Ja, das stimmt - damit der Code nicht unübersichtlich wird hatte ich gar nicht geschrieben. Mir gings zusätzlich um die Abarbeitung des Makers (gerade wenn man komplexere Sachen macht), also wie der Maker vorgeht um den "gesuchten" Sprungpunkt zu finden - hoffe doch nicht, dass es jedesmal den ganzen Code durchwuselt ^^

edit: btw. ich arbeite(te) mit Kontrollstrukturen in C(++) - inwiefern hilft mir das mit dem Umgang von Sprüngen?