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Thema: Kaylars Kasernenhof #1 - Off Topic Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    Jetzt wissen wir warum gRuFtY sich den ganzen Stress mit dem KS antut. In Wirklichkeit ist sie ein Spion, hat alles von langer Hand geplant und weiß jetzt jede Kleinligkeit über das gesamte Team, auch über Daens Sexleben.

  3. #3
    Dass Daen bei Letzterem die sehr un-templer-hafte Philosophie "[...], alles ist erlaubt!" verfolgt, wüsste ich auch, ohne Teil des Teams zu sein. Nein, nein. Mit dem KS üb ich nur meine Kampftaktik gegen ihn. Ich analysiere, wo man die Berechnungen des KS schwächen haben, ziehe daraus Rückschlüsse auf seine Schwäche im Kampf und nutze die gegen ihn.
    Verdammt, jetzt hab ich ja meinen ganzen Plan verraten!

  4. #4
    Du wärst auch eine gute Superschurkin geworden mit deiner Affinität zum Masterplan spoilern. ^^

  5. #5
    Naja, was keiner weiß: Die Schule, die ich besucht hab, war eine Schurken-Schule, man hat mir aber leider ein Abi in die Hand gedrückt und mich weggeschickt - den Schurkenschein haben sie mir verweigert, weil ich nicht böse genug gucken kann

  6. #6
    ist das neue KS den schon im spiel Implementiert?

  7. #7
    Kurze Antwort: Nein. Es gibt einen eigenen KS-Entwicklungsstrang, in dem Anfange des KS exisiteren, aber im Hauptprojekt existiert es noch nicht.

  8. #8
    schon wieder tote hose in den Threads^^

    ich hatte übrigends vor 3 tagen geburtstag

  9. #9
    Gratulation.

    Und SKS eignet sich eben nicht für aller paar Stunden gepushte Threads, wenn es was zu sagen gibt, wird man das wohl schon tun.

  10. #10
    Denk jetzt nicht das du eine Gratulation von mir bekommst.

    Mies ist es schon das nicht alle Tage was neues kommt

  11. #11
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Und SKS eignet sich eben nicht für aller paar Stunden gepushte Threads, wenn es was zu sagen gibt, wird man das wohl schon tun.
    This.

    Ich könnte euch auch schreiben, dass an meiner Front derzeit nichts passiert, weil Unistress mich aufhält. (Bevor es zum Aufschrei kommt: Nein, dass macht keine Zeitpläne kaputt).
    Und wenn Daen etwas hätte, was sich zu zeigen lohnt, sagt er sowieso immer sofort Bescheid. Das er hier nichts postet heißt nicht, dass es keinen Fortschritt gibt, sondern nur, dass er nicht nach Außen sichtbar ist. Diese Art von Fortschritt ist aber nicht weniger wichtig.

    Kurzum: Wie Nonsense gesagt hat, wir melden uns schon, wenn wir was zum zeigen haben

  12. #12
    Zitat Zitat von gRuFtY Beitrag anzeigen
    Und wenn Daen etwas hätte, was sich zu zeigen lohnt, sagt er sowieso immer sofort Bescheid.
    Haha er wartet förmlich immer darauf, neue Einblicke in die Produktivität von SKS geben zu können

  13. #13
    Zitat Zitat von Sapharunh Beitrag anzeigen
    Haha er wartet förmlich immer darauf, neue Einblicke in die Produktivität von SKS geben zu können
    Irgendwie schon. ^^
    Neue Screens sind halt ein bisschen schwierig, denn wir arbeiten immer in mehreren verschiedenen Phasen, d.h. zuerst wird das Grundgerüst einer Map von mir erstellt, d.h. ultramieses Mapping mit hunderten Pfeilen als Event was was darstellen soll. Shinshrii macht sich dann ans Pixeln der benötigten Elemente während ich bereits die Grunddialoge der Map vorschreibe.
    Dann wird die Map gemappt und von mir die maprelevanten Events eingetragen, zwischenzeitlich noch die Pixeleien unserer Pixler. Ganz am Ende kommt dann noch ein Polishing, also Animationen wie von Sapharun, Lichteffekte usw.
    Aber alle Schritte ineinander verwoben und zeitlich versetzt.
    Das macht es schwer, einen genauen Zeitpunkt abzufassen um einen Screen zu zeigen.

    Wenn man aber auf Kleinigkeiten achtet wie sich ändernde Signaturen der Teammitglieder, dann merkt man schon dass es ordentlich vorwärts geht. ^^

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