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Thema: [RM2k] [Vollversion] Nebulus -- Update auf Version 1.12

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  1. #13
    Zitat Zitat von Master of Desaster Beitrag anzeigen
    Nein, hat leider nicht geholfen ;_;
    Es funktioniert, wenn ich zwar ein neues Spiel starte, aber bei dem Spielstand geht es nicht mehr.
    Hier mal der Spielstand: Klick mich.

    MfG MoD
    Habs gefunden.
    War ziemlich schwer zu reproduzieren. Es liegt an einer Variablen, die falsch gesetzt wurde. Gehört zum Schussscript, wurde wahrscheinlich unter extrem ungünstigen Umständen nicht zurückgesetzt, beim Testspielen kam dieser Fehler nie vor.
    Seis drum, habe Version 1.01 hochgeladen, dort wird die Variable immer sicher neu initialisiert, d.h. du kannst auch deinen Spielstand weiterverwenden, hab ihn getestet, mit der neuen Version funktioniert wer wieder.

    Nebulus V1.01

    Danke für den Bugreport, hab dich gleich eingetragen in die Credits.

    @goldenroy:
    Du kannst versuchen, in den Grafikoptionen alle Effekte zu deaktivieren, insbesondere Chipsetanimation, Panoramaanimation und die Overlays. Dann läuft nur noch das Kernsript. Wenn es dann immer noch ruckelt, dann sorry, das Spiel frisst schon ein wenig Performance vom Maker.

    Geändert von [KoA-Angel] (24.12.2010 um 19:38 Uhr)

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