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Thema: [Vollversion] Wolfenhain

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ LittleGreen
    Zum Glück bin ich nicht auf kaltem Entzug, sondern darf immer noch ein paar Dinge im Projekt hin- und herrücken. Eines ist aber vorbei. Ich kann mich nicht mehr hinsetzen und noch etwas ganz Neues in "Wolfenhain" einbauen, denn in diesem Sinne ist das Spiel bereits fertig. Mal gucken, ob ich mich daran schon auf allen Ebenen gewöhnt habe. Oberflächlich würde ich sagen: Ja.

  2. #2
    Im Zweifelsfall anhaltend juckender Entwicklerfinger bliebe dir ja immer noch die Option "DLC" bzw. ein Analogon zur Kriegsherren-Edition der Sternenkind-Saga.

    Jetzt wünsche ich dir aber erstmal, dass die Betatestphase möglichst glatt vonstatten geht (natürlich, damit ich dir hinterher umso mehr Fehler unter die Trollnase reiben kann ).

    Geändert von Ark_X (02.09.2016 um 09:26 Uhr)

  3. #3
    Wow, was für tolle Neuigkeiten! Jetzt hoffe ich nur dass die Betatstester Ihren Job gründlich, aber vor allem zügig abschließen
    Der Demo Betatest hat knapp 2 Monate gedauert soweit ich noch weiß. Da die VV wesentlich größer ist, ist es jetzt schwer zu spekulieren. Befindet sich denn schon ein fleißiger Spieler außerhalb des Demo-Areals?

  4. #4
    @ Ark_X
    Ein DLC ohne Pferderüstung? Undenkbar.
    Danke für die Testphasenwünsche.

    @ D4rkplayer
    Die Betaversion ging gestern Abend gerade erst an die Tester raus. Ich glaube, es wird noch etwas dauern, bis die ersten das Neuland erreichen. Gespannt bin ich auch, aber ich hetze bestimmt niemanden beim Rumprobieren, Fehlersuchen und Quatschmachen.

  5. #5
    Du nicht.. wir schon lieber troll
    Nein.. sie sollen mal schön ausgiebig Testen

  6. #6
    Ich habe leider schon ein Alter erreicht, in dem kindliche Vorfreude nur noch eine blasse Erinnerung an schönere, längst verstrichene Zeiten ist. Aber als ich gerade gelesen habe, dass Wolfenhain in die Betaphase gegangen ist, bescherte mir eben jene vergessen geglaubte Freude ein wohliges Gefühl im Bauch. Danke <3

    Gruß
    Stoep

  7. #7
    Herzlichen Glückwunsch Troll!

    Ich drück dir daumen für das feedback das du bekommst und danke an die Beta-Tester für ihre Zeit, ich hoffe ihr habt trotz allem noch spaß am spielen

    Geändert von Lord of Riva (03.09.2016 um 11:31 Uhr)

  8. #8
    @ Streuni
    Das machen die Tester auch schon. Je mehr Dinge aufgedeckt werden, an die ich beim Basteln gar nicht dachte, desto lieber ist es mir.

    @ Stoep
    Ein Glück, der Bauch bleibt Kind.

    @ Lord of Riva
    Danke. Bislang gingen neben Fehler- auch schon vereinzelte Spaßmeldungen ein. Mal sehen, wohin die Reise noch geht.

  9. #9
    Ich werf das jetzt gleich mal als Vorschlag hier hinein, weil es kein Bug als solcher ist:

    Du solltest überlegen, ob sich der Spielbeginn in irgendeiner Weise mit einer Option vereinbaren lässt, die Vorgeschichten von Gisulf und Waldrada zu überspringen. Wenn man das schon kennt, spart man sich da eine dreiviertel bis volle Stunde Spielzeit. Vielleicht findest du ja einen Punkt, wo man Überspringer dann einsetzen lassen kann.

