Ergebnis 1 bis 20 von 2122

Thema: [Vollversion] Wolfenhain

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Und wenn Waldradas Heimatdorfschaufel nun die Wand stützt, an der sie lehnt? Ich habe sie seit der Erstplatzierung nie wieder verrückt und bin nicht tollkühn genug, mit der Macht der Kinetik spielen zu wollen.
    Gut, das klingt durchaus einleuchtend, aber im Gegensatz zu dir(?) hatte ich keinen Einblick in die Blaupausen der Hütte und wusste daher nicht, dass das selbe Architekturbüro für diese verantwortlich ist, welches anscheinend auch die Ordensfeste entwarf (Stiwchwort: der Statik halber notwendige Latte am Nordturm).

    P.S.: Die einzige Hütte, die mit der Kinetik rumspielt, ist wohl die von Dankrun. Oder hindert die Schaufel die Hütte am Davonrennen? oO

    Geändert von Ark_X (13.04.2015 um 15:14 Uhr)

  2. #2
    Ihr werdet es nicht glauben...aber ich war vor meiner frage sogar auf der Seite aber ich Dussel hab an der falschen stelle geschaut sorry und danke

    Geändert von Streuni (13.04.2015 um 20:29 Uhr)

  3. #3
    Ist der Rucksack in der Fischershütte am Feensee als Witz gedacht? Zumindest ist dieser nach dem Verstauen im Defaultrucksack nicht im Inventar aufzufinden.

    Und was mich bei einem Entwickler deines Kalibers doch ein wenig verwundert, ist, dass du den Reset von Büschen und Gegnerpositionen durch Eulenwissen, Schlösser knacken oder Fallen entschärfen nicht behoben hast. Ich weiß nicht, ob es mich wirklich stört, aber es ist deutlich ungewohnter als ebendieses Verhalten beim Wechsel zwischen zwei auch als solchen erkennbaren Maps.

    Spezifizierung:
    Zitat Zitat
    In einem der "Autoscroller"abschnitte (ich glaube, der mit den Haifischen), taucht an zwei Stellen einfach ein schwarzer Bildschirm mit einer großen Textbox, die lediglich das Wort "Enter" enthält, auf.
    Die besagte Textbox erscheint einmal beim "Betreten" des Haifischkliffs und das zweite Mal vor dem "Klippen umschiffen"-Minispiel.

    Geändert von Ark_X (13.04.2015 um 21:30 Uhr)

  4. #4
    @ Ark_X
    Rühre nie, ich wiederhole: Nie!, an der die statischen Verhältnisse grundierenden Latte am Ordensfestenturm. Scherzrucksäcke dürfen dafür jederzeit aufgenommen werden.

    Sobald man aus dem Eulenwissen oder dergleichen Menüs zurückkehrt, werden Busch und Gegner auf das Einfachste replatziert. Der Aufwand situativen Koordinatenfestschreibens ist mir für den schmalen Ertrag zu hoch gewesen. Ich leiste ihn mir nur bei bestimmten, in der Demo noch nicht vorkommenden Gegnern, die durch die Eigenart ihres Ablebens andernfalls eine Sackgasse produzieren könnten.

    Soweit ich mich erinnere, hing die schwarzbebilderte Enter-Aufforderung in den Haifischklippen mit den Jeweiligkeiten zusammen, die der Vehikelbetritt und -austritt aus einer Sequenz heraus mit sich brachte.


    @ Streuni
    Doch, ich glaube es.

  5. #5
    Noch eine (letzte) Info zum Vorfall der geheiligten Vierlinge (Doppelzwillinge?): Bei meiner Reihenfolge begeben sich die beiden am Dorfplatz nach dem Erlernen der zweiten Technik nicht ins Wirtshaus, wie es wohl eigentlich vorgesehen ist. Naja, angesichts der bei mir herrschenden Situation eigentlich auch ganz passend - sie bleiben draußen und passen weiter auf.

