Die kennen wohl Jenny noch nicht. Wer Jenny dumm kommt, wird abgeschlachtet und endet als sehr coole Splatterpose.Zitat
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Die kennen wohl Jenny noch nicht. Wer Jenny dumm kommt, wird abgeschlachtet und endet als sehr coole Splatterpose.Zitat
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--Du hattest schon x Chancen bekommen, die du nie genutzt hast. Man hat so oft versucht dir zu helfen und dennoch ignorierst du alles! Anstatt dass du hörst, was man dir sagt, pisst du den Leuten lieber weiter ans Bein! Du bist hier im Forum nicht mehr erwünscht! Jeder neue Account von dir wird von uns gebannt werden! ~ Knuckles
Die Rätsel...naja. - Ich weiß nicht, ob ich da ein "Parade-Beispiel" bin...
1) Ist ok.
2) Erst war ich mir sehr sicher, aber das mit dem Mund hat mich total verwirrt.
3) Das geht jetzt echt ins philosophische (auch wenn ich da selber lange nicht drauf
gekommen wäre) - weil ich die Beschreibung...seltsam...finde.
Bedürfen wird des Todes? - Da fällt die Antwort vermutlich immer anders auch.
Der Tod bekommt nichts von uns? Und was ist mit uns / unserer Seele?
Irgendwas scheint er mir doch zu bekommen...
4) Lächerlich. Einfach.
5) Dem Schwert wird alles vergeben? - Sehe ich nicht so... / Des mit den Weiten hat
mich auch verwirrt. Bin ich nicht drauf gekommen.
6) Den "Hinweis" könnte man noch ändern, weil so 3/4 davon egal sind.
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So, erst das Lob, jetzt die Kritik - mach' dich besser mal auf was gefasst^^...
Ich nenne Süd-Jessario jetzt einfach mal Kapitel 1 und die Isla Mondena Kapitel 2.
Kapitel 2 hat mich etwas enttäuscht und ingesamt gefiel mir Kapitel 1 deutlich besser.
- In Kapitel 1 habe ich mir einen Ring gegen Gift gekauft, hilft aber nie was.
Soll das so sein?
- Zustände allgemein: Scheinen eine Trefferwahrscheinlichkeit von 80-90% zu haben,
auch wenn Donni und Zhinn daggegen immun sind, ist einfach zu hoch,
da man ja auch nur (Solo-)Items dagegen hat.
Kapitel 2 - allgemein:
- Es gibt so gut wie keine Sidequests auf der Isla M., wäre
sogar logischer gewesen, wenn es hier mehr wären.
- Warum kann ich Lordi, nachdem ich seine Zombie-Braut erlöst habe,
nicht die frohe Kunde überbringen?
- Überprüfe mal die Einstellungen der Maps für den Stachelwald und des Schlosses,
habe ein paar Screenshots gemacht. Da stimmt was nicht. (Siehe ganz unten.)
- Stachelwald: Mal abgesehen von ein paar Bäumen und Sträuchern erinnert mich
gar nichts an den Namen, dementsprechend unpassend finde ich ihn.
Was hat die Sekte jetzt auf einmal in Mondenas Diensten zu suchen?
Goldgier 12 oder was? - Kam bisher jedenfalls nicht rüber.
Schließlich haben die ja gegen ihn gearbeitet.
- Dieser Typ, der auftaucht vor dem Kampf gegen Delorian und Maurice,
war der nur zur Belustigung oder wie?
- im Allgemeinen: (Liegt vielleicht auch daran, dass es weniger Leute
auf der Isla gibt.) Ständig geben sogar Hauptcharaktere (aber auch viele andere)
einfach nur Müll von sich, ein paar Mal durchaus witzig, aber nach dem 5. Mal
hintereinander nur noch nervig. Komm' mir hier noch vor wie in Ceville...
- Diese Orbs, die Verronicka will, von diesen dunklen Gestalten, sind also
völlig nutzlos für mich als Spieler?
- Zur Haupthandlung:
1. Man kommt also an - bzw. ist noch gar nicht richtig angekommen, setzt
seinen Fuss auf den Boden der Insel und "Zack" - Auftraggeberin tot,
Auftrag gescheitert. Ehrlich gesagt sank meine Motivation da kurzfristig um 75%.
Musste das so früh und unzusammenhängend sein?
