Irgendwie schon. ^^
Neue Screens sind halt ein bisschen schwierig, denn wir arbeiten immer in mehreren verschiedenen Phasen, d.h. zuerst wird das Grundgerüst einer Map von mir erstellt, d.h. ultramieses Mapping mit hunderten Pfeilen als Event was was darstellen soll. Shinshrii macht sich dann ans Pixeln der benötigten Elemente während ich bereits die Grunddialoge der Map vorschreibe.
Dann wird die Map gemappt und von mir die maprelevanten Events eingetragen, zwischenzeitlich noch die Pixeleien unserer Pixler. Ganz am Ende kommt dann noch ein Polishing, also Animationen wie von Sapharun, Lichteffekte usw.
Aber alle Schritte ineinander verwoben und zeitlich versetzt.
Das macht es schwer, einen genauen Zeitpunkt abzufassen um einen Screen zu zeigen.
Wenn man aber auf Kleinigkeiten achtet wie sich ändernde Signaturen der Teammitglieder, dann merkt man schon dass es ordentlich vorwärts geht. ^^