Lockerbleiben, lass ihn doch erstmal SKS fertig haben, das Projekt ist selbst jetzt, wo es im Vergleich zu der Zeit die schon herum ist seit es angefangen wurde, beinahe fertig ist, noch ein Mammutprojekt.
Lockerbleiben, lass ihn doch erstmal SKS fertig haben, das Projekt ist selbst jetzt, wo es im Vergleich zu der Zeit die schon herum ist seit es angefangen wurde, beinahe fertig ist, noch ein Mammutprojekt.
Thats the spirit!
Naja, schauen wir mal ob wir nach SKS noch Kraft und Lust haben, Grufty hat im internen bereits ein Projekt vorgestellt welches sehr interessant klingt und Shinshrii und ich hätten auch noch zwei Vorschläge die allerdings ganz andere Wege beschreiten und evtl. auch mit dem Maker nur schwer zu realisieren sind. ^^
@Daen vom Clan
Nachdem ihr SKS fertiggestellt habt, habt ihr zwar jede Menge Kraft und Lust verbraucht, doch nachdem dieses Spiel erstmal die Welt erblickt und in den Fängen der Spieler gelangt, so werdet ihr wieder aufs neue Kraft und Lust tanken können. Ihr werdet sicher wieder Kraft haben, bzw. erst Recht.
gruß
Die Releaseparty wird wohl nur "Firmenintern" steigen, nehme ich mal an. Sonst könnten wir Platzprobleme bekommen
Okay, dass ist natürlich noch weitaus cooler ^^
Ich glaube nach gut 10 Jahren Entwicklung hat es das Spiel dann auch verdient. ^^
Da wäre dann nur noch die Frage nach einem geeignetem Rahmenprogramm, irgendwie bin ich auf Partys immer so unlustig, aber ich denke, ich werde eine Rede halten und mich dann nur noch um das Buffet kümmern!
Und wir laden Flowster ein um Musik zu machen für den Abend.
Ich unterstütze dich dann bei der Buffet-Verwaltung! *nick*
Wir könnten das mit der Party und der Rede auch sein lassen und einfach den Beamer in der Turnhalle anwerfen und die treusten Fans das Spiel durchzocken lassen. Während wir uns um das Buffet kümmern.
Das letzte Treffen stand ja im März vor zwei Jahren an, als wir den Goldpatch rausgebracht haben. *kopfschüttel* Das waren verrückte Tage, irgendwie wird mir allein beim Gedanken daran was wir da in wenigen Stunden geleistet haben ganz schwummerig...
Zu mehr als einem Knuddelkatamari und glückselig vor sich hin grinsen ist man nach so einer Arbeit irgendwie nicht mehr fähig. Zumindest hatte ich damals den Eindruck. Aber ich war damals auch anderweitig ausgelastet und frisch verliebt, also kann es auch ganz anders sein - ein Bardenwettbewerb mit Arstreuen Recken oder gar ein Schwertkampf der gar alcandorgefällig gestaltet wäre, würde ich wohl auch bei einer Release-Vollversammlung nicht ausschlagen.
Wenn Buffet verwalten bedeutet, dass es gegessen wird, bin ich dabei!
Und bis dahin kann Alina ja eh Gitarre spielen und so für musikalische Unterstützung sorgen.
(Hoffe du hast ordentlich geübt!)
Da ich noch immer keine Gitarre besitze, konnte ich nicht üben, Nico
Dann wird es Zeit eine zu kaufen. ;)
http://www.multimediaxis.de/threads/...8empfehlung%29
Tony hat da einige brandheiße Tips auf Lager - schlag zu und hau in die Saiten!
Wie wärs wenn ihr den Release Termin aufs dann kommende BMT verlegt und wir statt nem Gala-Abend ne Release-Party für SKS machen.
Edit: Ich überleg auch immer wiedwer hin und her ob ich mir ne Gitarre zulegen sollte.
Aufs BMT wäre keine gute Idee, da längst nicht jeder BMT-Gänger SkS-Fan ist und wir damit den nicht-Fans ihren Galaabend rauben würden.
Nene, das BMT ist das BMT und so wichtig ist SKS nicht. ^^
Wir legen den Termin dann am besten zwischen Winter- und Sommer-BMT, dann kommen wir da auch niemandem in die Quere.
Ich bin ja immer ein Verfechter der Theorie gewesen, dass Maker wie Spielefirmen denken sollten, ich muss echt mal schauen was Spielefirmen bei Releasepartys so machen.
Aber dabei fällt mir ein: Hostessen! Wie bei großen Messen! Im Arsgeweihtendgewand!