[Ok, ich habe zwar eine Vermutung, wer der Mörder war (die wahrscheinlich falsch ist), aber
jetzt hast du mich total verwirrt. Möchte wissen, wie das wieder
in die Haupthandlung passt, wenn überhaupt. Klingt reichlich verworren.
Aber gut, wir werden's ja sehen.]
Weiter: Man muss also irgendwie weg, damit der Arzt mit der Leiche abhauen kann und
nebenbei wird man auch noch "halb" ausgenutzt.
Und "Zack Zack" auf den Feuerberg - kam mehr rüber wie eine Notlösung.
Dass die Vögel unbedingt da gleich sterben mussten, obwohl es nicht 100% nötig
gewesen wäre, finde ich nicht sehr prickelnd.
- der Arlon-Android:
Ich find's um ehrlich zu sein, total unglaubwürdig, des Verronicka (angeblich)nicht merkt,
dass es nicht Arlon ist.
1) Arlon war so gut wie tot, er kann nicht plötzlich Kräftestrotzend vor ihr stehen.
2) Wie soll Arlon ins Schloss reingekommen sein? Er kann nicht an den Wachen vorbeigeschlichen
sein, also müssten die tot gewesen sein, was sie nicht waren.
3) Zhinn ist (kam für mich zumindest so rüber) wohl mächtiger als Arlon und hätte
ihn so schwer verletzt im Leben nicht gehen lassen.
4) Arlon kann nicht plötzlich die Teleportations-Fähigkeiten dieser komischen
Sekte beherrschen.
5) Arlon kann sich dort überhaupt nicht auskennen. (Hier alleine hätte von
Verronicka kommen müssen: "Du bist nicht Arlon!"
6) Arlon muss den beiden nicht "viele Fragen stellen", vor allem
nicht Selas. Des war ja wohl 1a-"Nein, ich bin nicht Arlon"-Zaunpfahl-Wink.
So dämlich kann Verronicka nicht sein.
- Eine Bitte: Spiel' nicht so mit meinen Gefühlen -.- ... - ich war so sicher,
dass Selas und Verronicka tot sind...
3. Dieser General des ermordeten Königs, was machst der eigentlich?
Däumchen drehen oder Schach spielen?
(Zumindest eine Zwischensequenz wäre nett gewesen.)
4. Dieses (übertriebene) Technik-Setting in Kombination mit der "normalen" Welt
finde ich weniger gut/passend, aber da gehen die Meinungen wahrscheinlich auseinander.
Hoffe mal, das wird jetzt wieder weniger.
Was ich allerdings beim Grafen sehr vermisst habe, er sollte doch Alchimist sein, oder etwa nicht?
Tja, des einzige, was darauf hingedeutet hat, waren a) die Echsen (ich tippe mal auf genetische
Veränderungen) und b) das erste Rätsel für Selas und Verronicka.
Er kam eher wie ein "Technik-Freak" rüber, passt nicht zu einem Vampir. (Meine Meinung.)
Was ich gar nicht verstehe - schön und gut, dass Rosa die Gruppe echt noch entkommen lassen
will (auch wenn des schon wieder sehr unglaubwürdig ist) - dann echt noch die
Möglichkeit zu geben?? - Entschuldige mal, aber nach allem, was die Armen
durchmachen mussten, glaubst du doch wohl nicht im Ernst, dass sie einfach
fliehen würden?! - Im Leben nicht. Völlig ausgeschlossen. - Genau so wenig
wahrscheinlich, dass sie die beiden verschonen würden.
Man kann übrigens nicht gegen ihr "Kind" kämpfen, weil dann das Spiel abstürzt.
Irgendein Event fehlt.
Wäre übrigens schön gewesen, nochmal zu erfahren, ob Selas Eltern nun überlebt haben
oder nicht . Mir auch unbegreiflich, warum er das nicht überprüfen will,
anstatt mitzureisen.
[Rechtschreib- und Wortfehler hab' ich mal behalten. (Kannste auch.^^)]
>>> War jetzt auch viel, ich weiß, deshalb wollte ich nochmal sagen, des es nach wie vor
Spass macht/gemacht hat, bei aller Kritik. Bin gespannt, wie's weitergeht.
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--Projekt: Calencia
Maker: RPG-Maker 2003
"Wende dein Gesicht der Sonne zu und die Schatten bleiben hinter dir."
"Es gibt kein Gut und Böse, nur Entscheidungen und Konsequenzen."
