@ Firefly84
vielen dank für die schnelle Antwortdachte nicht das ich die Gärberquest zuerst abschließen muss um weiter zu kommen.
@real Troll
somit kann mein erster Post ignoriert werden Herr Troll.
@ Firefly84
vielen dank für die schnelle Antwortdachte nicht das ich die Gärberquest zuerst abschließen muss um weiter zu kommen.
@real Troll
somit kann mein erster Post ignoriert werden Herr Troll.
@ Veoh89
Aber wenn ich den Beitrag ignoriere, indem ich ihn nicht beachte, wie sollst du dann wissen, dass ich ihn ganz deinen Wünschen entsprechend negiere und nicht einfach so über ihn hinweggehe? Nehme ich hingegen Bezug auf ihn und lasse dich meine absichtliche Ignoranz wissen, verstoße ich umgehend gegen deinen Wunsch. Ist dir eigentlich klar, was du mir hier für eine Kopfnuss aufgebürdet hast? Am Freitag?
@ Firefly84
Gute Erholung!
@ real Troll
Genauso wie du uns Spielern die Freiheit lässt die Kopfnüsse in Wolfenhain an einem beliebigen Wochentag zu lösen, indem du keine uhrzeitlichen oder datierten Vorgaben stellst. Gebe ich dir hiermit ebenfalls die Erlaubnis frei zu entscheiden an welchem Wochentag du über diese philosophische Frage nachdenken willst.![]()
Letzte Fuhre Fehlerfunde:
- wenn man im Walingerdorf das Paddel betrachtet, das an der Hütte oberhalb des Eingangs lehnt, sagt Brun: „Trotztdem sollten wir es sicherheitshalber im Auge behalten.“
- Wirt im Bruchviertel, wenn man aus dem Zimmer des Getöteten kommt: „Keine Worte. kein Gerede.“
- Langer Landwin, wenn er die Naffermaid schließt: „Verabschiedet auch von euren in die Sitze geformten Kuhlen.“
- beim Gespräch mit Bernulf in Manz kommt von Waldrada der Kommentar: „Ihr lasst eure Frauen Brauen?“
- Reiserolleneintrag „Schuldknecht“: „Wenns für mich doch so einfach wär.“ → Wenn‘s
- Reiserolleneintrag „Sklave“ (unter "Kanalkratzer"): „Werd nachsehen. Mus hier raus.“ → Muss
- Silas im Amtshaus des Archon: „Siehst du die Beeren auf dem Wägelchen? Davon möchte.“ → „ich etwas haben“ o.ä. fehlt
- wenn man mit der Ikarus II fliegt, kommt von Gisulf der Kommentar: „So kommen wir nicht nur schnell voran, wie sollten auch das Tor zur Unterwelt zeitig ausmachen können.“
- wenn man vor Thorun steht und die Auswahlmöglichkeit kommt, sagt Gisulf: „Da du schon fragst, will ich mal“ → Punkt fehlt
richtiger (!) Fehlerfund:
- beim Fischeintopfbrauen werden Mengen über 10 nicht angezeigt (ich hatte 12 Grundeln und es war keine Zahl zu sehen)
Wie man aus den Funden schließen kann, haben meine Schwester und ich heute früh Wolfenhain abgeschlossen. Rezi kommt später - momentan sitz ich in 'ner Ecke und heule meine (imaginäre) Kapuze voll...![]()
--BITE ME, ALIEN BOY!
Spiele gerade: Wild Arms 3
Zuletzt gespielt: Das Geheimnis von Brownsea Island, Lord Winklebottom Investigates, Machinarium
Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12
Kurze Frage meinerseits, wie gewohnt in Spoilertags:
--Mein Youtube-Kanal
Viele RPG-Maker Spiele erwarten euch dort, egal ob alt oder neu, ob klassisches RPG oder rätsellastiger Horror.
@ LittleChoco
Bei dieser Fuhre steht die Diagnose fest: Irgendwann kommt nochmal eine Version Fünf. Glückwunsch zum Sieg, beziehungsweise mein Beileid für das damit eingetretene Spielspaßende. Deiner Gesamteinschätzung blicke ich schon mit unverhohlener Neugier entgegen.
