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Thema: Elektra Kingdom - Dritte Demo [Version 3.04 + Patch]

Baum-Darstellung

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  1. #27
    Die Rätsel werde ich dann ebenfalls noch einmal überarbeiten. Ursprünglich waren sie mal von anderen Usern für die erste Demo entworfen worden (das war so 2005 oder 2006), aber mittlerweile bin ich selber nicht mehr ganz glücklich damit. Mit den Dialogen in der Stadt bin ich jetzt komplett durch, kaum zu glauben wieviele unrelevante Informationen da einem an den Kopf geschmissen werden. Die Kommafehler und "..." waren zahlenmäßig auch nicht von schlechten Eltern. Die Währung habe ich jetzt von Rion in Zenny umgeändert, Bombola gibt es nicht mehr und generell wurde viel an Satzbau, Ausdruck, etc. umgeändert, einige Sachen wurden sogar komplett gelöscht.

    Ich werde dir mal ausführlich antworten:
    Zitat Zitat
    - In Kapitel 1 habe ich mir einen Ring gegen Gift gekauft, hilft aber nie was.
    Soll das so sein?

    - Zustände allgemein: Scheinen eine Trefferwahrscheinlichkeit von 80-90% zu haben,
    auch wenn Donni und Zhinn daggegen immun sind, ist einfach zu hoch,
    da man ja auch nur (Solo-)Items dagegen hat.
    Den Giftring guck ich mir nochmal an, die Trefferwahrscheinlichkeit soll allerdings so hoch sein. Dafür gibt es eben die beschriebene Immunität, ansonsten wäre es zu einfach.

    Zitat Zitat
    Es gibt so gut wie keine Sidequests auf der Isla M., wäre
    sogar logischer gewesen, wenn es hier mehr wären.
    Warum logisch?

    Zitat Zitat
    - Warum kann ich Lordi, nachdem ich seine Zombie-Braut erlöst habe,
    nicht die frohe Kunde überbringen?
    Werd ich mal ändern.

    Zitat Zitat
    - Überprüfe mal die Einstellungen der Maps für den Stachelwald und des Schlosses,
    habe ein paar Screenshots gemacht. Da stimmt was nicht. (Siehe ganz unten.)
    Das habe ich mal eben gefixt =)

    Zitat Zitat
    - Stachelwald: Mal abgesehen von ein paar Bäumen und Sträuchern erinnert mich
    gar nichts an den Namen, dementsprechend unpassend finde ich ihn.
    Die "Stacheln" sind im Grunde nichts weiter als die Astspitzen der kahlen Bäume.

    Zitat Zitat
    Was hat die Sekte jetzt auf einmal in Mondenas Diensten zu suchen?
    Goldgier 12 oder was? - Kam bisher jedenfalls nicht rüber.
    Schließlich haben die ja gegen ihn gearbeitet.
    Nicht wirklich, wie schon bei den Söldnern und der Schwarzblutsekte handelt es sich hier ebenfalls um Abtrünnige. Eine Rausschmiss-Cutszene aufgrund ihres Versagens in Schloss Merryll wäre wohl nicht schlecht gewesen, die werde ich flugs nochmal einbauen.

    Zitat Zitat
    - Dieser Typ, der auftaucht vor dem Kampf gegen Delorian und Maurice,
    war der nur zur Belustigung oder wie?
    Nur eine Gastrolle, er initiiert allerdings auch den Kampf gegen die beiden.

    Zitat Zitat
    - im Allgemeinen: (Liegt vielleicht auch daran, dass es weniger Leute
    auf der Isla gibt.) Ständig geben sogar Hauptcharaktere (aber auch viele andere)
    einfach nur Müll von sich, ein paar Mal durchaus witzig, aber nach dem 5. Mal
    hintereinander nur noch nervig. Komm' mir hier noch vor wie in Ceville...
    Das werde ich mir nochmal anschauen. Gibt es da ein paar spezifische Stellen? Bisher kommt mir grad die Szene mit Tracheros in den Sinn (Laberkaiser, du bist Tokio und ich bin Godzilla).

    Zitat Zitat
    - Diese Orbs, die Verronicka will, von diesen dunklen Gestalten, sind also
    völlig nutzlos für mich als Spieler?
    Sie sind schmiedbar.


    Zitat Zitat
    1) Arlon war so gut wie tot, er kann nicht plötzlich Kräftestrotzend vor ihr stehen.
    2) Wie soll Arlon ins Schloss reingekommen sein? Er kann nicht an den Wachen vorbeigeschlichen
    sein, also müssten die tot gewesen sein, was sie nicht waren.
    3) Zhinn ist (kam für mich zumindest so rüber) wohl mächtiger als Arlon und hätte
    ihn so schwer verletzt im Leben nicht gehen lassen.
    4) Arlon kann nicht plötzlich die Teleportations-Fähigkeiten dieser komischen
    Sekte beherrschen.
    5) Arlon kann sich dort überhaupt nicht auskennen. (Hier alleine hätte von
    Verronicka kommen müssen: "Du bist nicht Arlon!"
    6) Arlon muss den beiden nicht "viele Fragen stellen", vor allem
    nicht Selas. Des war ja wohl 1a-"Nein, ich bin nicht Arlon"-Zaunpfahl-Wink.
    So dämlich kann Verronicka nicht sein.
    Wenn du jemanden vor dir siehst, der genauso spricht und aussieht wie diejenigen die du zu kennen glaubst, würdest du mit Sicherheit nicht sofort "Fake" schreien. Woher sollten die beiden auch wissen, was ein Android ist?

    Zitat Zitat
    3. Dieser General des ermordeten Königs, was machst der eigentlich?
    Däumchen drehen oder Schach spielen?
    (Zumindest eine Zwischensequenz wäre nett gewesen.)
    Die packe ich dann mit der Sekte in eine Sequenz.

    Zitat Zitat
    Was ich gar nicht verstehe - schön und gut, dass Rosa die Gruppe echt noch entkommen lassen
    will (auch wenn des schon wieder sehr unglaubwürdig ist) - dann echt noch die
    Möglichkeit zu geben?? - Entschuldige mal, aber nach allem, was die Armen
    durchmachen mussten, glaubst du doch wohl nicht im Ernst, dass sie einfach
    fliehen würden?! - Im Leben nicht. Völlig ausgeschlossen. - Genau so wenig
    wahrscheinlich, dass sie die beiden verschonen würden.
    Warum nicht? Wer sich übermächtig fühlt, spielt schonmal gerne mit potentiellen Opfern.

    Zitat Zitat
    Man kann übrigens nicht gegen ihr "Kind" kämpfen, weil dann das Spiel abstürzt.
    Irgendein Event fehlt.
    Ich habe im Eingangspost nochmal einen Patch hochgeladen.

    Zitat Zitat
    Wäre übrigens schön gewesen, nochmal zu erfahren, ob Selas Eltern nun überlebt haben
    oder nicht . Mir auch unbegreiflich, warum er das nicht überprüfen will,
    anstatt mitzureisen.
    Selas vertraut Zhinn. Und ja, sie haben überlebt.

    Zitat Zitat
    >>> War jetzt auch viel, ich weiß, deshalb wollte ich nochmal sagen, des es nach wie vor
    Spass macht/gemacht hat, bei aller Kritik. Bin gespannt, wie's weitergeht.
    Freut mich dass es dir gefallen hat, ich denke mal die vierte Demo wird dir umso mehr zusagen =)

    Geändert von Davy Jones (17.12.2011 um 16:19 Uhr)

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