Zitat Zitat von Xatutz Beitrag anzeigen
Was hat Erschöpfung mit Final Fantasy zu tun?
Nix. Aber Statuswerte, besonders "HP auf derMap verlieren" erinnerten mich daran.

Zitat Zitat von Xatutz Beitrag anzeigen
Die Geschichte an sich soll eine gewisse Tiefgründigkeit erhalten, sprich, Humor steht im Hintergrund und ernste Dinge sollen den Spieler die Möglichkeit geben, sich in die Charaktere hineinzuversetzen.
Lachen ist genau so emotional wie Weinen. Aus Angst davor in die "Fungamescheiss"-Kiste zu rutschen muss eine ernst zu nehmende Geschichte wohl tiefschürfend ernst und deprimierend sein. Machs dir nicht unnötig schwer und beschränk dich nicht auf komplexbeladene Trauerklöße als Personen ;-)


Zitat Zitat von Xatutz Beitrag anzeigen
Das Kampfsystem wird eigentlich ein AKS werden. Ich habe mich schon daran gesetzt, und bekomme relativ alles hin, was man für ein anständiges AKS braucht. Nun sitz' ich daran, dass es den Mitstreitern ebenfalls möglich gemacht werden, mitzukämpfen.
Ich will dir nicht reinreden, aber evtl. kann ich dirn Tipp geben.

Mehrere Chars im AKS setzt nicht vorraus, dass die alle wie ein Ki-Mensch spielen, du kannst den Spieler die Mitstreiter auch kommandieren lassen. Quasi so~

Beispiel:
Taste 1: Angriff
Taste 2: Powerstrike
Taste 3: "Hey Magier, schiess mir nen Feuerball vor die Füße"

Gibt 1000 Arten was zu machen, evtl. bringt dir der Gedankenanstoss ja was.