Geändert von Lorinor (16.12.2011 um 18:12 Uhr) Grund: Schreibfehler
Ich stimme dem zu 120 % zu.Zitat
Nur nichts neues wagen, unbedingt an existenten Klischees weiterarbeiten - Warum?Zitat
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Ich konnte in der Beta problemlos gegen ihr "Kind" kämpfen. Und in meinem Low Level Run danach auch. Poste mal die Fehlermeldung bitte.
Und Kontinent 2 hatte einige Sidequests oder zumindest optionale Bosse. Die wurden nur zum Großteil eben nicht als Sidequest vermerkt.
Fehlermeldung: "Event script referenced an event that does not exist."
Naja, optionale Bosse halt einmal der Dino und dann noch die Dryade (wobei ich hier halb-optional sagen würde). Die Wächer zähle ich mal nicht mit.
Geht mir auch eher um die Quests.
Sidequests:
- Lordis Braut töten
- Schneeaffen (falls es einer sein soll)
- die 2 komischen Viecher verprügeln
- nochmal auf den Berg
Das wäre alles, wenn ich nichts vergessen habe. Etwas sehr wenig.
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Die Rätsel werde ich dann ebenfalls noch einmal überarbeiten. Ursprünglich waren sie mal von anderen Usern für die erste Demo entworfen worden (das war so 2005 oder 2006), aber mittlerweile bin ich selber nicht mehr ganz glücklich damit. Mit den Dialogen in der Stadt bin ich jetzt komplett durch, kaum zu glauben wieviele unrelevante Informationen da einem an den Kopf geschmissen werden. Die Kommafehler und "..." waren zahlenmäßig auch nicht von schlechten Eltern. Die Währung habe ich jetzt von Rion in Zenny umgeändert, Bombola gibt es nicht mehr und generell wurde viel an Satzbau, Ausdruck, etc. umgeändert, einige Sachen wurden sogar komplett gelöscht.
Ich werde dir mal ausführlich antworten:
Den Giftring guck ich mir nochmal an, die Trefferwahrscheinlichkeit soll allerdings so hoch sein. Dafür gibt es eben die beschriebene Immunität, ansonsten wäre es zu einfach.Zitat
Warum logisch?Zitat
Werd ich mal ändern.Zitat
Das habe ich mal eben gefixt =)Zitat
Die "Stacheln" sind im Grunde nichts weiter als die Astspitzen der kahlen Bäume.Zitat
Nicht wirklich, wie schon bei den Söldnern und der Schwarzblutsekte handelt es sich hier ebenfalls um Abtrünnige. Eine Rausschmiss-Cutszene aufgrund ihres Versagens in Schloss Merryll wäre wohl nicht schlecht gewesen, die werde ich flugs nochmal einbauen.Zitat
Nur eine Gastrolle, er initiiert allerdings auch den Kampf gegen die beiden.Zitat
Das werde ich mir nochmal anschauen. Gibt es da ein paar spezifische Stellen? Bisher kommt mir grad die Szene mit Tracheros in den Sinn (Laberkaiser, du bist Tokio und ich bin Godzilla).Zitat
Sie sind schmiedbar.Zitat
Wenn du jemanden vor dir siehst, der genauso spricht und aussieht wie diejenigen die du zu kennen glaubst, würdest du mit Sicherheit nicht sofort "Fake" schreien. Woher sollten die beiden auch wissen, was ein Android ist?Zitat
Die packe ich dann mit der Sekte in eine Sequenz.Zitat
Warum nicht? Wer sich übermächtig fühlt, spielt schonmal gerne mit potentiellen Opfern.Zitat
Ich habe im Eingangspost nochmal einen Patch hochgeladen.Zitat
Selas vertraut Zhinn. Und ja, sie haben überlebt.Zitat
Freut mich dass es dir gefallen hat, ich denke mal die vierte Demo wird dir umso mehr zusagen =)Zitat
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Geändert von Davy Jones (17.12.2011 um 17:19 Uhr)
Danke^^...
Darum logisch, weil man sich in Kapitel 1 ja eher sogar selbst aufhält, bzw. den (Haupt-)Auftrag hinauszögert.
Hatte auch eigentlich fast erwartet, dass da von Eleonova 'ne Rüge kommt, wo man so lange war.
In Kapitel 2 treibt einen ja "eigentlich" keiner an, daher kann man wohl ruhig was "auf dem Weg" machen.
