Die Idee klingt zumindest im Ansatz nicht schlecht. Zumindest als gröbster Rahmen. Für ein richtiges Konzept solltest du die Punkte natürlich noch ein wenig weiter ausarbeiten, z.B. was jetzt der Unterschied unter den Völkern, oder den Klassen ist. Nicht dass plötzlich der Necromant mit nem Zweihänder rumlaufen soll, oder so.
Genauso wie das Levelsystem. Wie geschieht das Level-Up denn genau? Erhält man Erfahrungspunkte für jedes besiegte Monster, oder trainiert man seine Skills und kriegt dafür Punkte? Was für ein Menü soll es denn sein? Eines, wie es im Maker Standard ist, oder selbstgemacht und wenn letzteres, was soll daran dann besonders sein? Sowas und noch mehr sollte man sich schonmal überdenken für ein Konzept.

Ansonsten klingt mir das ziemlich wie ein West-RPG, richtig umgesetzt wäre es wirklich richtig interessant.