18 Dateien mit Abspann im Namen drin.

    Ein anderes Problem, das ich hatte, war, dass Musikstücke zwar geloopt haben, aber wenn dann ein anderes Musikstück kam, hat das davor nicht mehr gespielt. Zum Beispiel: Ich bin im Wald, und es kommt Waldmusik. Dann gehe ich auf die Overworld-Karte, und es spielt die entsprechende Musik dafür. Ich gehe zurück in den Wald, und es ist still. Nach Kämpfen war das auch so, also, dass keine Musik mehr gespielt hat. Ich habe dann entweder das Spiel neu gestartet oder (gerade an Stellen mit vielen Kämpfen) auf Youtube so ein 60-minütiges Fantasy-Musik-Video geöffnet mit dem passenden Sound (Stadt, Wald, Schneegegend, etc.)

    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Die Alternative zum Finalkampf ist zwar kompliziert zu erreichen (es sei denn, man nutzt das sehr schöne Wolfenhain-Wiki, wofür ich an dieser Stelle mal wieder werben möchte)
    Ich gebe zu, da habe ich etwas geschummelt Wobei, abgesehen von der Frage mit den Tagen hätte ich es nach ein paar Versuchen wohl auch geschafft. Die Wiki ist übrigens super. Ich habe hin und wieder mal reingeschaut, da ich möglichst alle Sidequests machen wollte.

    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    [...] Der Dialog geht dann so: [...]

    Mimik, Geräusche und Pausen musst du dir an der Stelle hinzudenken. Der Zauberer wird nicht zu einem Freund, vielmehr verschwindet er wieder und bricht die Zweckgemeinschaft mit den Helden ab, um weiter auf seinen eigenen Wegen zu wandeln, auf denen er gewiss keine weitere Störung wünscht.
    Danke!

    Geändert von General Mega (09.05.2019 um 21:59 Uhr)

  3. #2043

    Problem Kampfsystem

    Hallo @all 😁 hab mir Wolfenhain geladen und bin begeistert!! nur habe ich im Kampfsystem ein Problem. Bei Gisulf kommt ganz oft nur die Option "Waffe" und "Dinge" sonst nichts. die anderen haben alles. ich kann keine Fähigkeiten einsetzen was das Spielen fast unmöglich macht. weis jemand Rat?

    Gruß

  4. #2044
    Hat Gisulf Anfangs denn schon Fähigkeiten? Ausser stehlen und Tränke benutzen kann er vor der Quest in dem Dorf am Anfang noch nichts glaube ich, und Fähigkeiten sind Waffengebunden guck mal welche Waffe du trägts.

  5. #2045
    Ich bin gerade am Piratenchef. in manchen kämpfen hat er das volle Menü zur Verfügung und in anderen nur die 2 Auswahlmöglichkeiten.
    ich weiß nicht wie ich hier ein screenshot einstell :-s sonst hätt ichs gezeigt

  6. #2046
    Gisulf erlernt seine erste Fähigkeit mit der Axt in der Ordensfestung, sobald das erste Treffen mit dem Hochmeister war. Die zweite, eine Wucht-Technik nach Abschluss der Piratenquest.
    Vorher verfügt er über keine Fähigkeiten.
    Welche Spezialfähigkeiten er dann einsetzen kann, ist davon abhängig, ob er mit Knüppel oder Axt kämpft.

  7. #2047
    es geht nicht um Fähigkeiten. es steht nichts da, keine anderen Worte außer waffe und Dinge. ich kann nicht mal Angriff wähle :-|
    https://ibb.co/m44Kycc

    hier ist ein screenshot, ich hoff der hilft weiter

  8. #2048
    @ SaladFingers
    Der Screenshot hilft, denn so kann ich das beschriebene Problem als unzweifelhaften Bug erkennen. Hast du schon mal versucht, dir das Spiel (Version 4) neu zu ziehen? Die Spielstände bleiben erhalten, du verlierst also nichts. Mich würde sehr interessieren, ob der Fehler dann immer noch auftritt. Soweit ich weiß, läuft EasyRPG inzwischen eigentlich sehr stabil.

  9. #2049
    Ich habe es neu runtergeladen, und diesmal vom PC aufs Handy überspielt. Leider mit dem gleichen Ergebniss. Wenn ich das gleiche Spiel auf dem PC starte klappt alles :-|

  10. #2050
    Sooo... also ich habe folgende Nachricht bereits per PN an unseren Troll verschickt. Aber ich möchte, dass der Dank an alle die an der Entwicklung von Wolfenhain & Co. beteiligt waren geht.

    Copy & Paste:



    Hab übrigens gerade festgestellt, dass es ja schon eine Version 4 des Spiels gibt. Ich hab noch Version 2. xD

  11. #2051
    @ XIxR3DEEM3RxIX
    Danke für das fein perlende Lob. Das erfrischt und motiviert für weitere Taten. Wenn ich daran gehe, meine Spiele als Überraschungsbündel zu schnüren und überlege, was wohl am ehesten hineinpasst, muss ich dank freundlicher Meinungsbekundungen wie deiner nicht blind ins Blaue wetten, sondern kann anhand solcher Spielerreaktionen einigermaßen abschätzen, ob ich gerade Unterhaltung oder Langeweile verschnüre. Ich hoffe, die solide Trefferquote bleibt mir noch eine Weile erhalten, denn ein paar Ideen für weitere Spiele habe ich noch.
    Nur das Lob für die Wolfenhain-Musik gebührt jemand anderem. Fabian "The Attidude" Horstfeld hat mir sein Talent als Komponist zur Verfügung gestellt.

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