Zitat Zitat von Handschuh Beitrag anzeigen
-> Daher sollte man nicht permanent auf diesen Bug herumhacken (neue Screenshots von dem Absturz helfen leider nicht), sondern lieber selber schauen, was man da ernsthaft machen könnte, wie man den Bug umgehen könnte, ohne das Konzept komplett vom Deck zu werfen und den Waffenwechsel beispielsweise auszuschließen.
Das Problem dabei ist, dass es nicht immer der gleiche Bug ist (vielleicht makerintern, aber er tritt in verschiedenen Situationen auf): Waffenwechsel, Benutzen eines Massenangriffs und Benutzen eines Item, das alle Gegner trifft. Es würde nicht reichen den Waffenwechsel auszutauschen, da es in fast allen gescripteten Events zu kompletten Spielabstürzen kommen kann. Ich gehe davon aus, dass in späteren Kämpfen auch weitere Events eingebaut werden und dort besteht ebenfalls das Risiko, dass sie makerinterne Fehler auslösen, die sich nicht beheben lassen.
Was mich dabei wundert, @realtroll: Verwendest du nicht das gleiche System wie bei der Allreise?