Ist doch noch etwas Zeit, oder nicht? ^^;
Ist doch noch etwas Zeit, oder nicht? ^^;
Mir kommt es gerade eher so vor, dass jeder wartet was die anderen so schreeiben, bevor man selbst seine Stimme abgibt - was aber quatsch ist, da man ja bis zum 28. eh noch alles umeditieren darf, falls man noch einen Diamanten findet![]()
--Someone asked Jesus: "How much do you love me?" "This much!" and he streched out his arms and died.
Fette Beute <.< Who doesn't wanna get it!?
real Troll hat ja jetzt eine umfangreiche Liste gepostet. Außerdem geht es nicht darum, das zu nominieren, was die anderen (nicht) nominiert haben, sondern das, was einem in der entsprechenden Kategorie am besten gefallen hat. Dafür braucht man eigentlich keine Vorgabe.Zitat von Handschuh
Ich persönlich habe bisher auch noch niemanden nominiert. Das liegt einfach daran, dass es aus meiner Sicht viel zu viele Kategorien gibt und ich ehrlich gesagt überhaupt keinen Überblick in allen Bereichen habe um eine vernünftige Nominierung abzugeben.
Der Thread "Der goldene Deji 2009/2010 Die Werbe-Pause" ist ein guter Schritt in die richtige Richtung. Es gibt sehr viele Projekte, die im Nirvana verschwinden, weil sie schon vor mehreren Monaten vorgestellt wurden und bei solchen Nominierungen eher Spiele genannt werden, die in den letzten 2-4 Monaten erschienen sind. Wenn man realTrolls Liste mit dem bebilderten Werbethread kombiniert, hätte man eine wirklich schöne Übersicht. Ansonsten wähle ich nicht gerne "blind".
Und durch die zig Kategorien wie "Beste Inszenierung" verkommt der Deji zu einem Massenpreis, den jeder gewinnen kann. Es ist schlicht und einfach nicht möglich alle Kategorien vernünftig zu bewerten und es macht mir dadurch keinen Spass.
Gerade die "beste Inszenierung" ist aber eine von den Kategorien, bei denen man - sofern man ein gewisses Maß an Neutralität besitzt - auch das Handwerk bewerten kann. Das "Spiel des Jahres" und das "Projekt des Monats" sind reine Popularitätswahlen. Beim Deiji ist es nun auch möglich das zu honorieren, was sonst unter den Tisch fällt. Ich glaube jedenfalls nicht, dass jeder den Preis gewinnen kann. Um überhaupt nominiert zu werden, muss das Spiel schon in der jeweiligen Kategorie gut genug sein.
Klar, man vergisst mal das eine oder andere Spiel und weiß auch nicht immer, ob der Favorit vor dem Juni 2009 rausgekommen ist oder danach, aber so ein schlechtes Gedächtnis wie du sagst haben die Leute wohl doch nicht.
Eine gute Idee die ihr jetzt schon umsetzen könntet wären doch wenigstens news auf der Homepage^^Zitat
Vielleicht stimmen dann mehr ab.
--
@ Daen vom Clan
Nimm die Liste und tackere sie an den höchsten Mast.
Ich will sowieso abwarten, ob noch weitere Spiele genannt wurden, die mir durchrutschten und werde wohl erst kurz vor Einsendeschluss abstimmen. Vielleicht habe ich mir bis dahin sogar einen Überblick über mögliche Spiel-Kategorien-Paare verschafft.
Objection!
Genau dieses Verhalten ist mir sehr häufig aufgefallen. Natürlich gibt es kein Argument, das das komplett begründen oder widerlegen kann. Aber als Beispiel nenne ich mal Elektra Kingdom: Das Spiel kam bei der Veröffentlichung extrem gut an, aber bisher findet es bei der Nominierung kaum Beachtung. Auf der anderen Seite werden extrem häufig Spiele genannt, die in den letzten Monaten erschienen sind.
Natürlich bleiben bestimmte Spiele besonders stark im Kopf hängen, aber ich bin der Meinung, dass vor kurzem veröffentlichte Projekte einen deutlichen Vorteil haben. Aus den Augen aus dem Sinn.
