Die Enden fand ich teilweise ausbaufähig. Z.b. mit den Freundinnen: Ich hätte es interessanter gefunden wenn die verschiedenen Tode nicht zum gleichen Ende mit abgeändertem Dialog geführt hätten. Das kurze Ende, in dem Alice frei kommt war...Na ja, kurz eben.
Das gute Ende fand ich persöhnlich uninteressant. Sehr gut gemacht aber nichts für mich. Das schlechte Ende war natürlich das Beste. Eine Psychatrie, so kennt man das von Kelven. Das Ende fand ich am Besten weil eine Psychatrie am Ende immer am tragischsten ist.
Das Mapping ist natürlich hübsch gewesen, ebenso wie die Charaktere und überhaupt die Grafik.
Die "Schockeffekte" im Spiel haben mich nicht gekratzt, und ich bin schreckhaft.

Aber auf jedenfall war die ganze Zeit eine unheimliche Atmosphäre da. Das Titelbild ist schon sehr atmosphärisch.
Ein sehr schönes Spiel, sowas sollte es öfter geben. Vielen dank dafür.