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Thema: Elektra Kingdom - Dritte Demo [Version 3.04 + Patch]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @gogo: In Jeremias' Haus im Raum hinter der Schiebetür, ein kleiner schwarz-grauer Kasten.

    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    Diese Flaschen-Quest hat mich auch ziemlich gestört. Ein Kühlschrank war im Haus nicht erkennbar und ich hatte die Flache nur gefunden, weil ich alles im Haus abgesucht habe. Das Wort "Kühlschrank" verwirrt zu sehr, man könnte den Satz auch wie folgt abändern: "Irgendwo in der Küche habe ich noch eine zweite Flasche, nimm sie dir ruhig".
    Die Mutter redet ja von einem "Küchenschrank", einen Kühlschrank habe ich nicht erwähnt. Aber recht hast du, jeder hat wohl so seine Definitionen von einer Küche, ich werde wohl noch einen Extra-Hinweis einbauen damit auch wirklich jeder drauf kommt.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    - Ab diesem Zeitpunkt hat man einfach nicht mehr genug Schaden gemacht. Lichtbomben machen zwar noch ~200-250 Schaden, aber normale Skills kommen kaum über 150. Man sitzt bei einigen Gegner einfach zu lange dran. Es wäre tollig wenn jemand einen stärkeren Angriff bekommen könnte, der dafür mehr Mana kostet (alternativ würde ich es auch befürworten, dass die Angriffswerte steigen)
    Alle Pulver- & Mechano-Angriffsitems kannst du auch als Zauber lernen:

    Und ja, ohne Skills und ggf. Items sieht es nicht so rosig aus. Du wählst nach Gothic-Vorbild halt deinen eigenen Schwierigkeitsgrad, ob du nun konventionell, mit Items oder optionalen neuen Skills ist deine Entscheidung.