Ahja, prinipiell hätte ich nichts dagegen besondere Aspekte wie die "Beste Inszenierung" zu würdigen. Aber das sollte seperat gemacht werden, egal wie schön die einzelnen Kategorien sind, durch die Masse werden sie, zumindest für mich, bedeutungslos. Wäre cool wenn es eine Nominierungsphase gibt in der es nur um die Handlung geht, wenige Monate später eine Wahl für alle Kategorien unter "Grafik" etc.
Naja, das muss natürlich nicht für alle gelten, aber das ist zumindest meine Begründung dafür, dass es nicht nur an der reinen Faulheit liegt![]()
Das kann ja auch daran liegen, dass andere Spiele den Spielern besser gefallen haben. Außerdem sehe ich gerade, dass die Demo anscheinend nach dem Thread gar nicht im Zeitraum rausgekommen ist. Auf der Hauptseite steht auch: 16.12.2008.Zitat
Warum gibt es eigentlich nicht mehr die Kategorien "Bestes Adventure" "Bestes Horrorspiel" oder so? Find ich besser als Emotionalste Szene oder bestes Dungeon Design, zumal wie ist denn Dungeon-Design gemeint? Denk da immer an eine Höhle mit Gegner oder an einen Tempel bei Zelda![]()
Bestes Adventure & Co werden letztendlich schon vom Spiel des Jahres abgedeckt. Das Dungeon-Design bezieht sich im Gegensatz zum Map-Design, bei dem das Visuelle und die Spielbarkeit (steht ständig was im Weg?) im Vordergrund stehen, auf die Funktion. Handelt es sich nur um Durchlaufdungeons? Kann der Spieler viel machen? Ist der Aufbau in sich schlüssig? Gibt es zu viel Lauferei? Und so weiter. Natürlich kann man bei anderen Genres als dem Rollenspiel auch vom Dungeon-Design sprechen, selbst wenn es da keine Kerker sind.
Also unterteilt ihr das SPiel des Jahres auch in Kategorien?
Aber wieviele Horrorspiele kommen in einem Jahr raus? Viele sind das meist nicht, da ist die Konkurrenz sehr gering? Bei Rollenspiel würd ich sagen ist schon besser.
Bin mal gespannt und lass mich überraschen.
(Mein Post könnte wohl auch hier stehen, aber der Übergang ist ja quasi fließend.)
Durch den Deji-Nominierungs-Thead ist es wohl recht klar geworden, dass zu wenig Leute die Spiele spielen und ich muss zugeben, dass ich dazu gehöre.
Das hat grundlegend 2 Gründe, warum ich nichts nominiert habe:
1.Ich vergleich das zunächst mit Kinofilmen: Die, die ich vom ersten Moment an gut finde, schaue ich auch. Die Anderen interessieren mich nicht genug oder ich bekomme ganz einfach nichts von ihnen mit.
Bei Makerspielen verhält es sich ähnlich: Keines der Spiele hat mich besonders angesprochen, jedenfalls nicht von der Vortellung her. Und sonst gibts es einfach so gut wie keine Kritiken, Meinungen oder sonst etwas, das Ausführlich das Spiel darlegt und dann für mich interessant macht, wie es z.B. meistens auf der Hauptseite geschieht/geschehen sollte. Mir fehlt dabei die Zeit, jedes Spiel anzutesten und ich denke, dass es vielen so geht.
2. Bekannte Titel, die viele Spieler angezogen haben, habe ich angetestet: Sternenkind-Saga, Moonlight Sun, Eroberung.
Doch alle haben mich (ohne jetzt eine genaue Wertung abzugeben, vielleicht mach ich das mal später) nicht überzeugen können, sie zu nominieren.
So gesehen bin ich mit daran schuld, ja, auch wenn ich es schade finde. Ich hoffe, dass sich der in Punkt 1 genannte Umstand durch die verbesserte Hauptseite vom Atelier ändert, denn das wäre nötig.
--Der freundliche Mitarbeiter | Beloved Rapture | Epic Fail Saga | Earthcraft | Wakanda
Deviantart | Pixeljoint | Twitter