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Thema: [Vollversion] Wolfenhain

  1. #1081
    Danke an Hanswurscht und Rafael, hier mal meine noch nicht gelösten Quests upgedated:

    @Hanswurscht:
    Jagd auf den Zauberer ist die Hauptquest, meine fehlende Quest auf Seite 4 ist an zweiter Stelle direkt über "Häschens neue Heimat".
    Zitat Zitat
    Du Ruheloser hast es dir wohl nie in deinem Bett im eigenen Haus gemütlich gemacht.
    Wie auch wenn Wolfenhain draußen ist!

  2. #1082
    Bitte nur einer nach dem anderen in den Thread treten. Nein, die Überschuhe werden von jedem angezogen, ja, auch von Ihnen. Wie bitte? Ja, Sie sind hier richtig wegen der Drogen, einfach durchgehen.


    @ why not?
    Wie ich lese, bin ich viel zu langsam, um noch hilfreich zu sein.

    @ Ark_X
    Ohne Maker, ohne Cheats? Also mit vollem Risiko und Hirneinsatz? Die Vorväter werden dich preisen, wenn sie auf ihren altertümlichen Festen ihre Disketten rasseln lassen.

    @ Rafael
    Einhornhorn und Pellas Träne

    Schatz des Raubritters

    Kämpfer ohne Arm

    Gewichträtsel



    @ Blackrune
    Ah, ich suche die ganze Zeit am falschen Friedhof (Mühlenbrück). Das kommt davon, wenn man die Leute ihre Toten nicht auf eine große Sammeldeponie kippen lässt. Danke für das Bild, so ging es ganz schnell.

    @ Neverman
    Meine Güte, hast du ein Auge. Genauso ist es: Ich habe im Wargkampf vergessen, bei einem der beiden Warge Gisulfs erfolgreichen Diebstahl zählen zu lassen. Das ist mal ein Fund (ein Pfund auch) und ich sage vielen Dank.

    @ Hanswurscht
    Bescheid. Davon hätte ich gern einen Spielstand und bin schon auf die Kausalkette neugierig, die zu so einem Ergebnis führt. Momentan stelle ich mir ein Studentenexperiment mit einer Dominosteinreihe, einem Ballon, einer Pfanne, einem Elektroauto und einer explodierenden Katze vor. Halt, erledigt. El Chita hat einen geschickt.

    @ El Chita
    Ein Spiel hat dann die richtige Länge, wenn es nicht weiter geht, als die Ideen reichten. Bei "Wolfenhain" wurde es ein ausgedehnter Langlauf, aber solange bis zum Schluss immer etwas Interessantes auf den Bildschirm geriet, war die Länge wohl richtig.
    Ich versuche einmal die Fragelücken zu füllen, die noch offen sind.


    @ Athanasius
    Der zweite Umstand rüht aus dem Arkanum des Makers selbst her. Den ersten Fehler hingegen werde ich jagen und zur Strecke bringen, als sei er der letzte ordentliche Elfenbeinträger der Savanne!


    Habe ich jemandes noch von keinem Helfer beantwortete Frage vergessen?

  3. #1083
    Ich komme grade nicht weiter. Soll den Schulteis im Torviertel suchen. Ist aber nicht da. Und bei dem Idiotentest Sagt er bei der ersten Frage bei allen 3 Antwortmöglichkeiten das sie falsch sind. Weiß jemand weiter? mfg,

  4. #1084
    Wie kommt man im Dungeon an der Stelle weiter in der man nach einer der Treppen auf ein Schild stößt auf dem steht:"Im Westen ist nichts wie es scheint"?

  5. #1085
    @Realtroll

    Danke für die Antworten!

    Damit lässt sich arbeiten.

    Die Gewichtent:




    Was Pella und das Einhorn angeht:



    Geändert von Rafael (09.10.2016 um 22:54 Uhr)

  6. #1086
    @sirprise: Wenn du soweit gekommen bist, hast du definitiv schon mindestens eine falsche Wand durchschritten. Der Abschnitt in dem du dich befindest, treibt das ganze auf die Spitze. Einfach ausprobieren!

    Ich habe nun auch das letzte Viertel gefunden (habe einfach vergessen, einen Gang abzugrasen). Die "Wizardry"-Anspielung kurz darauf finde ich besonders schön (ich dachte mir schon, dass dieses Spiel viele Inspirationen für dieses besondere Verließ lieferte).

  7. #1087
    @Ark_X: Bist du dir sicher das ich ne Falsche Wand durchschritten habe? Ich bin wie gesagt eine Treppe runter gelaufen und Stoße nach ein paar Schritten auf das Schild. Ich bezweifle das es in dem Dungeon eine Treppe zur irre Führung gibt. Nach der Treppe läuft man ein paar Schritte und stößt automatisch auf eine Sackgasse. Rechts von der Sackgasse in Richtung Osten ist die Wand mit dem Schild und Links in Richtung Westen befindet sich an der Wand ein Henkel.

  8. #1088
    Zitat Zitat von sirprise Beitrag anzeigen
    Wie kommt man im Dungeon an der Stelle weiter in der man nach einer der Treppen auf ein Schild stößt auf dem steht:"Im Westen ist nichts wie es scheint"?

    Ab dem Schild /In der Nähe des Schilds gibts mehrere versteckte Wände alle Richtung Westen.