@ Stille
Geschick ist nicht nötig, da du die Schrittfolge nicht unter Zeitdruck o.ä. absolvierst. Auch Versuch & Irrtum kommen nicht zum Tragen, da das Muster immer gleich ist. Es geht so:
1. rechts, links
2. hoch, runter, rechts, links
3. links, unten, rechts, hoch, rechts, links
4. links, rechts, Enter, rechts, links, Enter
5. links, Enter, unten, rechts, oben, Enter
Ich hoffe, das hilft über die Klippe hinweg.
Ein paar kleinere Unstimmigkeiten in Version 4, die mir noch aufgefallen sind:
Der arme Schlucker im Bruchviertel wird im Dialog mit "armer Aschlucker" betitelt
Irgenwo kommt im Dialog ein "Kautz" vor, es sollte "Kauz" heißen
Ich hatte dem Rätselkopf im Wald an der Räuberhöhle bereits das richtige Losungswort genannt, bin dann aber doch erst nach Süden gezogen und habe dort alle Quests erledigt. Auf dem Rückweg war es dann zu spät, die Räuberhöhle war bereits versiegelt. Wir haben also den Hauptmann nie kennengelernt. Dennoch geht in späteren Szenen (z.B. in Schildfurten beim Bogenwettschiessen) das Spiel davon aus, daß das Treffen stattgefunden hätte. Wenn man die Geschichte nicht kennt, sind die diesbezüglichen Dialoge dann etwas verwirrend.
Und eines noch nagt an mir, das ich gerne wissen würde: Am Feensee in der Höhle, die nur Brun betreten kann, der Spruch " ... das ist der richt'ge Schrittgedeih' ". Ich sehe nicht, wo ich das anwenden kann, ist anscheinend auch nicht nötig, aber dennoch - hab ich da etwas übersehen ?
Geändert von Flogast (19.09.2017 um 16:51 Uhr)
@Flogast:
Im Wiki findest du alles, was du benötigst. Auch Warnungen!
Besonders der Schatz in der Feenhöhle ist äußerst hilfreich, um diese Quest zu beenden. Den Spruch hat niemand verstanden. Wie du den Schatz findest, steht entweder in der Komplettlösung oder bei der Quest in der Reiserolle selbst (zu lange her...)
--Helft mit beim Wolfenhain-WIKI!
http://de.wolfenhain.wikia.com/wiki/Wolfenhain_Wiki
Vorläufiger Downloadlink zu "Der Brief für den König" von MioRaem:
https://www.dropbox.com/s/5t2o4f0xj3...1.5.1.rar?dl=0
Ich verweise zwecks Rezi mal rotzefrech auf meinen Bewertungsthread.
Wolfenhain-Rezi
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real Troll bester Troll! Danke für die schnelle Antwort![]()
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Flogast
Danke für die Fehlerfunde. Ich scheine in späteren Räuberdialogen vorschnell die Eingabe des richtigen Lösungswortes mit dem Treffen der Räuber gleichgesetzt zu haben. Das klang plausibel, aber wie mir deine Spielweise zeigt, sollte ich besser stets das Unerwartete erwarten.
"Richtg'er Schrittgedeih" ist anscheinend allzu arg altertümelndes Deutsch und bedeutet: korrekte Schrittabfolge. Der Wandspruch davor sagt, wie viele Schritte man in abwechselnde Richtungen zu gehen hat, wobei der Höhlenaufbau hilft, per Ausschlussverfahren auf die geeigneten Richtungswechsel zu schließen. Noch zu kryptisch? Dann male ich es auf.
@ LittleChoco
Du hast ja ein regelrechtes Werk verfasst. Vielen Dank, nicht nur für den bloßen Umfang, sondern auch die Ausführungstiefe und die einordnenden Überlegungen. Mir hilft das ungemein, wenn ich daran gehe, nach noch unverbrauchten Perspektiven zu suchen, mit denen ich auf meine Bastelei gucken kann. Meine eigenen Blickwinkel sind mir nun mal bekannt und damit entsprechend schnell erschöpft.