Habe auch nicht verstanden, wieso die Leute dann immer meinten, "Wr haben keine Zeit mehr" oder "jetzt aber schnell"
- warum? - Von den Plänen des Grafen hat die Gruppe eh keine Ahnung und sogar ich als Spieler (der mehr weiß)
sehe keinen Grund, des mir (der Gruppe) die Zeit wegläuft und ich mich beeilen sollte.
Naja, als ich Stachelwald gehört habe, dachte ich eher an Stacheln im Boden, Stachelfallen oder Monster mit großen Stacheln
gedacht. So könnte man den Wald auch einfach Spuk-/Geister-/Gespensterwald nennen, würde (meiner Meinung nach)
besser passen.
Das auch, ja.
Was mir spontan noch einfällt, sind die ganzen Kommentare vor den Kämpfen.
Als Donni zum 2. gemeckert hat, was der Sermon soll, konnte ich ihm nur noch
zustimmen. Hätte ich eher nach dem 1. Meckern oder dem einen Mal
danach weggelassen.
Da war noch was, aber ich muss es mir erst nochmal ansehen/-hören.
Wann und wo denn? - Wenn ich nichts übersehen habe,
kann man das jedenfalls nicht in Kapitel 2.
Andere Frage, wie viele gab's eigentlich davon zu holen?
Du hast mich "mistverstanden"^^. - Es geht mir nicht darum, dass sie nicht wissen, was ein Android ist, klar.
Aber dennoch sollte Verronicka klar sein, dass es nicht Arlon ist. Wer es ist, scheint mir egal, da die Gruppe vorgewarnt wurde,
dass Mondena ein Meister der Täuschung ist und nachdem was der Android für einen Stuss erzählt und wegen der Teleport-Fähigkeit,
die er benutzt, sehe ich nicht, warum sie nicht einfach sagen/wissen sollte, dass es nicht Arlon ist.
(Natürlich nicht sofort, aber wann habe ich ja auch vorher geschrieben.)
Wenn dir das so wichtig ist, würde ich die Dialoge überarbeiten und vor allem den Androiden nicht diese
Teleporterfähigkeit benutzen lassen.
Dann kommt es (hoffentlich) glaubwürdiger rüber.
Ich stelle die Frage mal in den Raum - bin ich denn der Einzige, der solche Gedanken bei der Szene hatte?
Hätte mal gerne zumindest eine zweite Meinung gehört.
Okay, er vertraut ihm. Aber will er seine Eltern denn gar nicht sehen?! - Hmm, Moment, da war was, ja...
Gut, er scheut also noch die Konfrontation. Dann würde ich ihn aber Verronicka, bevor sie verschwindet,
einen Brief für seine Eltern mitgeben lassen.
Hab' ich schon kaum Zweifel dran^^...
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Geändert von Lorinor (19.12.2011 um 17:27 Uhr) Grund: Schreibfehler
Der Spruch war einfach nur episch, lass den bitte drin.Zitat
Allgemein sind die Sprüche in und um die Kämpfe herum ein Markenzeichen Des Spieles.![]()
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Doch, östlich von Bulbas Haus gibt es eine Schmiede. Soweit ich mich erinnere, konnte man mindestens 3 Orbs von den Spaltengängern erhalten (Haribos Versteck, Engelsrefugium und noch eine andere Stelle).Zitat
Das mit dem Brief an Selas Eltern würde vll. sogar klappen, wenn er Zeit gehabt hätte, einen zu schreiben ^^'
Eigentlich wollte ich keine Screens mehr zeigen, aber diese 8. Seite sollte nicht allzu nackt daherkommen:
Links alt, rechts neu. War imo auch die hässlichste Map im gesamten Spiel.
Zurzeit wähle ich Monstergrafiken für den dritten Kontinent aus, skripte die neuen Sidequests und erneuere die Battle Backdrops, die alten waren teilweise zu verwischt und nicht besonders schön anzusehen.
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Sieht nicht übel aus.
Mit den Spaltenorbs wird doch aber nicht für Selas geupgradet?! - Dafür gabs doch die anderen Dinger...und außer Selas und Jenny kann man ja für keinen upgraden...
Muss ja kein ellenlanger sein. Kurz und bündig wäre vermutlich in seinen Fall sogar besser und
ich denke nicht, dass Verronicka nicht ein paar Minuten warten würde.
--Projekt: Calencia
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Deutliche Verbesserung.![]()
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