Bin noch nicht sehr weit. Aber gleich schonmal ein Bug:
Wenn man in dem ersten Dorf mit so einer pinkhaarigen Frau spricht, dann bleibt das Spiel stecken in dem Fall dass man sie unten vor dem Haus anspricht. Denn nach dem Gespräch geht man automatisch zwei Schritte und rennt in die Kutsche und das nachfolgende Event wird nicht ausgelöst. Das führt dazu, dass das man stecken bleibt.
Ich zock dann mal weiter!
Edit:
Geändert von Papa Justify (28.11.2010 um 23:28 Uhr)
Ich danke erstmal allen, die mal wieder beim Spielen mehr finden als beim Bugsuchen XD So, wie sich das liest, schreit das wieder a bissl nach 'nem Bugfixpatch. o,o
Und danke an die, die sich so positiv über mein Makergematsch äußern xD Wenn ihr das schon toll findet, dann wartet zwei Jahre lang die Vv ab!!111!1!!!!1elf
@Aperitif:
Ai, das sind blöde Bugs. o_o" Danke für's melden!
(Jetzt weiß ich schonmal, dass ich zur VV nen größeren Betatest brauche. >_>)
@Erzengel:
Danke dir :3
@Ben:
Das kommt davon, wenn man seine Facesets im Maker spiegelt wie ich :0 Wenn's derartig störend ist, dann kann ichs ja recht einfach fixen.
Und ne Auszeichnung braucht's nun wirklich nicht mehr. Hab noch die vom letzten Jahr, des reicht XD
Sieht gut aus. Ich werde es jetzt runterladen.
Gespielt wird aber erst während der Weihnachtsferien gemeinsam mit den anderen 2 Spielen, die ich heute runtergeladen habe.
Dann kommen die Bewertungen.
Es sieht aber schon mal gut aus.
Thx for the effort
Was mir bei dem Spiel sehr positiv auffiel war, dass viele Kreaturen friedlich gesinnt sind und einen nicht immer gleich angreifen, noch dazu eine eigene Geschichte haben, wie bei der Spinnendame. Sehr kreativ und detailreich. Ansonsten tolles Game <3. (Hatte btw. leider nicht geschafft, die Beta-Version zu testen, sry dafür.)
@Ben: Im Wandelwald ziemlich am Anfang ist ein Turm, da ist die Spinnendame drin (Also nicht der Wald ziemlich am Anfang, sondern der 2. Wald, da recht am Anfang..also da an der Weggabelung wo es rechts zu dem Elemententeil geht und links halt zum Wandelwald xD)
Die Demo hat mir sehr gut gefallen. Sowohl die zwei sympathische Charaktere, als auch die leicht verrückten Welt hast du sehr schön in Szene gesetzt. Vor allem da du mit den Refmap-Chipsets sehr gut umgehen kannst und viele schöne Charakterposen eingesetzt hast. Aber auch sonst hat mir die bunte, nicht zu möchtegern düster wirkende Spielwelt gefallen und das obwohl ich normalerweise seid Unterwegs in Düsterburg eine Abneigung gegen Spiele habe, in denen Killerkaninchen vorkommen. :-D
Die "Artworks", die zum Einsatz kamen, haben mir auch gut gefallen, auch wenn sie bisher noch nicht wirklich an zentralen Stellen zum Einsatz kamen - oder hat es mit den beiden Personen auf dne Bildern im Schloss mehr auf sich?
Auch die Kämpfe hast du überraschend inividuell gestaltet. Die Idee, Raik eine Anfeuer-Fähigkeit im Kampf mit dem Geist zu geben, hat mir sehr gut gefallen und auch bei dem Kampf mit dem Obstbaum hast du dir eine nette Idee einfallen lassen.
Ich hoffe, du arbeitest mit viel Tempo und Freude daran weiter und meine Empfehlung an alle, die auf der Suche nach einem kurzen Spielevergnügen sind.
Schönes Spiel mit ein paar netten Sidequests, nur leider etwas kurz für eine Demo, deswegen bin ich auch schon auf die Vollversion gespannt!
Ich habe beim Spielen einen Fehler gefunden:
Wenn man, nachdem Nila verschwunden ist, die große dunkle Katze in der Stadt einsackt und den Geldbeutel darüber durchsucht, spricht Nila, obwohl sie eigentlich gar nicht da sein sollte.
Ich habs mir nu endlich auch saugen können, ob du mir mein Weihnachtsfest versüßen tust schreib ich dir später in MSN wo du dich ruhig ma wieder blicken lassen könntest, genau wie Byder (Arsch xD)
@Font-Probleme: Joo, da stimmt was nicht. Einfach Zeichensatz ziehen, installieren, (vielleicht auch PC neu starten), glücklich sein.
Wobei ich noch diesen Thread hier als Empfehlung abgeben kann, denn da sind Fonts von GSandSDS oder TheDude hochgeladen worden, die ich für meinen Teil sehr gerne verwende. Aber das nur so nebenbei.
@Kestal: Dein Weihnachtsfest wird den Bach runtergehen.
Dennoch viel Spaß, lol.
Ich verweise dich hiermit auf den europäischen Zeichensatz, den es hier zum Downloaden gibt.
...
Einfacher wirds nochmal wenn das Game Cherrys AutoFontInstall verwenden würde mit dem die Schriftart beim Spielstart automatisch installiert wird. So haste praktisch nie wieder ein Problem mit solch unleserlichen Fonts. Den Euro-Zeichensatz bräuchtest du dann höchstens noch für die Umlaute.
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