Auf die ex- wie impliziten Fragen gehe ich auch gerne ein:
Was du zu den Göttern sagst, bestärkt mich einmal mehr darin, immer auch übergreifende Bruchstücke zusammenhängender Funde auszulegen, da es eben doch Spieler gibt, die Klickfreude und Puzzleinteresse mitbringen, um solchen Spuren zu folgen. Was du indes an Zusatzinformationen vermisst (ich unterstelle dir einfach mal, du hättest alles gefunden), hatte ich absichtlich ausgelassen, da ich finde, Mythen werden durch einen Infostrom eher ruiniert denn gekräftigt. Gut konstruierte Lücken animieren die eigene Fantasie, sie zu füllen – zumindest sollten sie das im besten Fall.
Deine Einschätzung des Schwierigkeitsgrades führt mir wieder mein Hantieren als Entwickler vor Augen, der alle seine Spieler unter eine zu kurze Decke zu bringen versucht. Hülle ich die Schultern ein, liegen die Füße frei, ziehe ich die Decke runter, friert's oben. Ich glaube, richtig gut passt es erst, wenn ich auf die verschiedenen Bedürfnisse abgestimmte Schwierigkeitsgrade bieten könnte. So richtig wie die Großen. Nur habe ich keine Ahnung, wie ich das schaffen soll und verspreche lieber nichts.
Ich verstehe deinen Punkt, warum es dir widerstrebt, dich gelegentlich für eine Seite entscheiden zu müssen. Der immanente Zwang verhindert die Mitnahme aller Spielinhalte und damit (ausgiebiges Neuladen mal außen vor) bleiben manche Spielbereiche je nach deinen getroffenen Entscheidungen im Dunklen. Doch genau deswegen habe ich es so gemacht. Ich finde, Entscheidungen – wenn sie denn zurecht als solche angesehen werden sollen – bedürfen der Konsequenz. Wenn ich A oder B sagen kann und daraufhin in beiden Fällen ja doch bei C lande, hatte ich dann überhaupt eine Wahl? Ich möchte genau diese Wahl ermöglichen, denn der Spieler soll sich ernst genommen fühlen dürfen, soll sehen, dass seine Auseinandersetzung mit der Entscheidung nicht fruchtlos war, sondern zu einem – zu "seinem" - Ergebnis führt, woraufhin die Spielwelt eine neue Form annimmt, die eben nur infolge der Spielerentscheidung Gestalt wurde. Das Medium Videospiel ermöglicht die interaktive Erzählung. Wie die Erzählung verläuft, beeinflusst der Spieler ausdrücklich mit. Die anderen Medien können diese Einflussnahme wegen ihres passiveren Charakters nicht bieten, hier ist das Videospiel aus sich selbst heraus voraus. Ich wäre gerne sogar noch mutiger und würde dem Spieler noch mehr Möglichkeiten einräumen, die bis zu einer Art Co-Autorenschaft reichten.
Auch wenn ich auf die vielen Lobe nicht eigens eingegangen bin, habe ich sie nicht nur alle gelesen, ich habe sie mit einem Honigkuchenpferdgrinsen regelrecht absorbiert und kurzerhand in Treibstoff für die kommenden Projekte umgewandelt. Pures Kerosin.
Und natürlich habe ich kein Geld für all die Lobe bezahlt. Wer ebenfalls so ein Besprechungsfest erleben möchte, macht es wie ich und überschreibt LittleChoco einfach seine unsterbliche Seele. Haha. Was soll schon passieren?
Schade eigentlich, denn man weiß ja nie, ob das, was man sich selbst so ausspinnt, der Wahrheit entspricht.
Du weißt doch: Wie man's macht, macht man's verkehrt.Zitat
Ich bezweifle, dass es ein Spiel gibt, bei dem jeder in Sachen Schwierigkeitsgrad gleich tickt. Nimm nur mal die Reflexspielchen: Meine Schwester und ich knacken so was immer nur mit Ach und Krach, während einige andere Leute sich vermutlich fragen, wo jetzt bitteschön die Herausforderung zu finden war. Jeder reagiert und wertet anders.
Das Thema hatten wir ja schon. Ich kann dich verstehen, bin aber selbst so 'ne Type, die am besten ALLES zu Gesicht bekommen will - ohne ständig zig Varianten ausprobieren und das Spiel neu laden zu müssen.Zitat
Ja, was?Zitat
...
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Mein Schatzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz!![]()
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