  10. #10
    @ Mio-Raem
    per PN

  11. #11
    Ich dachte, der 1.9.2016 sei Releasetermin Bis ich dann durch heftiges Überlegen in meinem verwirrten Intellekt auf die kognitive Schlussfolgerung gestoßen bin, dass es sich bei einem Betatest um die Qualitätssicherung handelt und damit die Entwicklung nicht abgeschlossen ist... Final Fantasy XV hat mich so verwirrt: Da hieß es, das Spiel sei fertig, danach war es im Pre-Beta-Status und jetzt wird es trotz großem Tarah noch mal um 2 Monate veschoben, was die Entwicklungszeit in die Nähe der 11 Jahre tendieren lässt...

    Aber Wolfenhain ist glücklicherweise nicht in den Händen von Square Enix.

    Ich freue mich jedenfalls schon auf dieses Meisterwerk und lasse mich auch gerne übereraschen, wann es erscheint. Was ich auf jeden Fall schreiben wollte: Allergrößte Glückwünsche zur Fertigstellung der Betaversion und Hochachtung für das Durchhaltevermögen von 6 (?) Jahren Entwicklungszeit! Ich kenne niemanden, der sich solange damit beschäftigt. Ich hoffe, dass Dein Spiel für Aufmerksamkeit sorgt und wieder neue Interessenten in dieses schöne Hobby spült.

    Mit diesen Worten wünsch ich Dir und den Betatestern alles Gute und warte geduldig auf das Resultat.

  12. #12
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    @ LittleGreen
    Zum Glück bin ich nicht auf kaltem Entzug, sondern darf immer noch ein paar Dinge im Projekt hin- und herrücken. Eines ist aber vorbei. Ich kann mich nicht mehr hinsetzen und noch etwas ganz Neues in "Wolfenhain" einbauen, denn in diesem Sinne ist das Spiel bereits fertig. Mal gucken, ob ich mich daran schon auf allen Ebenen gewöhnt habe. Oberflächlich würde ich sagen: Ja.
    Nun gut, immerhin etwas hast du ja noch vor dir.
    Muss aber dennoch komisch sein, etwas abgeschlossen zu haben, was lange Zeit teil seines Lebens war.

    Was mich zu meiner Frage führt:

    - Hat man irgendwie die Möglichkeit dich für deine Mühen zu entlohnen? Wenn ich mir so überlege, was ich mir manchmal schon so an virtueller Grütze auf Steam für echtes Geld gekauft habe, würde ich dein Projekt, wo du verdammt viel Zeit, Schweiß und Liebe rein gesteckt hast bzw dich gerne irgendwie unterstützen.
    Hast du die Möglichkeit, das irgendwie anzunehmen?

    So viel Arbeit sollte nicht einfach nur durch nen feuchten Händedruck belohnt werden (vor allem, da man bei dir wirklich Qualität bekommt).
    Kann zwar auch nett sein, vor allem die ganzen freudigen Leute zu sehen, aber ich finde, man sollte dich irgendwie dafür entlohnen.

    Viele Leute haben schon genügend Geld für Schwachsinn ausgegeben, da wäre ein kleiner (oder größerer) Betrag für Wolfenhain mehr als berechtigt, finde ich.

  13. #13
    @ Cuzco
    Danke für die lieben Worte.
    Ja, es ist eine Betaversion im ursprünglichen Wortsinn. Mit welchem Recht sie die Bezeichnung trägt, illustrieren mir die aktuellen Fehlermeldungen; Spielabstürze inklusive. Sowas muss natürlich noch raus und die neugierigen Blicke probierfreudiger Tester, die möglichste viele der Möglichkeiten auftun, an die ich gar nicht gedacht habe, sind Teil der Spielentwicklung. Aber vielleicht muss ich in kommenden Projekten doch zu einer anderen Bezeichnung greifen. "Betaversion" wird ja mittlerweile oft anders verwendet und entsprechend verstanden.

