Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
@ Corti
Das klingt ja überaus hoffnungsheiter in meinen Ohren.
Ich mache mich auch mal an solche Tests - sicherheitshalber im Härtemodus, also ohne versteckte Makerhilfe. Es wäre schon obskur, wenn das so zusammenhängen könnte. Aber schön auch, dann wäre der Fehler endlich weg.
Wie schon in den PMs erwähnt: der ActiveMode macht die Eventverarbeitung unkalkulierbarer, was aber nichts dran ändert, dass deine RPG_RT.exe sonderbar ist. Spenden in Form einer 100% sauberen, ungepatchten unzerfickten 1.08 Exe per PM an den Troll bitte (sonst smasht er das Küken!!!111).