Mir gefällt das Zombie-Abschlachten immer noch. Nur leider sind viele Spiele in diesem Bereich unterdurchschnittlich.
Allerdings verstehe ich nicht ganz was daran anders wäre als bei jedem anderen Gemeinschaftprojekt? Die größte Schwierigkeit ist immerhin nicht das Genre, sondern die Organisation und Motivation der Projektbeteiligten.
Es ist übrigens gerade NICHT doof wenn einer die Story vorgibt. Teamprojekte brauchen immer einen Projektleiter, der das letzte Wort hat. Und als Basis zum Projektstart sollte die grobe Story bereits stehen, damit die Interessenten nicht mit falschen Erwartungen mithelfen wollen.