    @ LittleGreen
    Danke für das Angebot. Ich habe mir bislang keine irgendwie gearteten Möglichkeiten (Spendenknopf oder dergleichen) geschaffen und mich auch nicht weiter darum gekümmert, was es noch so gibt.
    So richtig komme ich durch den Betatest noch nicht dazu, mit "Wolfenhain" abzuschließen. Ich hoffe, es dauert nicht so lange wie bei der "Allreise", bis die Fehler behoben sein werden. Damals zog es sich sogar noch weit in die Monate nach der Veröffentlichung hinein, als immer noch in allen möglichen und unmöglichen Ecken etwas gefunden wurde.

  14. #14
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    @ LittleGreen
    Danke für das Angebot. Ich habe mir bislang keine irgendwie gearteten Möglichkeiten (Spendenknopf oder dergleichen) geschaffen und mich auch nicht weiter darum gekümmert, was es noch so gibt.
    So richtig komme ich durch den Betatest noch nicht dazu, mit "Wolfenhain" abzuschließen. Ich hoffe, es dauert nicht so lange wie bei der "Allreise", bis die Fehler behoben sein werden. Damals zog es sich sogar noch weit in die Monate nach der Veröffentlichung hinein, als immer noch in allen möglichen und unmöglichen Ecken etwas gefunden wurde.
    Wenn du dir eine Möglichkeit überlegt hast (vielleicht über PayPal? Der Spende-Button darüber wäre ja anbietend. Oder wie wäre es mit einer Patreon Seite?), kannst du liebend gerne Bescheid geben. Denke da würden sicher einige Bereit zu sein.

    Nein, jetzt ganz im Ernst. Die guten Maker Games sind alle kostenlos, was ich echt schade finde, da ich in diese schon so viel Zeit investiert habe.
    Gerade in die Reise ins All hab ich schon so viele Stunden verloren.

    Kann ich verstehen, das es dann irgendwo auch zerrend ist, wenn es dann nicht zu einem Abschluss kommt, mal das Emotionale außen vor. Irgendwann ist man dann ja doch froh, wenn man abschließen kann und alles fertig ist.
    Hoffe jedenfalls, das alles glatt läuft und du am Ende zufrieden sein wirst.

  15. #15
    @ LittleGreen
    Der Hoffnung schließe ich mich an.

  16. #16
    Wie wäre es wenn wir Wolfenhain auf TV Tropes eine Seite verpassen?

  17. #17
    @wusch: Tu, was du nicht lassen kannst, aber lass doch erstmal die VV erscheinen (du kannst natürlich auf Basis der Demo schonmal vorarbeiten ).

    Ich habe mich, ehrlich gesagt, auch schon im Hinblick auf manche Maker-Spiele mit dieser Idee auseinandergesetzt, aber bisher fühlen sich meine Trope-Kenntnisse nicht ausreichend an (andererseits erwartet vermutlich keiner, dass jemand alle Tropes kennt).

  18. #18
    Ich habe ja schon die Beta.
    Das würde allerdings bedeuten das ich momentan alle Vollversionstropes in Spoiler setzen müsste.

  19. #19
    @ wusch
    Bitte nichts spoilern, weder hier noch andernorts. Das sollte selbstverständlich sein.
    Ab der Veröffentlichung der Vollversion habe ich natürlich nichts dagegen, wenn von ihr geredet wird, weder hier noch auf TV Tropes

    @ Ark_X
    Es reicht bestimmt, wenn einer den den Anfang macht und andere tragen ggf. nach. Wer kennt schon alles? Die Glanzpunkte unserer Szene müssen natürlich in die Welt getragen werden, damit die Welt endlich Kenntnis von uns nimmt. Man hat schließlich einen Bildungsauftrag der Welt gegenüber.

  20. #20
    Klar, es gibt allein für die Demo schon so viel zu schreiben das man gut beschäftigt ist ohne die Vollversion auch nur anzukratzen.

    Edit: Ich habe schonmal angefangen, hier ist der Link zu TV-Tropes.

    Geändert von wusch (06.09.2016 um 10:06 Uhr)

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