http://forum.rpg2000.4players.de/php...=91564&start=0 << in der Datei hab ich mehrere Erklärungen drin, vllt nützt dir da eine davon mehr.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Das sieht recht cool aus, hilft mir aber leider nicht weiter – das braucht ’ne Windows-only Software zum lesen, und ich bin auf Mac OS. ^^"
Könntest du mir zumindest sagen, was da über den entsprechenden Block drinsteht?
Das Grundformat ist ja so:
In diesem Fall kommt noch die Array-Regel dazu: Bei einem Array wird zuerst die Anzahl der Elemente angegeben, danach bei jedem Element zuerst immer seine ID.Zitat von Cherry
Hier ein konkretes Beispiel:
29 15 04 01 01 01 0B 00 02 01 01 0A 00 03 01 01 28 00 04 01 01 50 00
29 ... Block-Typ. Dies ist ein Encounterdaten-Block.
15 ... Länge des Inhalts.
Rest ... Inhalt.
Der Inhalt ist nun ein Array:
04 01 01 01 0B 00 02 01 01 0A 00 03 01 01 28 00 04 01 01 50 00
04 ... Anzahl Elemente im Array
Dann die einzelnen Elemente, hier exemplarisch das erste Element:
01 01 01 0B 00
01 ... Element-Nummer. Es ist das erste Element im Array.
Rest ... Inhalt
Der Inhalt ist nun der "Inhalt"-Teil eines ganz normalen Blocks mit genau einem Unterblock:
01 01 0B 00
Rest ... Der (einzige) Unterblock.
00 ... Ende des Unterblockenthaltenden Blocks.
Und dieser einzige Unterblock jetzt:
01 01 0B
01 ... Block-Typ: Dieser Block gibt die Monstergruppen-ID an.
01 ... Länge des Inhalts.
0B ... Inhalt. Und zwar die Monstergruppen-ID!
Hoffentlich hab ich das jetzt so erklärt, dass es auch irgendwer versteht
mfG Cherry
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Alles klar, die Info, wie man Arrays parst (bzw. dass das eins ist) hat mir gefehlt. Danke.![]()