Klischees sind ja nichts schlechtes, denn wie heißt es auf der Seite: "Tropes are tools." Es ist einfach unvermeidlich ein Werk zu erstellen ohne Klischees und auch ich empfinde das Spiel als erfrischend Neu. EIne frage habe ich aber: Passt Dirty Coward? Da habe ich einen Moment überlegt ob es so richtig ist.
--
Meine Daten dürfen nur mit meiner Zustimmung verwendet werden, besonders wenn es zu kommerziellen Zwecken ist.
Mit dem Questlog habe ich auch Probleme. Auf Seite eins ist die 4. Quest also die 3. Nebenquest nicht da obwohl ich mit jedem NPC gesprochen habe und auf Seite 2 zählt die 5. Quest als abgehakt obwohl die Questbeschreibung nicht vorhanden ist.
@ wusch
Wenn jemand in die Schublade passen soll, müssen eben schon mal die Beine abgesägt werden , aber im Falle des "Dirty Coward"
@ Rasta
Seite 1, Eintrag Nr. 4:
Du kannst nach Gisulfs Befreiung ungefährdet wieder zurück in das Kerkergewölbe gehen. Dort hängt einer an der Wand im Südosten, der einen Auftrag hat (Murmel).
Seite 2, Eintrag Nr. 5:
Das soll nicht so sein. Hast du deinen Spielstand parat? Dann gucke ich direkt nach.
@ Rasta
Danke für den Spielstand, der hilft sehr bei der Fehlerfahndung. Im kommenden Patch hast du dein Häkchen in der Reiserolle.
Den oben geschilderten Kerkergefangenen musst du hingegen noch ansprechen, den hast du tatsächlich schlicht übersehen.
@ wusch
Ich antworte einmal weitschweifig genug, um einen Spoilerkasten überflüssig zu machen. Ich versuche mit solchen kleinen Geschichten in der Geschichte wenigstens ansatzweise eine Erklärung, warum eigentlich immer nur 1-6 Helden die Fantasyreiche retten und alle anderen Bewohner die Rolle des interessierten Betrachters einnehmen. Für einen Teil der Spieler sind solche sich auftuende Zusammenhänge dann eventuell eine nette Entdeckung und ein willkommenes narratives Futter.
Zum Glück hänge ich die Haupthandlung nicht an diesem Haken auf, denn ich glaube, dem Großteil der Spieler ist es entweder egal oder ihm ist eine entsprechende Erwartungshaltung längst durch die üblichen Routinen abgeschliffen worden. Das Spiel bricht also erzählerisch nicht gleich zusammen, nur weil man sich nicht in diese Denkmöglichkeit reinschraubt. Aber wer es macht, hat einen Zusatzgewinn.
Noch was fiel mir auf. Zu Beginn wenn man das erste mal mit Waldrada spielt sah ich in den lets plays zur Demo eine Quest mit einem kleinen -zensiert-.
Bei mir hat die Quest auch nicht gestartet bzw war nicht da das Haus allerdings schon. Fehlt die Quest in der Vollversion oder habe ich da auch vergessen jemanden anzusprechen?
Spiel konnte nun gedownloadet werden...ich habe mich vorbereitet und dann gestartet...ich lag wenig später nach Beginn des Games sabbernd auf dem Boden unter dem Tisch XD. Nein, jetzt mal ehrlich? Das Game hat mich jetzt schon in seinen Bann gezogen. Bin vom Soundtrack begeistert und sgar richtig neidsich auf den. Ich habe auch einen eigenen und der klingt super, aber ich finde deinen besser, kann aber auch daran liegen das ich meinen auch rauf und runter höre für manche Spielstellen und somit den schon überhört habe. Ich glaube das geht jedem Hersteller so ;P. Na, ich bin jedenfalls schonmal begeistert um eine erste Meldung zu geben. Die ganze Kritik / Bewertung kommt erst am Ende...und jetzt wo ich die Monstersets angeguckt habe, frag ich mich was denn nun wohl der Finalgegner wird O_o ich werde gespannt weiter suchten.
--
Ich bin zwar nicht so aktiv aber ich erstelle neben meinem Beruf noch ein ige Games die nach und nach in Richtung Ziel schwimmen und freudig der Kommentare der Nutzer dieses Forums gefangen und auseinandergenommen werden wollen. Schon lange arbeite ich mit einem Team an Games aber das Leben macht es schwer diese Games schnell und aktiv zuende zu bringen. Trotzdem sind wir dabei.
Euere Sarab
P.s. Ich biete jederzeit gerne meine Dienste für eure Projekte an. Ich pixel für mein Leben gerne und das im Bereich Chip-sets und Char-sets. Artworks versuche ich auch zu meistern wenn sowas mal gefragt werden sollte oder gebraucht wird. Die eigenen Soundeffekte kann man auch bei mir bekommen. Dauert alles, was ja klar ist, aber bekommen tut man es. Schreibt mich jederzeit per privater Nachricht an und ich bin bereit.
Ich habe auch direkt wenige Minuten nach Release gierig die Vollversion gesaugt und bin gestern Abend bis kurz nach Ende der Demo gekommen. Erst einmal sehr nett, dass du LittleGreen und mich direkt in der Readme Datei erwähnst Tolles Gefühl in soeinem tollen Spiel erwähnt zu werden Bisher habe ich noch kein Spinnenbeinproblem auffinden können, daher würde ich es aktuell auch als gut gelöst einstufen
Ich habe heute dann noch etwa gespielt und bin aktuell
Ich habe hier zudem einen Fehler gefunden:
Wolfenhain macht sehr viel Spaß bisher und ich kann es kaum erwarten weiterzuspielen Großes Lob an dich RealTroll
Ich kann mich meinen Vorschreibern, insbesondere SARAB anschließen, allein die ersten Minuten haben mich vollkommen in den Bann geschlagen und das hat bis jetzt nur ein Game in meinem Leben geschafft, daher jetzt schon: Danke lieber real Troll für das Erstellen des Spiels, ich werde aber erstmal nicht weitersuchten, da ich das dann im LP gemeinsam mit euch erleben möchte.
Die kommenden Tage, wird es dann den ersten Part von Wolfenhain geben, werde mich heute Abend vllt. schon ransetzen und aufnehmen, wenn mir meine Aufnahme gefällt, gehts umso schneller auf YouTube los
In dem Sinne, vielen Dank für die noch kommenden Momente.
@real Troll
N..natürlich Meister! Keiner wird unqualifiziert in unseren Kreis aufgenommen werden, ich werde sie bis auf´s Knochenmark testen, ob sie auch würdig genug sind!
Ansonsten schließe ich mich D4rkplayer wortlos an und bedanke mich ebenfalls dafür!
Konnte dieses Mal keine Beine mehr farmen, was definitiv besser so ist. :P
Hatte noch nicht allzuviel Zeit und hab etwas getrödelt, das ich noch nicht mal ganz beim Demo Ende angekommen bin. :S
Aber ich lasse mir auch gewaltig Zeit, sobald ich mal zum spielen komme und sauge jegliche Erfahrung im Spiel wortwörtlich in mich auf.
Die Atmosphäre ist wirklich toll. Dann werde ich gleich mal wieder eintauchen.