    Beim Schwierigkeitsgrad gehen die Meinungen generell ziemlich weit auseinander:
    Zitat Zitat von deluxono
    In 90% der Kämpfe hat es zudem gereicht mit Don Krotus den Attackestärken-Zauber auf Jenny anzuwenden. Jenny musste dann mit ihrem Standardangriff zweimal zu hauen(sie hat wohl auch die doppelte kritischer Treffer Chance) und hat dann auch wirklich jeden Gegner geplättet wenn man die Werte hochgezaubert hatte.
    Sowas lässt mich dann schon stutzig werden, ob die Kämpfe nicht eigentlich viel zu leicht sind. Und wenn dann jemand wie du jetzt das Gegenteil behauptet, muss ich mich wohl oder übel damit abfinden, dass sowas wohl Ansichtssache ist.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    - Zhinn ist viel zu langsam und ein regelrechter Schwächling. Im Vergleich zu den Gegner kommt er fast nie zum Zug (alle anderen waren fast doppelt so schnell wie er) und seine Angriffe haben selbst gegen Schattenanfällige Gegner maximal 150 Schaden gemacht
    Wo bliebe denn der Reiz wenn man überall mit Uber-Power durchmarschieren könnte? Nicht jeder ist ein Kraftprotz. Dass man auch mal schwächere in der Gruppe beisammen hat, auf die entsprechend Rücksicht gelegt werden muss, gehört zu Sozialkompetenzen halt dazu. Außerdem ist es bei ihm auch taktisch klüger, Items anzuwenden. Aber das ist wieder eine Frage der Einstellung des Spielers.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    - Leider kann man aber nicht alle Monster bekommen =/ Wäre toll wenn es irgendeine Möglichkeit gibt nachträglich die fehlenden Einträge zu bekommen. Wie wäre es mit einer Art Trainingsort, den man wie den Questort vom ersten Kontinent aufrufen kann? Diesen Trainingsort könnte man nach Beenden eines Kontinentes betreten.
    In der dritten Demo trifft man die Charaktere, welche man zuvor nicht bekämpfte, noch einmal wieder. An die Daten heranzukommen wird auf unterschiedlichste Art und Weise möglich sein, lass dich überraschen.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    - Gab aber einen dicken Bug, ich hab die Map durch die Küchentür verlassen bevor ich mit ihm geredet habe. Als ich danach wieder zu ihm kam, sollte eine Event-Bewegung für die Bedienung ausgelöst werden und das Spiel hat sich aufgehangen
    In der aktuellen Version 2.04 ist der Bug bereits entfernt worden.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    ~ Ich wollte die ganze Zeit wissen was in den Gebäuden auf dem Friedhof ist ;__; kommt man da später rein? Ansonsten bieten die sich sehr schön für eine Nebenquest an
    Man wird noch einmal auf den ersten Kontinent zurückkehren können, das hebe ich mir aber für die dritte Demo auf.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    ~ Eine beiliegende Komplettlösung wäre äußerst hilfreich. Es gibt sooo viele Questen und Rätsel, ich hätte gerne nachgelesen ob ich alle gefunden habe^^
    In der Version 2.04 ist eine beigelegt.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    - Man sollte ein bisssschen mehr Ausrüstung bekommen können. Das Aufrüsten der Waffe/Rüstung ist zwar toll, aber ich hätte mihc gefreut wenn ich irgendwelche andere Gegenstände ausrüsten könnte. Außer den Schuhen gab es kaum etwas. Wäre eine äußerst motivierende Questbelohnung wenn man so etwas bekommen würde
    Die erquesteten Sternenstücke vom ersten Kontinent ermöglichen ein alternatives Ende, das Aufrüsten mit neuen Waffen bleibt aber weiterhin dem Schmied vorbehalten. Ansonsten wäre leider die Balance futsch.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    - Nur im Schneegebiet übersieht man mal ganz gerne einige Objekte und einige Maps bieten echte Stolperfallen wenn man versucht den Gegnern auszuweichen. In Viol sieht man die kleinen Schneemänner nicht so gut
    In der Version 2.04 ist das meiste von dir genannte bereits behoben, ich denke mal dass du dich hier auf die Gletscherspalten und ein paar spezielle Bäume beziehst. Bei den Schneemännern muss ich nochmal schauen.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    - Jaa, die Chaospilze haben mir erst sehr gut gefallen. Aber als ich gemerkt habe, dass sie nur dazu dienen einen Attributwert um einen einzigen(!) Punkt zu erhöhen hab ich sie nicht mehr beachtet. Pro Chaospunkt sollte man ein Attribut um 3-5 Punkte verbessern können, ansonsten wirkt es sich gar nicht aus
    Kleinvieh macht auch Mist, wenn man bedenkt dass sich dieser Skill noch auf die restlichen Kontinente hinzieht. Eine Wertsteigerung von gesamthaltig 100 Punkten schließe ich nicht aus.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    Verlogener Käptn Ich hab alle Kartenteile eingesammelt und wir befinden uns auf dem zweiten Kontinent. Trotzdem sagt mir der Käptn, dass er mich zu einer neuen Insel bringen will sobald die Eskorte vorüber ist.
    Jap, offiziell dauert die Eskorte auch noch an, Eleonova "sollte" ja eigentlich zum Schloss des Königs gebracht werden. Da du aber wohl zu anfang selber gesehen hast was da so grausiges passiert ist, kann die Eskorte garnicht mehr ausgeführt werden.

    Zusammen mit den Musiknoten werden die Kartenteile deshalb erst auf dem dritten Kontinent Brand benötigt, dort trifft man den Kapitän noch einmal wieder.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    - Lordi hat nichts zu mir gesagt nachdem ich seine Frau von ihrem untoten Leben befreit habe T__T ist das ein Bug? Er hat mir doch die Quest gegeben seine Frau zu erlösen wenn ich dazu komme
    Ist ein bisschen kompliziert wegen der Prinzessin-Quest, da wollte ich net riskieren dass sich da die Abfragen überschneiden. Eine Belohnung würdest du aber eh erst auf dem dritten Kontinent bekommen, er wird eine der ersten Personen sein die dort antreffen wirst.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    + Die Minimap der Stadt ist sehr hübsch, aber kannst du dort keine Teleporter einbauen? Manchmal ist es echt mühsam die gesamte Stadt abzulaufen weil man jemanden sucht. Über die Minimap könnte man sich doch auch direkt vor die Häuser der Bewohner teleportieren oder gibt das Probleme mit irgendwelchen anderen Scripts?
    Der Vorschlag kam schon einmal, allerdings hatte ich Befürchtungen, dass sich dies mit der Spiellogik beißen würde. Mittlerweile habe ich mir aber eine gute Möglichkeit überlegt, wie man die Teleports doch noch miteinbringen kann. Wird auf jeden Fall mit übernommen, da es die Bequemlichkeit doch sehr steigert.

