Umfrageergebnis anzeigen: Was für ein Contest gefällt dir am besten?

Teilnehmer
87. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • NES Contest

    25 28,74%
  • Screencontest

    17 19,54%
  • Spielcovercontest

    7 8,05%
  • Stummcontest

    1 1,15%
  • Nach einem Thema

    14 16,09%
  • Storycontest

    6 6,90%
  • Technikcontest

    7 8,05%
  • Andres

    10 11,49%
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Ergebnis 41 bis 60 von 66

Thema: [Umfrage] Was für Conteste sind gewünscht?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ach, mit zwei Farben kann man alles darstellen, man muss es nur stilisieren. Aber man darf nicht vergessen, dass Grafik eben auch dazu da ist, um etwas zu vermitteln.

  2. #2
    Beim NES-Contest käme mir noch eine Idee.

    Eine Art Remake-Contest. Wer am besten ein bestimmtes Spiel vom NES/GB
    im Maker remaked, der gewinnt.

    Ich fänd das ganz witzig, es wäre allerdings schon etwas größer, da man
    grafisch und technisch einiges machen müsste.
    Aber es wäre mal was gaaaanz anderes.

  3. #3
    Zitat Zitat von Rosa Canina Beitrag anzeigen
    Beim NES-Contest käme mir noch eine Idee.

    Eine Art Remake-Contest. Wer am besten ein bestimmtes Spiel vom NES/GB
    im Maker remaked, der gewinnt.

    Ich fänd das ganz witzig, es wäre allerdings schon etwas größer, da man
    grafisch und technisch einiges machen müsste.
    Aber es wäre mal was gaaaanz anderes.
    Wäre durchaus interessant. Aber diese billigen Passwort-Speichermethoden wie bei Faxanadu bitte anders remaken.
    Aber ich glaube, dass dutzende den ersten Zelda Teil machen würden, weil dieser eben schon die passende Perspektive hat. Pacman wäre aber auch nicht schlecht. So gesehene ist Pacman sogar ein sehr einfaches Spielprinzip für den Maker, sofern das Script vor meinem geistigen Auge funktioniert.

    Geändert von Auge des Sterns (30.09.2010 um 23:54 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Rosa Canina Beitrag anzeigen
    Beim NES-Contest käme mir noch eine Idee.

    Eine Art Remake-Contest. Wer am besten ein bestimmtes Spiel vom NES/GB
    im Maker remaked, der gewinnt.
    XD
    Warum wusste ich, dass das von dir kommt?
    Mir fällt da auch gleich was von dir ein, was du einreichen würdest.



    Zitat Zitat von Rosa Canina Beitrag anzeigen
    Ich fänd das ganz witzig, es wäre allerdings schon etwas größer, da man
    grafisch und technisch einiges machen müsste.
    Auch nur wenn man so crazy ist wie du ^^

  5. #5
    Ich hab mich erstmal dazu entschlossen heut Abend einen kleinen Screencontest zu eröffnen ^^

    Ein Spielcontest kommt dann irgendwann später mal, es kann ja auch jemand anderes zu den Vorschlägen ein Contest machen, da eich bei einigen Sachen schon gerne selber mitmachen würde.

  6. #6
    Momentan läuft aber schon ein Contest.

  7. #7
    Einen guten Screen mach ist ja nicht so aufwendig, wie ein ganzes Spiel und die meisten sind ja beim Städtecontest schon fertig oder fast fertig. Sollte eigentlich kein Problem sein

  8. #8
    Ich hab anderes gewählt.
    Ich hätte nömlich nochmal Lust auf einen Kurzspielcontest.

  9. #9
    würde warscheinlich wegen interessemangel nie zusammenkommen aber ein brettspiel contest würde ich spitze finden ^^
    im zuge eines tech contest thema brettspiele . ich meine nicht zwangweise mensch ärgere dich nicht oder so ein schrott , sondern gibt ja auch haufenweise komplexere mehrspieler brettspiele.

  10. #10
    Ich bin auch für den Themencontest.

  11. #11
    Zitat Zitat von Eli Beitrag anzeigen
    24h nein, NES ja.

