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  1. #11
    Sieht aus wie man es von SE gewohnt ist also nicht wirklich verwunderlich.
    Mir is lieber sie werfen endlich mal spielbaren Content raus anstatt sich nun mit so kleinen Details rumzuärgern. Was bringt es mir wenn ich ein Dungeon hab das super aussieht aber ewig braucht? Da sollten sie lieber mal die Maps überarbeiten (Gridania *hust*) da sind die Resourcen besser aufgehoben.

    Zitat Zitat
    Fatigue is the means whereby playing for prolonged periods of time progressively yields less and less skill and experience points, eventually reaching a point where neither can be obtained. Patch 1.18 will see the removal of this system, meaning players will no longer be subjected to a reduction in skill and experience point awards even after long hours of play. In light of this change, accumulated surplus points will also be done away with.
    *victoryfanfare*
    Geändert von Sepix (14.07.2011 um 18:07 Uhr)

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