    Der Rest deiner Kritikpunkte ist eigene Meinung bzw. Ansichtssache, dazu kann ich nichts sagen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    "Küchenschrank"
    Hoppela, hab mich dann im Spiel verlesen.

    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    Alle Pulver- & Mechano-Angriffsitems kannst du auch als Zauber lernen:
    Keine Sorge, ich bin kein Anfänger und habe alle Elementarskills bereits sehr früh gelernt. Allerdings sind sie genauso stark wie die Items. Bei mir sah das gesamte Spiel so aus, dass ich nur diese Elementarskills und die Items verwendet habe. Sry für die falsche Ausdrucksweise, mir ging es um die restlichen Skills, vor allem der Tornadoangriff und den Viererschlag.

    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    Beim Schwierigkeitsgrad gehen die Meinungen generell ziemlich weit auseinander:
    Das Balancing ist mit Sicherheit eine der größten Schwierigkeiten bei großen Gegnerzahlen. Es ist dir aus meiner Sicht auch sehr gut gelungen, aber falls du es verbessern möchtest, habe ich dir meine Spielerfahrung gegeben.
    Übrigens waren die Gegner NACH Vier wieder leichter (gutes Balancing). Hab mal versucht gegen die beiden Wächter gleichzeitig zu kämpfen und hab wenigstens einen kaputt gehauen.
    Denke also, dass meine Party relativ ausgeglichen trainiert war.

    Ahja, mir geht es nicht um Überpower, aber wenn ich mich mit Standard-Gegnern genauso lange aufhalte wie mit Endbossen (für Ascheherz oder die Eltern habe ich beispielsweise genauso lange gesessen wie gegen die Tentakelaliens oder die Barbaren) denke ich, dass etwas Verbesserung notwendig ist.

    Und mir ist noch eine letzte Sache eingefallen: Bekommt man beim Skelettwächter und dem Baum eigentlich Exp wenn man ihn nicht bekämpft? Damit man diese Exp nicht komplett verliert wäre es nett wenn man wenigstens 50% der Exp bekommt wenn man den Ring zurückgibt oder die Dryade getötet hat. Vielleicht ist sowas schon eingebaut, wollte es nur nochmal erwähnt haben ^.-

  3. #3
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    mir ging es um die restlichen Skills, vor allem der Tornadoangriff und den Viererschlag.
    Ab dem dritten Kontinent wird Jenny sowieso die Berufsgruppe wechseln und damit auch Aussehen sowie Fähigkeiten. Die alten Skills lassen sich vorher noch gegen diverse Belohnungen eintauschen, sofern man sie denn vorher erlernt hatte. Selbst wenn du also diese Sachen im Nachhinein nicht gebrauchen kannst, umsonst war ihr Erwerb auf keinen Fall.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    Ahja, mir geht es nicht um Überpower, aber wenn ich mich mit Standard-Gegnern genauso lange aufhalte wie mit Endbossen
    Problem ist das Balancing. Wenn ich die Gegner jetzt wieder leichter mache, gehen damit automatisch jede Menge Exp flöten. Darum sind die Gegner hinter Vier ja eben auch "einfacher". In Version 2.04 hast du noch zusätzlich einen Analyse-Zauber mitgestellt (der sich auch auf dem dritten Kontinent bekommen lässt). Damit dürften Barbaren & Co. eigentlich kein Problem mehr sein, Statusveränderungen können die nämlich überhaupt nicht leiden. Zumindest hatten ich und meine Betatester an diesen Stellen keine weiteren Probleme.
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    Bekommt man beim Skelettwächter und dem Baum eigentlich Exp wenn man ihn nicht bekämpft? Damit man diese Exp nicht komplett verliert wäre es nett wenn man wenigstens 50% der Exp bekommt wenn man den Ring zurückgibt oder die Dryade getötet hat.
    Exp gibt es ausschließlich für Getränke/Essen in einem Gasthaus, Gespräche mit Leuten nachdem man Jesarios Göttergabe erlernt hat sowie eben das Kämpfen.

