Danke Ark_X, dann weiß ich, was ich als nächstes machen muss :'D
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die Pinguine:
Ich selbst habe Probleme mit der Höhle, von wegen: in Demut.
--"Ich fühle meine Rechte nicht beschränkt oder bedroht. Ich fühle mich bedroht durch Rechte und Beschränkte."
Geändert von why not? (14.10.2016 um 11:33 Uhr)
Hallo zusammen,
hab ein riesen Problem.... beim spielen läuft der Charakter ständig nach links. Hab das Spiel bereits neuinstalliert leider ohne Besserung. An der Tastatur liegt es auch nicht. Kann mir jemand weiter helfen?
Vielen Dank
Noch eine Kleinigkeit, die ich etwas blöd fand:
Ich bin weder allwissend wie der Güldene, noch sein Prophet, daher bringe ich euch auch keine 10 Gebote, sondern ein
Wolfenhain-WIKI
Im Moment existiert nur der Reiserollen-Bereich, in dem alle Quests gesammelt werden sollen. Da ich über das Wochenende vermutlich nicht zum Mitarbeiten komme, habe ich mit der Gestaltung der anderen Kategorien noch gewartet - aber ich habe schon einige Gedanken dazu, also bitte etwas Geduld.
An den Questbeschreibungen kann sich jeder beteiligen, der mag. Das Erstellen einer Seite (einfach auf den entsprechenden Questlink klicken) kann jeder auch anonym, also ohne Anmeldung, erledigen. (Lediglich zum Hochladen von Bildern ist eine Anmeldung erforderlich).
Bitte haltet euch beim Erstellen der Questseiten an den vorgegebenen Entwurf, damit wir nicht irgendwann ein Dutzend verschiedene Stile haben! (Die Hauptquest habe ich derzeit noch ausgeklammert, da ich noch nicht sicher bin, wie man die am besten präsentiert)
Aber ich denke, mit den Nebenquests seid ihr auch erstmal eine Weile beschäftigt.
Ach ja, falls jemand ein paar passende Banner mit GIFs oder so erstellen möchte, tut euch keinen Zwang an (z.B. den allein schaufelnden Gisulf für Seiten in der Bearbeitung?).
Ich hoffe auf positive Resonanz und rege Beteiligung.
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@Nighty-: Die Vielfalt der Schätze soll vermutlich vor allem etwas von dem Pokal ablenken, den man für die Schützenkönigquest besorgen soll.
--Endzeit-WIKI - Wolfenhain-WIKI!
Aphonia heroica: Unvermögen eines Helden, eigene Dialoge zu generieren. Prominente Fälle: Link (Legend of Zelda), Crono (Chrono Trigger), Edel (Hell Gates 2)
Pi = 2! ...zumindest in 1D...
Kutte benutzt Dinkelplätzchen. - Es ist sehr effektiv!
Geändert von Ark_X (14.10.2016 um 12:05 Uhr)
@Why not?
@Dirty Hands
das ist ein maker problem, irgendwo gabs da ne lösung zu, weiß grad nicht wo. Ich glaube es hängt mit angeschlossenen gamepads zusammen, bin mir aber nicht sicher
@ Lord of Riva
Ah, also nur auf dem Fluss. Dann gucke ich dort umso intensiver in die Scripte. Am Ende fehlt irgendwo nur ein Wait-0-s-Befehl ...
@ Kewl1
Eventuell meinst du das hier:
@ Wogentrutz
Inzwischen gibt es ein Wolfenhain-Wiki mit einer weit fortgeschrittenen Aufzählung der Reiserolleneinträge: Link
@ why not?
Nimm dir die Statue zum Vorbild und entblöße die Häupter deiner Helden. Und Vorsicht bei jedem Schritt. An der Stelle war ich fies.
@ DirtyHandz
Die alten RPG Maker zicken bei manchen Eingabegeräten rum. Spielst du mit einer normalen Tastatur?
@ Nighty-
Jeder Griff ist gleich viel Gold wert. Die größeren Schätze bestehen daher aus mehreren "Griffen", man muss also mehrfach hin, um sie vollständig abzutragen. Da man die Stelle nur ein einziges Mal spielen darf und weil bereits ein einzigartiger Gegenstand für eine Queste abzugreifen/zu verpassen ist, wollte ich die Stelle nicht noch variantenreicher machen.
@ Ark_X
Ui, das klingt nach einer Hilfe im Aufbau. Ich verlinke die gleich mal.![]()
Also mein allerliebster Troll, bisher schon seeeehr viel Spaß mit Wolfenhain gehabt, ein endgültiges Fazit gibts aber erst, wenn ich endgültig den letzten Bildschirm gesehen hab
Was mich davon allerdings abhält ist der Steinbrunnen in der Hügelsteppe, den ich ohne ein Seil oder ein seilähnliches Gebilde oder den Tipp eines erfahrenen Abenteurers nicht betreten kann. Wenn mir jemand einen Schubs in die richtige Richtung geben könnte, wär ich sehr dankbar.
danke troll, endlich konnte ich nach zwei tagen des wartens die pinguine abschließen
Die einhornquests sind erledigt, genau wie die träne für pella
jetzt fehlt mir garnicht mehr so viel: der vogt, der arm, die eiswürfel, der homunkulus und 4 fussel für albrune^^
Bin jetzt glaub ich an dem Punkt wo die alte Demo aufgehört hatte, jedenfalls noch bevor man zu den Waffen am Zyklopenberg kam. Auch hier sind mir schon ein paar Verbesserungen seit der Demo aufgefallen, teils kleine Details, teils feine Extras wie die Reiserolle und das Monsterbuch der Eule. Obwohl ich die Allreise wohl besser fand, gut unfair Steampunk ist auch schwer zu schlagen, find es schon beindruckend wie nahe dran das hier kommt. Mir gefällt auch wirklich der Erzählstil der zwar immer wieder die vierte Wand durchbricht, aber doch auch eine glaubwürdige Welt zeichnet, die sich selbst eben nicht zu ernst nimmt. Jedes Detail versprüht Charakter (die typischen Animationen und Geräusche von Gisulf, Waldrada und Brun sind Klasse) Kurzum, ein echtes realTroll Spiel eben![]()
Aber nach den obligatorischen Dankreden, zum eigentlichen Grund was zu posten: Ich häng fest!
@Kewl1: Falls du schon das heilige Wasser zum Sittapriester gebracht hast, wird das mit der Armquest leider nix mehr.
@Mivey: Muss aber eine frühe Demo gewesen sein, die noch keine Reiserolle oder Eulenwissen hatte (ich hatte nur die letzte Demo gespielt und da waren diese Features schon enthalten).
Zu deiner Frage:
@real Troll: Habe gerade zwecks Informationsbeschaffung nochmal gegen den Basilisken gekämpft und mir ist eine Diskrepanz zw. der Analyse-Nachricht und dem Eulenwissen-Eintrag aufgefallen. Im Kampf werden die Max-HP mit 4.000 angegeben, im Eulenwissen steht aber 3.500.
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Geändert von Ark_X (15.10.2016 um 00:01 Uhr)