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Thema: Kaylars Kasernenhof #1 - Off Topic Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    *nies*na seit 8 Tagen nix mehr gehört von euch ^^ (mit ersterbender Stimme) gibst neuigkeiten ^^ liegt SKS auf Eis ;P naja von mir gibst was neues hab Frühlings erkältung .

  3. #3
    Hihi, das Gegenteil ist der Fall. ^^

    Je weniger man im öffentlichen von uns hört, umso mehr geht im internen ab, alte SKS-Weisheit.

  4. #4
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Je weniger man im öffentlichen von uns hört, umso mehr geht im internen ab, alte SKS-Weisheit.
    Kann man so sagen. Ich komm mit Lesen fast nicht hinterher

  5. #5
    Klingt so, als gäbe es bald eine Vollversion!


    *Badum-Tssss*

  6. #6
    Darauf wirst du noch warten müssen
    [EDIT:] Man bedenke folgendes: Das Spiel hat schon einige Jahre Entwicklungszeit und die letzte Demo erzählt meines Wissensstandes etwa die Hälfte bis 2/3 der Geschichte. Auch, wenn das Team seit her gewachsen ist und wir zielstrebiger arbeiten als je zuvor, wird es noch einige Zeit dauern, bis das Spiel fertig ist. Und glaubt mir, wir werden euch dann rechtzeitig informieren

  7. #7
    Hmm ich glaub Sternenkind Saga wird noch so die paar Jahre brauchen da bin/wir uns sicher .

    Edit:Wie viele Maps habt ihr jetzt überhaupt erstellt wenn ich mal Fragen darf ^^.

    Geändert von -_Momo_- (17.03.2012 um 19:45 Uhr)

  8. #8
    Meinst du nur die neuen Maps oder alle?
    Keine Ahnung, da muss ich mal nachzählen, aber die Anzahl Maps sagt so rein gar nichts aus. ^^

    Was ich aber verraten kann: Das Bergenthornmodul mit der kompletten Schlacht um Bergenthorn ist vor wenigen Tagen von Shinshrii und mir vollendet worden und wird nun von unsere fleißigen Betatestern auf Herz und Nieren getestet. ^^

  9. #9
    Ich mein nur die Anzahl der Maps ^^ na dann Glückwunsch zur kompletten Schlacht von Bergenthorn hach wie gerne ich einer eurer Betatestern wäre ;P.

  10. #10
    Sooo, ich habe mal nachgeschaut, es sind laut Maker angeblich 441 Maps. ^^

    Nein, Betatester bei uns ist kein Spaß. Du spielst voller Begeisterung an SKS herum und triffst alle paar Meter auf einen Bug und dann musst du dich durch die ganze Textwüste nochmal durchkämpfen... ^^
    Ich weiß gar nicht wie unsere Tester das nervlich aushalten...

  11. #11
    Wass 441 Maps puhuu das sind ja mehr Maps als ich es mir gedacht habe ,

    Naja wenigstens haben die ja was zu tun und naja ich würde es ja sowieso nicht ausshalten also gehen wir davon mal aus das ich das nicht gesagt hab ok .

  12. #12
    Naja, manche Maps wiederholen sich auch oder sind einfach nur Kopien mit leichen Änderungen (z.B. Sanasheym) und manche Map ist auch quasi nur das Parkett für etwas ganz anderes, beispielsweise ein Minispiel.

  13. #13
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen

    Nein, Betatester bei uns ist kein Spaß. Du spielst voller Begeisterung an SKS herum und triffst alle paar Meter auf einen Bug und dann musst du dich durch die ganze Textwüste nochmal durchkämpfen... ^^
    Ich weiß gar nicht wie unsere Tester das nervlich aushalten...

    *taucht mal kurz aus dem Testerkeller auf* *hust*

    *nuschelt was von:* "Masochistisch veranlagt! *verschwindet wieder im Testerkeller*

  14. #14
    Zitat Zitat
    dass es derzeit doch recht gut vorangeht.
    Mit Fortschritts-Prozentbalken wäre euch jedenfalls nicht gedient, liebe SKS-Fans. Und wir wollen ja auch nicht das ihr 2 Jahre vor einem 99%-Balken sitzt.

    Aber was mich als Fan wirklich interessieren würde, und was ich auch gerne verrate, ist: Wie bei Harry Potter, ist das Ende der Story bereits geschrieben und in den Tresor eingeschlossen - Team SKS arbeitet nun begeistert auf dieses Ende hin. Ein Ende das natürlich dem bisherigen Spielerlebnis in nichts nachstehen soll, wir geben uns also alle Mühe.

    Zitat Zitat
    *nuschelt was von:* "Masochistisch veranlagt! *verschwindet wieder im Testerkeller*
    Ist dann doch kein Wunder das wir so nen Mordsspaß beim Testen haben! *hievt den Spezikasten auf die Schulter und trottet auch zurück an die Arbeit*
    (Aber im Ernst: Die Bugdichte hat sich inzwischen auch stark verringert. Mit den Jahren kommt auch die Erfahrung - nicht nur bei den Testern. Eigentlich braucht Daen uns ja gar nicht mehr, er hat nur so gerne schöne und intelligente Menschen um sich. Und die Bugs sind nur dafür da, damit wir uns noch gebraucht fühlen. *nick* Profi-Team-Chef Daen und so! Es gibt keinen besseren!)

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