    Einen Exp-Verlust hast du theoretisch nicht, denn um Dendrian aus dem Weg gehen zu können, musst du vorher die Sumpfdryade vernichten. Andernfalls geht er auf die Gruppe los. Dasselbe btw mit dem Ring, um Rommy nicht zu bekämpfen muss der Totenbeschwörer samt Vasallen dran glauben.

    As said, jeden den du nicht zum Kampf forderst, wirst du auf jeden Fall wiedersehen. Gesinnung, Ort & Umstände dieser Begegnungen sind natürlich Sache des Spielers.

  4. #4
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak Beitrag anzeigen
    Das Balancing ist mit Sicherheit eine der größten Schwierigkeiten bei großen Gegnerzahlen. Es ist dir aus meiner Sicht auch sehr gut gelungen, aber falls du es verbessern möchtest, habe ich dir meine Spielerfahrung gegeben.
    Übrigens waren die Gegner NACH Vier wieder leichter (gutes Balancing). Hab mal versucht gegen die beiden Wächter gleichzeitig zu kämpfen und hab wenigstens einen kaputt gehauen.
    Denke also, dass meine Party relativ ausgeglichen trainiert war.

    Ahja, mir geht es nicht um Überpower, aber wenn ich mich mit Standard-Gegnern genauso lange aufhalte wie mit Endbossen (für Ascheherz oder die Eltern habe ich beispielsweise genauso lange gesessen wie gegen die Tentakelaliens oder die Barbaren) denke ich, dass etwas Verbesserung notwendig ist.
    Dann sei mal froh, dass du die Beta nicht gespielt hast. Da war das Balancing nämlich völlig Banane.

    Ich hab damals jeden kampf genau einmal gemacht, der König war damals praktisch unkillbar, ohne 90% des Item Bestandes zu verballern und sämtliche Gegner nach Rommy waren verdammt einfach. Heck, die Schneedrachen hatten viele HP, alle anderen gegner da waren teilweise "One-Hit-Wonder" (vorallem die Untoten unter Vier (oder war das Viol? Die kaputte Stadt halt), die hatten wirklich absolut gar nichts drauf), selbst Ascheherz war ein absoluter 08/15 Gegner, keine Massenangriffe (die kamen eh erst später), Statusveränderungen (hat der überhaupt welche?) und so weiter, der konnte einfach gar nix. Genau wie die Eltern, die waren im Gegensatz zu Haribo auch mit unter 1000 HP gesegnet.

    Es gab da eigentlich nur noch einen Kampf, den ich als wirklich fordernd betrachtet hab und das war der gegen den Grafen und seine Frau. DAS war wenigstens ein krönender Demo Abschluss - die Echse hingegen war absolut lächerlich. Auch die zwei Wächter waren nicht wirklich schwer, der Kampf hat nur ewig gedauert.

    Und Don Crotus +Angriff und +Abwehr Zauber auf Jenny und Selas machen 80% der Kämpfe eh trivial. Jenny kann dann für mehrere hundert pro Angriff critten.

  5. #5
    @Sölf: Joah, diese Macken wurden zum Glück alle rausgehauen (bis auf die Crits-Sache), die Gamma war dann schon wesentlich anspruchsvoller als die Beta, aber mir persönlich ist es lieber dass man fluffig durchzockt als dass man sich bei mehreren Stellen die Zähne ausbeißt bzw. steckenbleibt. Und optionale Wuchtgegner gibt es ja genug, alleine schon Familie Babbelschmatz dürfte einen ordentlich fordern >=)

    @gogo: Jag die Kommode in die Luft und untersuche diese dann noch einmal. Anschließend öffnest du die Truhe und holst dir ein bisschen Wasser aus der Spüle.

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