Eine einzige Seite reicht schon aus. Du setzt einfach eine Variable (nennen wir sie mal "A") auf die zu sammelnde Anzahl der Pilze (die wir "B" nennen). Danach nimmst du eine Variable "C" zur Hand, welche immer um 1 erhöht wird, wenn ein Pilz gefunden wurde. Sobald du den Questgeber ansprichst, wird "A" auf "B" gesetzt und "A" wird um "C" reduziert. Als nächstes erstellt du eine Message, wo beispielsweise "Zeig mir deine Pilze...dir fehlen noch "A" Stück" steht.
Aber Moment: wie lässt man "A" nun sehr simpel in nur einer Box anzeigen? Gibt einfach anstelle von "A" "\V[0001]" ein ("0001" ist die ID der Variable "A") und der Wert wird im Spiel angezeigt.
DIe Variable "A" ist außerdem "recyclebar", da sie am Anfang sowieso immer auf den ursprünglichen Wert gesetzt wird.