Da sind zwei mit Brüsten und zwei mit nem Gemächt! Wheee!
Danke Tüp!
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*pfeif*
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Hello from the otter side
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Also ich finde den ganzen selbstgemachten Kram den es bei SKS gibt da das werte team das wie man sieht sogar vom Arbeitsaufwand und der Motivation her bewältigen kann.
Ichb hab ja nur manchmal das übliche zu bemängeln, die riesige Textmenge eben aber in der Regel geht das ja noch.
Ist vielleicht beruhigend für dich zu hören Kestal das u.a. auch ich als Riesenfan der Story von SkS im Team immer mal wieder dazu rate ein bisschen Abstand von der Technik zu nehmen.
Aber es war nach dem Feedback zur Demo klar, dass die meisten Spieler z.B. mit dem Kampfsystem nicht klarkamen und das hier etwas neues her muss. Jede der Neuerungen erscheint uns im Team wertvoll und als Aufwertung des Spiels, dabei denken wir immer an die bessere Spielbarkeit (wie man z.B. beim neuen Menü sieht). Also keine Sorge, wegen dem vermeintlichen Schnickschnack. Es wäre schön wenn du trotz deiner Bedenken vielleicht doch noch einmal zur Sternenkind-Saga greifst, sobald die VV fertig ist. Deine Meinung wäre mir, auch aus persönlichem Interesse, sehr wichtig.
Danke für dieses ehrliche Feedback und auch an euren unerschütterlichen Glauben das wir irgendwann auch noch den letzten Bug ausmerzen werden. Auch wir glauben immernoch ganz fest daran!
Das Kampfsystem (=KS) war in allen bisherigen Demos der Sternenkind-Saga das Standart-KS des Makers 2000 und das Kampfsystem für die Vollversion haben wir bisher nicht vorgestellt.
Hast du dich eventuell verschrieben Einheit?
Also ich muss natürlich dazu sagen das ich selbst ein riesen selfmade und technik freak bin *g*
aber ich merks auch oftmals bei meinem projekt das ich davor sitz und panik aufgrund der größe bekomme.
daher find ich schonmal echt stark das ihr euch von dem rein vom optischen betrachtet relativ imensem aufwand nicht unterkriegen lasst!
aber dean hatte ja selber schon gesagt es wird wohl soweit ich das verstanden habe ein handbuch als beilage geben, sollte das wirklich der fall sein werd ichs troz aller bedenken sicherlich mal antesten
das es mich dann wieder in seinen bann zieht ist keine frage ^^"
ach du schreck nun also auch ein eigenes ks..na ich hoffe mal das ist auch gut umgesetzt x_X"
Ich fand das KS bisher ganz gut, das hatte was nostalgisches
Ich selbst habe mich ja auch dazu hinreißen lassen ein KS a la Sege zu programmieren8) Das ist so ein MEGA WALL OF SCRIPT und wenn ich mir nur denke was für ein SUPER MEGA WALL OF SCRIPT in eurem KS stecken wird, wird mir ganz anders
Ich fand ja schon die Städtebaugeschichte recht mühsam (vom Skript und MAP Umfang her), naja immerhin ist SKS Schuld das ich wieder anfange mit makern
Ich wünsch euch viel Glück mit euren SUPER MEGA MOUNTAIN OF SCRIPT
Ein wunderschönes Lob! SkS war ja auch Schuld daran, das ich wieder angefangen habe zu zeichnen.Zitat
Mich freut das total, wenn die eigene Arbeit auch andere ansteckt und beflügelt!
Huii ein neues KS , da werde ich die nächste Demo wohl doch wieder spielen. Aber lasst es mich so sagen: Duke Nukem Forever wurde ja auch irgendwann fertig
Sehr richtig. In Anbetracht der momentanen Entwicklung würde eine weitere Demo auch keinen wirklichen Sinn machen, soweit ich das beurteilen kann.