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Waldläufer
Hmm, warum kannst du denn kein Move Event benutzen?
Dann hätte ich nur den Vorschlag es mit 2 oder mehr (je nachdem wie oft er irgendwo runterspringen kann) Events zu machen.
D.h: der NPC rennt und sobald er an die Klippe kommt wird sein Event mit einem TAB ausgeschaltet oder gelöscht und der NPC kommt als neues Event am Fus der Klippe zum Vorschein und hat die gleichen Eigenschaften (also sprich er rennt weiter hinter dem Spieler her).
Eine Sprunganimation dann mit einzubauen is etwas kniffelig. Aber das lässt sich auch sicher durch Pictures oder BAs lösen, die man nur geschickt positionieren muss.
Ist n bisschen Fummelei.
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