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Thema: Kaylars Kasernenhof #1 - Off Topic Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ein Gutes maker ist immer gut aber man darf niemals die sicherheit vernachlässigen da hast du recht

  2. #2
    Das mit Thelonia ist nicht dein Ernst, oder?

  3. #3
    Daen trollt nicht. Dafür sind Ranarion und ich zuständig.
    [EDIT:] Oh, und ehe du fragst: Die Entscheidung ist entgültig, leider.

  4. #4
    Hätte nie gedacht, dass ich das mal sage, aber: Ich finde, ihr macht einen Fehler.

  5. #5
    Das denke ich nicht.
    Die Entscheidung ist uns ja weder leicht gefallen noch war sie schnell gefällt.
    Aber sie ist eine Notwendigkeit eingedenk der Schnelligkeit mit der wir produzieren und der Zeit die wir noch in dieses Spiel stecken können.

  6. #6
    Versteh ich schon. ich kann natürlich nur mutmaßen, aber ich glaube, fast kein einziger Fan würde bei der Frage "Schnelles Tempo oder weiteres Land" Ersteres wählen.
    Aber man muss natürlich auch an Euch als Team denken. Schade, aber wenn ihr sagt, dass es besser so ist, wird das so sein.

  7. #7
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Aber man muss natürlich auch an Euch als Team denken. Schade, aber wenn ihr sagt, dass es besser so ist, wird das so sein.
    Quotet for Truth. So gern wir auch für unsere Fans arbeiten, aber für nur wenige Leute aus dem Kern-Team ist SkS noch ein Hobby, es ist eher unbezahlte Arbeit. Man macht es gern, keine Frage, aber es ist mittlerweile auch echt anstrengend. Von daher glaub uns: Gern haben wir uns nicht für "schneller fertig" entschieden, aber irgendwo mussten wir anfangen mit Abstriche machen.

  8. #8
    Und dank Gruftys Technikkenntnissen hat man ja immer noch die Möglichkeit für Addons.
    Irgendwann.

  9. #9
    Oder für SKS 2.

  10. #10
    Addons sind toll man kann es auch patches nennen und wenn dann heißt es ja wohl Sternenkind Saga VV 1.1 wen ein Addon/Patch rauskommt^^

  11. #11
    Wir haben da eher mit dem Gedanken an klassische Addons/DLCs gespielt. Gespielt, wohlgemerkt, nicht beschlossen. Erstmal muss dafür passende Technik stehen und dann das Team motiviert sein, weiter zu arbeiten

  12. #12
    Wobei, weiterarbeiten und weiter zusammen Träume erspinnen werden wir wohl mit Sicherheit. ^^
    Fragt sich nur mit welchem Medium und in welche Richtung wir dann weitermachen.

  13. #13
    Nein, tun wir nicht. Viele im Team hätten es gerne anders gehabt, aber Fakt ist: SkS ist schon jetzt genug Duke Nukem Forever, ohne dass wir für Thelonia nochmal mehrere Jahre brauchen. Deshalb musste Himathelonia gestrichen werden.
    [EDIT:] Damnit, der Cheffe war schneller *g*

  14. #14
    Zugegeben Nonsense, ich hätte auch gerne mal das eine oder andere Land der SKS-Welt besucht aber wie schon gesagt, auch Daen und co. wollen nach nun schon 10 Jahren das Spiel fertig haben und diese gegenden würden die Entwicklung noch weiter in die Länge ziehen und ich mache sehr gerne Abstriche für ein solch tolles Spiel das auch in der "abgespeckten" Version noch viel mehr zu bieten hat/haben wird als quasi jedes andere deutsche Makerspiel.

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