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Abenteurer
Wettbewerbe mit kurzer Zeitspanne gibt es ... na ja, "häufig", wenn man es so bezeichnen will. Für mich war der Games Contest letztes Jahr das Projekt des Jahres. Anders komme ich gar nicht zum Makern. Ich halte es für eine gute Idee, die Community dazu anzuregen, größere Games zu erschaffen und nicht nur Minispiele. Mir persönlich hat - wie man gemerkt hat :P - die Zeit überhaupt nicht gereicht, allerdings muss ich dazufügen, dass ich erst an den Contest dachte, als er schon halb vorbei war.
Ich fände die Idee eines Wettbewerbs über das ganze Jahr nicht schlecht, kann aber auch die Argumente derer verstehen, die an einem Hauptprojekt arbeiten. Unter zwei Monate würde ich aber auf gar keinen Fall gehen. Der Vorteil von einem längeren Zeitraum ist außerdem, wie Rian schon sagte, der, dass man eben nicht powermakern muss. Vorausgesetzt, man steigt nicht zu spät ein.^^"
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