    Geändert von BurningBird (10.10.2016 um 03:12 Uhr)

  9. #1089
    @ realtroll Juchhu! Ich habe zwei kleine Unstimmigkeiten entdeckt, eine sogar mit Bild:


    Geändert von drcicero (10.10.2016 um 03:23 Uhr)

  10. #1090
    @Rafael

    noch weiter zur Diebessuche für den Ratsherren...


  11. #1091
    Leute, ich gebe es nicht gerne zu, aber ich bin zu doof für die 2 beim Lochstein. Kann mir das bitte, bitte Jemand GENAU erklären beim "zählen lernen für Anfänger"?
    Ich habe die versucht mit Bogen, ohne Bogen, römische Zahlen, Steinchen rein, Steinchen raus, nix funktioniert...
    Für`s helfen lobe ich 50 Karmapunkte aus!

  12. #1092
    @Isil




    @Why not?


    Geändert von Rafael (10.10.2016 um 09:00 Uhr)

  13. #1093
    Also bei mir sieht es jetzt so aus:

  14. #1094
    Zitat Zitat von why not? Beitrag anzeigen
    Also bei mir sieht es jetzt so aus:
    versuchs mal so


  15. #1095
    Morgen. Könnt ihr mir bei meinem zuvor genannten Problem helfen? Habe dem Ratsmitglied im blauen Gewand geholfen und muss von im aus zum Schultheiß im Torviertel. Bei dem Idiotentest habe ich die Anekdoten gelesen, aber die Antwort ist laut dem Arbeiter falsch, genauso wie die anderen Antwortmöglichkeiten. Ist das ein bug oder habe ich etwas falsch gemacht? Mfg.

  16. #1096
    Zitat Zitat von Rasta Beitrag anzeigen
    Morgen. Könnt ihr mir bei meinem zuvor genannten Problem helfen? Habe dem Ratsmitglied im blauen Gewand geholfen und muss von im aus zum Schultheiß im Torviertel. Bei dem Idiotentest habe ich die Anekdoten gelesen, aber die Antwort ist laut dem Arbeiter falsch, genauso wie die anderen Antwortmöglichkeiten. Ist das ein bug oder habe ich etwas falsch gemacht? Mfg.
    ich habe den anderen ratsherren gewählt, bei der anderen quest bin ich nicht mal da. wie kommt man denn überhaupt so weit haha?

    EDIT: ach so, du suchst nur den schuldheiß? der ist unten links in der nähe der wache. da ist ein Haus mit einer unscheinbaren tür

    Geändert von Lord of Riva (10.10.2016 um 12:25 Uhr)

  17. #1097
    @ Lord of Riva:
    Danke! ich könnte schwören, dass ich diese Variante schon hatte - vielleicht habe ich es gar nicht gemerkt, weil der Rätselkopf nicht sein übliches "der Kundige" und so gesagt hatte...
    Aber egal: jetzt geht`s weiter!
    Dankeschön auch an Neuling!
    Teilt ihr euch die Karmapunkte?

  18. #1098
    @ Rasta
    Den Schultheiß findest du im Wachhaus. Es ist das Gebäude westlich des Brunnens mit der einladenden Türschwelle.
    Für den Idiotentest musst du dir erst die Antwortmöglichkeiten freispielen. Sie sind über die Stadt verstreut.

    @ sirprise
    Im Westen sind einige Illusionswände errichtet. Laufe mit Mut gegen die Mauern, manche werden dich widerstandslos passieren lassen, und an den anderen rennst du dir nicht die Nase ein. Versprochen.

    @ Rafael


    @ Ark_X
    Ja, Wizardry stand hier Pate. Es ist einer der Urahnen, von denen sowohl die West- als auch die Ostrollenspiele abstammen und die entsprechenden Referenzen sind die Verbeugungen vor dem Wegbereiter. Den Spieler verwandele ich kurzerhand in einen digitalen Archäologen, selbst wenn er gar nichts davon weiß. Ich versuche es bei Anspielungen immer so zu halten, dass sie sich nicht als reiner Kommentar verstehen, der sich völlig ans Vorwissen anlehnt und ohne dieses gar nicht bestehen könnte, sondern flechte sie in eine auch ohne Vorkenntnisse vergnügliche Spielsituation ein. Wer das Augenzwinkern sieht, hat einen Zusatzspaß.

    @ drcicero
    Die Freude steckt an, also bestrahle ich mit meinem Grinsen die aufgespürten Bugs.

    @ Isil
    Untersuche den Pfeilschaft und die Fußspuren. Nur zusammen ergeben die beiden Punkte einen der drei nötigen Hinweise. Sobald Gisulf auf die Statur des Schützens schließt ("wie ein Bär, groß und massig"), hast du den Teil geschafft.

    @ why not?
    Wie auf der Digitaluhr. Drücke einfach nur ... Ah, zu spät. Lord of Riva hat bereits für Hilfe gesorgt.

  19. #1099
    Wolfenhain ist ein wirklich wundervolles Spiel geworden, real Troll.

    Leider komme ich an einer bestimmten Stelle im Spiel, an einer bereits fortgeschrittenen Stelle, nicht mehr weiter.


  20. #1100
    Danke für das Lob. Du stehst kurz vor dem Fortschritt, also entscheide selbst, wie viel du überhaupt lesen magst:

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