    Zum Goldverdienen ist neben der Eichhörnchenjagd in der Demo der Kräutersud mit die beste Wahl, denn dieser benötigt keinen Branntwein (allerdings bringt es gerade mal eine Goldmünze mehr als der Verkauf der Rohzutaten).
    Ich sehe mich jetzt schon, wie ich für die VV eine Excel-Tabelle anfertige, in der ich für alle Gebräue die Anschaffungskosten sowie Verkaufserlöse denen der Zutaten gegenüberstelle, um die beste Gewinnspanne zu ermitteln.

  6. #6
    @ Ark_X
    Ich hatte mir eine entsprechende Excel-Tabelle angelegt, bevor ich die Kräuter- und Trankpreise festgelegt habe. Das macht aus "Wolfenhain" immer noch keinen Handelssimulator, aber wer es partout darauf anlegt, wird in der Vollversion reich.
    Betrachte das Treiben der verdoppelten Geweihten weiter. Dein Experiment ist wegen der ungewöhnlichen Konstellation vermutlich sogar einmalig und die Resultate entsprechend exklusiv.

  7. #7
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Dein Experiment ist wegen der ungewöhnlichen Konstellation vermutlich sogar einmalig und die Resultate entsprechend exklusiv.
    Hm, irgendwelche Vorschläge zum weiteren Vorgehen? Patent anmelden bzw. Exklusivrechte sichern und dann irgendwie finanziell ausschlachten?

    Geändert von Ark_X (15.04.2015 um 17:14 Uhr)

  8. #8
    *Trenchcoat raushol* Eine Frage hätte ich da noch: Gibt es in der Demo eigentlich Gegner, die Raserei verursachen? Das einzige, was auch nur annähernd in die Richtung geht, wäre die Warg-induzierte Tollwut, die aber eher mit Verwirrung als mit einem Berserkerzusatnd gleichzusetzen ist. Auf jeden Fall hatte ich bei mehreren Versuchen keinen Erfolg, die Tollwut mit Bruns Fähigkeit vorzeitig zu beheben.

  9. #9
    Fehlerfund. Danke. Bruns Fähigkeit heilte bis eben die Raserei nur der Beschreibung, aber nicht der Wirkung nach.
    Den Berserkerzustand setze ich gar nicht ein. Spielmechnisch besetzte er zwar eine Lücke (Held nicht mehr steuerbar, greift zufälligen Feind an), aber ich finde ihn zu uninteressant. Die Raserei macht da mehr her und wird zu einem hübschen taktischen Element, sobald man selbst Zugriff auf diese Option hat.

  10. #10
    hab bis jetzt noch garnichts dazu gesagt aber schon vor längerer zeit begonnen zu spielen und bin mal wieder nach mehreren Jahrhunderten im Forum und gucke was los ist. meine meinung:
    ich steh tierisch auf den stil, sehr gute athmosphäre, schöne eigene zeichnungen und auch diese bestimmte real Troll-Feeling kommt auf (warum wohl??), wie immer feier ich es. (jetzt benutz auch schon dieses verb um meine innige zustimmung zu beschreiben )
    ist auf jeden fall eine stufe borstiger, aggressiver, unwirtlicher und stürmischer als die reise ins all (eines meiner lieblings-makerspiele und lieblingsspiele überhaupt *schleimkotz, welches ich wenn ich mich recht erinnere vor jahren bis zu der insel der überlebenden spielte (ist das weit?) bevor mein laptop zerschellte), aber genau das baut wieder ein eigenes gefühl auf. ich würde es cool finden würde das spiel noch richtig eskalieren. Aber beim Olaf häng ich noch fest den hab ich noch nicht geknackt obwohl ich konstant und viel trainierte und auch auf die Ausrüstung achte..
    Mögen Odins Blitze weitherin deinen Geist erleuchten. (Ja so ein kitschiger Spruch musste jetzt sein)
    Adieu

    Geändert von JohnnyEinauge (20.04.2015 um 11:31 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •