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Thema: [Vollversion] Wolfenhain

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jetzt, da das Spiel schon im Betatest ist, wird es bis zum Release ja nicht mehr lange hin sein.
    Hoffentlich wird Wolfenhain genauso episch wie die Allreise. Bin schon sehr gespannt.

    Aus der damaligen Demoversion kann ich mich noch an dieses eine Feature erinnern, wo man diverse Boni erhalten hat, während man auf der Weltkarte umherlief bzw sich dort aufhielt. Das hatte mich inspiriert, sowas ähnliches in mein Spiel einzubauen. ^^

    Frage: Wird das auch wieder in der Vollversion vorkommen? Vielleicht sogar in erweiterter / verbesserter Form?

  2. #2
    @ Nicetwink
    Ich glaube, der Vollversion habe ich keine einzige schon in der Demo enthaltene Spielmechanik wieder ausgebaut. Die Reiseereignisse auf der Weltkarte sind also immer noch an Bord und füllen die Weltkarte mit einem über die Laufwegeverkürzung und die grafisch hübsch gestaltete Orientierung noch hinausgehenden Spielinhalt. Kleine Extras habe ich immer gerne im Projekt.
    Bereits in der Demo konnte man vom Terraintyp abhängige, jeweils unterschiedliche Ereignisse entdecken. Inwieweit ich die 3 Typen Grünland, Wiese und Waldrand noch um weitere Gebietsarten ergänzt habe, ist ja fast schon ein Spoiler.

  3. #3
    Wird es eigentlich wieder einen schnieken Trailer vor Release geben, um unsere Vorfreude so richtig zum kochen zu bringen? Und wirst du den Release-Termin vorher ankündigen oder kommt die Vollversion einfach irgendwann unerwartet aus dem Nichts?

    Gruß
    Stoep

  4. #4
    @ Stoep
    Ich halte den enorm hochauflösenden Original-Trailer für unübertreffbar, wage mich also sicherheitshalber gar nicht erst an einen neuen ran. Oder anders gesagt: Auch wenn "Wolfenhain" in all den Jahren gewachsen ist, blieb es im Kern das Erkundungsabenteuer, das der Trailer ankündigt. Ich habe das Grundkonzept und den Stil gewahrt.
    Die Vollversion werde ich ohne großes Tamtam dann veröffentlichen, wenn sie fertig ist. Wann der Betatest (samt Korrekturen) fertig sein wird, werde ich eh erst dann wissen, wenn er es ist und ich möchte keine Kunstpause auf einer fertigen Version absitzen.

  5. #5
    Vielen Dank für die Antworten, auch wenn mich diese nicht ganz zufrieden stellen xD

    Gruß
    Stoep

  6. #6
    Gibt es denn irgendwas womit man dich etwas zufriedener stellen kann? Ich kann dabei natürlich nichts ausplaudern.

  7. #7
    @wusch: Keine Sorge. Der Release der Vollversion wird jegliche Unzufriedenheiten meinerseits wegfegen, wie maximal beschleunigte Kanonenkugeln die auf Spatzen treffen ^_-

    Gruß
    Stoep

  8. #8
    @ wusch
    Ha! Wieso bist du im Forum und nicht in der Betatestermine? Zurück in die Stollen der Knechtung und Entbehrung, des Wehklagens und Nimmerlichts! Wenn ich das so tippe, kriege ich fast Lust auf ein Spiel, in dem der Betatesterheld aus dem Gefängnis des Verrückten ... Ach, noch ein Eintrag für die Liste möglicher Projekte.


    @ Stoep
    So ist es. Mit Vorlorbeeren wird nämlich scharf geschossen.

  9. #9
    Die Wartezeit zum Glück ist kaum aushaltbar, aber Meisterwerke brauchen eben seine Zeit. Das Spiel ist also auf besten Wege zur Vollendung? Ich bin weitergehend gespannt und platze vor lauter Vorfreude schon beinahe. Auf dieses Spiel zu warten kommt der Wartezeit von großen Werken wie: The Witcher 3 oder anderen Spielen gleich. Wenn es soweit ist trockne ich mir meine Finger vom gespannten Fingernägelkauen ab, reibe mir diese mit Salbe ein und werde mich in meine Höhle zurückziehen wo ich dann sitzen werde bis ich fertig bin. Schön das es wohl bald soweit ist. Und inspiriert von dir Real Troll, werde auch ich weiter an meinem Werk arbeiten und das mit voller Kraft auf die Demo zu die bald kommt. Danke für die Inspiration. : )

  10. #10
    freu mich auch tierisch auf das Spiel, ich weiß noch wie ich die allererste Demo gespielt hab und die fand ich schon sehr beeindruckt.

  11. #11
    @ SARAB
    Der Witcher? Pff, so ein Schnösel mit vollem Haar kommt doch nicht an echte Abenteurer ran.
    Ich hoffe, du bist noch nicht vor Vorfreude geplatzt, denn so lang hin ist es ja nicht mehr. Wenn "Wolfenhain" sogar die Lust an eigenen Kreationen mit dem RPG Maker weckt, ist es umso schöner.

    @ BurningBird
    Danke und willkommen im Forum.

  12. #12
    Die Fäden halten mich noch zusammen. XD Ja, ich denke das Wolfenhain von der Welt und dem ganzen Drum und dran das The Wichter 3 der RPg Maker Szene wird. Ich glaube es ist merkbar das ich das Game toll finde. Ja, als ich die erste Demo gespielt habe war ich auch sofort Feuer und Flamme dafür. Weisst du Real Troll, deine Spiele sind nicht so eben gemacht und kindisch. Es ist eine tolle Musikwahl, tolle Grafiken, erwachsener Humor wie erwachsene Geschehnisse und vieles mehr was deine Spiele ausmachen. Habe auch erst vor zwei Tagen das Lets Play zu Moloch City fertig gebracht. Hab es schon einmal durch gespielt und es hat mich nach dem ersten Mal auch nicht gelangweilt. Ich fand es weiterhin super. Ich träume davon mit meinem eigenen Werk, Ilysia soll es heißen, auch solch einen grandiosen Erfolg haben werde wie du es mit deinen Werken hast. Na, jedenfalls einen der da ein wenig rann kommt. Wer weiss, vielleicht wirfst auch du dann in der Vorstellung einen Blick drauf und wer weiss, vielleicht gefällt es ja sogar. : ) Ich schweife ab. Ich freue mich natürlich weiter auf das Meiserwerk was schon von einigen Lets Playern voller Sehnsucht erwartet wird. Auf frohes schaffen.

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