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Thema: Elektra Kingdom - Dritte Demo [Version 3.04 + Patch]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hm, naja. Der Sceen an sich ist cool, aber die "Höhle"..passt irgendwie garnicht ins Bild.
    Es sieht wie ein Gegenstand aus der einfach ins Bild geballert wurde oder wie etwas fliegendes..Sieht man gut bei den vorderen beiden Säulen..Ich würde Dir raten, den Boden unter und an den Mauern des Eingangs irgendwie abzudunkeln..

  2. #2
    Die Mondhöhle liegt hinter dem Fort und stellt einen riesigen violettfarbigen Mineralbrocken dar.

    Ich denke mal dieser "fliegende" Effekt kommt durch die überlangen vorderen Säulen zustande, ich werd mich demnächst mal ransetzen und diese zurechtstutzen.

  3. #3
    Vielleicht hilft es auch ein paar höhere Sand-/Bodenaufschüttungen einzubauen und mit solchen auch die Säulen leicht zu überdecken bzw. generell den Übergang zu den Säulen/Kristallen durch leichte Erdüberlagerungen sanfter zu gestalten.
    Ansonsten gefällt mir dieser Screen und auch die vorherigen. Dir gelingt gut Szenarien zu erstellen, die man größtenteils so noch nicht in anderen Spielen gesehen hat.

  4. #4
    Du wirst lachen, aber das Original stand wirklich auf einer Aufschüttung:
    http://img13.imageshack.us/img13/7673/ruidraw2.png (WIP)
    Den komplett anderen Boden krieg ich nicht so einfach auf mein Tileset transferiert, Platzmangel und Probleme mit der Rekoloration waren da ausschlaggebend.

    Zitat Zitat
    Ansonsten gefällt mir dieser Screen und auch die vorherigen. Dir gelingt gut Szenarien zu erstellen, die man größtenteils so noch nicht in anderen Spielen gesehen hat.
    Danke, es ist mir ein hohes Anliegen, einfach etwas anderes zu erstellen als die gängigen Durchlaufmaps. real trolls Satz "Gib jeder Map was besonderes" sitzt bei mir da noch besonders tief.

    Geändert von Davy Jones (26.01.2012 um 01:08 Uhr)

  5. #5
    Für Streuni, dessen Posteingang momentan voll ist:
    Zitat Zitat von Streuni
    SCHALTER am orb? hr da wäre ich nich drauf gekommen ^^ das muss ich gleichmal testen....

    Und da ich gestern nun 2 stunden gesucht habe mal ne frage am rande ^^ wo issen der doofe mittlere Soldat...ich hab 4 gefunden aber der fünte inner mitte fehlt ^^
    Mal sehen:
    - Säufer-Benni vorm Rathaus
    - Bibliothek
    - Bordell
    - Hinterm PUB (Norden)
    - Bei Lilly Almeysi (Süden)

  6. #6
    Dankääää.... ich such gleichmal =)

  7. #7
    Und nochmal voller Posteingang:
    Zitat Zitat von Streuni
    lach...doch ich kann das hrhr also ich hatte mir die option ausgesucht das baby zu killen..na es zu versuchen ^^ und der graf hat dann das dings zum leben erweckt und da hing das plötzlich und ich konnte mich mit jenny frei gewegen und wieder raus gehen, wenn man dann wieder rein geht steht der noch genauso da und dann geht aber der kampf los.

    Und ich hatte nun schon 5 mal nacheinander das hier nachdem ich es klein bekommen hatte dieses viech *seufz* http://tinypic.com/r/aavomg/5
    Du benötigst den Patch aus dem Eingangspost, dieser behebt den Fehler.

  8. #8
    blöder posteingang....

    und ja da war ja was..hatte es beim erstenmal mit drauf nur beim zweitenmal hab ich das dann wohl vergessen

  9. #9
    thx an streuni für den link und natürlich an davias für das spiel!
    EK ist mein WOW. ich brauch es!

  10. #10
    öhm...bitte gern doch

  11. #11
    Huh-hah, es ist vollbracht: Ich kann jetzt die Demo von vorne bis hinten komplett durchspielen. Jetzt werde ich mich erst einmal an NPCs, Sidequests und der Balancierung des Diebesguts setzen. Fights, Musik und SEs kommen wie immer ganz zuletzt.

    Auch neu: Das Eingabemenü für die Buchstabenrätsel (wer das Vorbild erkennt, bekommt einen Keks).

    - Pfeil: Buchstaben zurücksetzen
    - Stern: Zur Auswertung
    - Smiley: 3 Tipps stehen zur Verfügung, welche in der Auswertung den Bonus reduzieren.
    - Fragezeichen: Frage nochmal hören.

    Hier ist übrigens nochmal die alte Version:

    Den Rekruten in der Bibliothek werde ich allerdings auf ein Rätsel zurechtstutzen, alles andere wäre Overkill.

    Auch das Melken mit Selena ganz am Anfang werde ich mir nochmal vorknöpfen, dieses ultraschnelle Entergekloppe ohne jegliche Anzeige ist einfach zu stupide und ruiniert mir die Tastatur. Man wird zudem beide Flaschen brauchen, bevor man mit dem Melken überhaupt beginnen kann. Grund: Es war für die meisten bisher eine der größten Schwierigkeiten im Spiel, die zweite Flasche aus dem Küchenschrank zu bergen. Außerdem will ich etwaige Bugs ausschließen, die sich durch den alten und konfusen Code evtl. ergeben könnten.

    Ein Hinweis noch: Imageshack hat letztens eine 500-Bilder-Police eingeführt, d. h. dass ich mit meinen über 10.000 Bildern aus ca. 7 Jahren Mitgliedschaft etwas schlecht dastehe. Die aktuellsten Bilder werden wohl auch weiterhin sichtbar bleiben, aber wundert euch nicht wenn hier ab 1. März einige Löcher klaffen. Die beste Alternative ist für mich mittlerweile www.min.us und wird von mir auch wärmstens weiterempfohlen.

  12. #12
    Nein, die Stadt war mit ihren über 50 begehbaren Häusern viel zu riesig. Die Änderungen der Stadt für die 4. Demo sehen wie folgt aus:

    - Drückeberger-Rekruten haben jetzt eine andere Uniform als der Rest der Truppe
    - Drückeberger in der Bibliothek stellt nur noch eine Frage statt 7 oder 8 via neuem Buchstabiermenü
    - Grundsätzlich überarbeitete Dialoge
    - Neuer Trainingsplatz im Norden

    Und sag mal, welche Vorteile hatte die alte Stadt gegenüber der Neuen?

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