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Thema: [RM2K3] Der Brief für den König - DEMO II VERÖFFENTLICHT! (S.40)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wahnsinn, die beiden Screens sehen erstklassig aus, ein verdammt gut gewordener Wald und ich musste echt grinsen, als ich im ersten Screen den Schädel gesehen habe, da kann man es kaum erwarten zu spielen um diesem Geheimnis auf den Grund zu gehen.

    Was deine Änderungen betrifft: Gute Sache!
    Auch bei SKS mussten wir lernen mit Abstrichen und dem Verwerfen von guten Ideen zu leben. Das wichtigste dabei ist, dass sich das Spiel für dich richtig, realisierbar und wie aus einem Guss anfühlt - denn mal ehrlich: Wenn du die Weltkarte nicht einbaust, dann wird sie auch keiner deiner Spieler vermissen, insofern kannst du das Spiel problemlos so verändern, verbessern oder zusammenstreichen, dass es sich wieder "richtiger" anfühlt.
    Denn letzten Endes makern wir doch alle nur die Spiele die wir selber am liebsten spielen würden, irgendwo.

  2. #2
    Seine Daenigkeit hat mal wieder Recht. Im Leben geht´s ja schließlich auch nicht nur bergauf, manchmal geht´s eben auch bergab inklusive Stolperfalle
    Weltkarten sind meist eh überflüssig. Sie werden eigentlich nur benötigt, um eventuelle geheime Orte zu platzieren. Das geht aber auch ohne

  3. #3
    nun Mio ich würde sagen so eine wie in uid (nicht das optische, würde bei dir nicht passen) wo man mit den pfeiltasten steuert nehmen
    natürlich weiß ich nicht ob man bei dir noch in alle gebiete kann
    musst du selbst wissen ist dein spiel

  4. #4
    Optisch tip-top und bei Büchern als Vorlage bin ich ganz besonders gespannt auf die Umsetzung, wehe du nimmst das Wort "Canceln" noch einmal in den Mund xD

    Zu den Weltkaten: Bin ein großer Freund davon, weil sich u. a. auch so Entfernungen besser überbrücken lassen ohne unnötige Fillermaps erzeugen zu müssen. Außerdem lassen sich so prima optionale Orte einbauen und die Übersicht bleibt auch gewahrt. Ein gutes Beispiel für Makergames ohne Weltkarte sind imo Feuer um Mitternacht und Helden, dort hab ich sie keine Sekunde vermisst. Ganz anders bei Nightwalker, dort ist wiederum zu wenig auf dem Weg passiert bzw. sind die Events zu random eingestreut worden.

    Geändert von Davy Jones (13.08.2011 um 00:20 Uhr)

  5. #5
    Hi!

    Erstmal vielen vielen Dank an euch alle. Dass ihr solches Interesse an dem Projekt zeigt, rührt mich. Einen besonderen Dank an Daen, der irgendwie immer gut drauf zu sein scheint und das wo er kann mit anderen teilt. Vielen Dank auch an alle anderen, insbesondere an jene, die mein Mapping loben (Was ja dann so ziemlich jeder wäre, aber, sht, das klingt vermessen!)

    Ich update übrigens, weil es eine Nachricht zu vermelden gibt:

    Morgen (23.08.) gibt's ne erste kleine Demo.





    ZACKBUMMTUSCH!

    Ja. Ihr lest richtig. Der olle Mio traut sich endlich, mal was spielbares zum Antesten zu zeigen. Und zwar nicht nur für die Betatester, sondern für alle, die breite Allgemeinheit und so.

    Das ganze wird das Intro, wie es jetzt ist, sowie das erste Kapitel beinhalten. Darin durchwandert Tjuri den wilden Wald und trifft auf so manches Lebewesen (Freundliche und feindliche). Ich schätze, ihr werdet für einen Playthrough so wie ich ihn mir vorstelle, etwa 20 Minuten brauchen, höchstens 30.

    Aber ist ja auch nur ein kleiner kleiner klitziminipupsi Ausblick auf das Gesamtpaket. Dessen Vervollständigung nach wie vor weit weg liegt, da möchte ich gar nichts falsches behaupten. Es ist nun mal so wie es ist, das Real-Life ruft, und auch wenn man verleitet ist, ob der drückenden Schwüle auf Baden-Württembergs Straßen nur dazuliegen und einen Eiswürfel nach dem anderen zu lutschen, gibt es eben doch manche Dinge die man erledigen muss, und da muss der RPG-Maker nunmal ganz hinten anstehen. Hinzu kommt die Motivation und die Ideen die manchmal auch nicht so recht fließen wollen... Aber wie auch immer, der Anfang ist gemacht.

    Ich freue mich auf eure Reaktionen, mehr Details gibt's morgen. (Ich kann allerdings nicht genau sagen, wann ich die Demo uploade, aber rechnet zwischen 12:00 und 15:00 damit.)

    PS: Wer es immer noch nicht weiß: Das Projekt wird mittlerweile mit dem RM2K3 erstellt und nutzt dick fett mp3s. In dieser kleinen Demo sind natürlich nur ein paar Stücke drin, trotzdem ist die Datei größer als der Durchschnitt, und außerdem gab es doch mal den Fall, dass manche das ganze nicht spielen können weil sie den RM2K3 nicht haben...? Keine Ahnung, ich bin da nicht auf dem laufenden. Wird schon werden.

    Tschüss!

    Geändert von Mio-Raem (25.02.2014 um 14:52 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Morgen (23.08.) gibt's ne erste kleine Demo.
    Absolute spitzenklasse, Mio. Ich bin mir sicher, ich bin nicht der einzige, der sich jetzt schon tierisch darauf freut und sicher ein bisschen Probleme bekommt, rechtzeitig einzuschlafen vor Aufregung. Und natürlich Hochachtung und Gratulation, dass du das Spiel bis zu diesem ersten großen Schritt tragen konntest, das ist definitiv schonmal ein auszeichnendes Merkmal.

    A plus !

  7. #7
    Hellyeeeaaah, Demo!

    Das Problem mittm 2k3 kenn ich nicht, normalerweise muss nur das RTP installiert sein.
    (Der 2k3 ist eh viel besser als der 2k, aber gut..xP)

  8. #8
    Wunderbar – ich bin wirklich sehr gespannt. Super, dass du es so weit geschafft hast.

  9. #9
    Super Mio. Ich bin gespannt darauf. Fettes Lob an dich mit der ersten Demo!!!!

  10. #10
    Nice =)

  11. #11
    Wir haben den 24.08. ...seh ich die Demolinks wegen meiner Firmenfirewall nicht oder gabs ein paar unglückliche Verzögerungen?

  12. #12
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Wir haben den 24.08. ...seh ich die Demolinks wegen meiner Firmenfirewall nicht oder gabs ein paar unglückliche Verzögerungen?
    Lesen!
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Ich kann allerdings nicht genau sagen, wann ich die Demo uploade, aber rechnet zwischen 12:00 und 15:00 damit.

  13. #13
    Vielen Dank für die ersten paar Antworten. Es freut mich tierisch zu sehen dass ihr euch offenbar tierisch freut

    Edit: Uh, da hab ich mich wohl mit dem Datum vertan. Also dann ist eben heute der 24.08. und jetzt gibt's die Demo!

    --- Dowloadlink wegen zahlreicher Bugs gelöscht---

    Geändert von Mio-Raem (26.09.2011 um 23:14 Uhr)

  14. #14
    Wird sofort gespielt und hinterher Feedback gegeben :]

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