Ich habe mal eine Stunde reingespielt. Weiß mir bisher durchaus zu gefallen, Schlösserknacken und Fallen entschärfen haben ihre eigenen Systeme und sind nicht allein Skillpunkte gesteuert.
Die Kämpfe haben mit dem möglichen Wechsel von Wucht und Schlagwaffen eine kleine Taktikkomponente (wovon es hoffentlich im Laufe des Spiels noch mehr geben wird)
Der Hauptcharakter weiß mir von der Art zu gefallen, ich glaube es ist wohl ein ungeschriebenes Gesetz dass man in real Troll Spielen, selbstsüchtige, arrogante Lackmeier spielt.
Außerdem wird zu Beginn eine angespannte Atmosphäre aufgebaut, die neugierig gemacht weil man nicht weiß was es mit den Stalagtiten auf sich hat. Auch wenn ich den Effekt dieser (macht Tiere böse) irgendwie noch ein bisschen bedrohlicher von der inszenierung gewünscht hätte, kA dass die Tiere sich zu H.P Lovecraftmäßigen Tentakel-Monster oder was weiß ich verwandeln. Irgendwas schreckenerregendes halt.
Dabei bin ich ja sogar eigentlich überrascht, ich hätte mir das Spiel weniger düster vorgestellt, aber gut, das ist sicherlich nur am Anfang so.

Der Kampf gegen die Wölfe hat sich gezogen aber hatte so etwas von einem Stellungskrieg, durchaus noch im Rahmen der Geduldsspanne. Man ist ja darauf erpicht dass die Soldaten überleben, was zusätzliche EP bringt, durchaus motivierend solche optionalen Ziele