@ Shadowlord
Beim Justieren des Schwierigkeitsgrads rechne ich lieber mit allem, also damit, nicht mit allem zu rechnen. Wenn ich Situationen kreiere und das vermutliche Spielerhandeln einschätzen möchte, halte ich es mit dem ehemaligen US-Verteidigungsminister Rumsfeld: Es gibt Dinge, die ich weiß, dann gibt es Dinge, von denen ich weiß, dass ich sie nicht weiß und schließlich existieren Dinge, von denen ich nicht einmal weiß, dass ich sie nicht weiß.






"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. Neues Projekt: "Nachbarlicht" 
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