Hört sich im Prinzip interessant an, aber das wird nichts werden. Es gibt einfach zu viele, die das gleiche machen wollen, aber sich nicht zusammenfinden, um das gemeinsam zu entwickeln. Das sind immer nur ganz kleine Sachen, die irgendwann zusammenbrechen, weil niemand mehr Kontrolle drüber hat oder etwas dran tut.
Dass man von vornherein so entwickelt:
Geht ja gar nicht. SDL ist plattformunabhängig, aber DX9 und FMOD zu nehmen ist der falsche Weg, da es beide nur unter Windows laufen.Zitat
Es muss wirklich etwas passieren, damit sich die RPG-Engine-Entwickler mal weltweit zusammenschließen. Es gibt doch anscheinend genug Programmierer unter den Makerern, damit man so was hoch ziehen kann.