    Auch wenn mich da mal die genauen Definitionen Richtung Farbdarstellung interessieren würden.
    52 Farben, 16 gleichzeitig? Oder so. Wer was weiß, bitte posten.
    Das heißt: Es dürfen insgesamt nichtg mehr als 52 Farben im gesamten Spiel verwendet werden und auf einer Map dürfen nicht mehr als 16 Farben verwendet werden.

  12. #12
    Ok. Hatte der NES 'ne Palette oder haben das die Module bestimmt?

  13. #13
    Man könnte es beim Storycontest doch so machen das einem eine bestimmte Palete an Ressourcen vorgeleg wird, welche man benutzen darf, alles andere, also vor allem die Story, denkt sich jeder selbst aus.

  14. #14
    Zitat Zitat von wusch Beitrag anzeigen
    Man könnte es beim Storycontest doch so machen das einem eine bestimmte Palete an Ressourcen vorgeleg wird, welche man benutzen darf, alles andere, also vor allem die Story, denkt sich jeder selbst aus.
    Problem ist, wie willst du objektiv eine Story bewerten?
    Für gute Umsetzungen brauchst du da vielleicht Wochen oder Monate, um was gescheites hinzukriegen. Eine gute Story soll sich ja gerade erst aufbauen und entwickeln...

  15. #15
    Zitat Zitat von wusch Beitrag anzeigen
    Man könnte es beim Storycontest doch so machen das einem eine bestimmte Palete an Ressourcen vorgeleg wird, welche man benutzen darf, alles andere, also vor allem die Story, denkt sich jeder selbst aus.
    Bei einem Storycontest sollte man wirklich nicht die Ressourcen einschränken, denn das schränkt gleichzeitig die Kreativität ein. Wenn du z.B. eine Scifi-Story erzählen willst aber keine Scifi-Ressourcen im Paket sind könntest du die gar nicht umsetzen.

  16. #16
    Zitat Zitat von Eli Beitrag anzeigen
    Ok. Hatte der NES 'ne Palette oder haben das die Module bestimmt?

    55 Farben, feste Palette. Außerdem kann ein Sprite nur 4 Farben(mit Hintergrund) enthalten und kann nur 8x8 oder 8x16 groß sein. Zudem kann das NES nur 64 verschiedene Sprites gleichzeitig anzeigen.

  17. #17
    Zitat Zitat von elvissteinjr Beitrag anzeigen

    55 Farben, feste Palette. Außerdem kann ein Sprite nur 4 Farben(mit Hintergrund) enthalten und kann nur 8x8 oder 8x16 groß sein. Zudem kann das NES nur 64 verschiedene Sprites gleichzeitig anzeigen.
    Naja, dir ist aber schon klar, dass beim Contest selbst dann wahrscheinlich keine Sprite-Begrenzungen herrschen werden?
    Wäre ja sonst recht sinnlos, wenn mans genau nimmt.

    Danke aber auf jeden Fall für die Palette

  18. #18
    Ist ja eigentlich klar, nur hab ich das erwähnt weil das halt zu den Grafiklimitationen vom NES gehört. Die Farbbegrenzung ist aber wichtig.
    Zitat Zitat
    Ein Spiel soll im Retrostil erstellt werden mit maximal 16 Farben.
    Da musste ich den Kopf schütteln. Das wäre dann ein anderes System gewesen.

  19. #19
    Ich tanz'ne Polonaise mit Kelven. Ein Contest, der die Leute dazu auffordert/ermutigt, sich kreativ richtig auszutoben, das fänd' ich fein. Das würde auch wunderbar funktionieren, indem man ein paar Stichwörter vorgibt, die dann in eine Spielmechanik oder in eine Erzählstruktur umgewandelt werden müssten, anstatt wie immer in eine Story.
    Und sehr kurze Contests finde ich sowieso immer gut.

  20. #20
    @Reding:
    Nein, ich gebe nicht zweimal das gleiche in unterschiedlichen Contests
    ab ._.

    Abgesehen davon ist ein "auf GB getrimmtes" Spiel nicht unbedingt das,
    was ich bei einem Remake-Contest im Sinne gehabt hätte :'D

    @Auge des Sterns:
    Naja, so ein großes Zelda zu remaken wäre schon eine Heidenarbeit.
    Daher glaube ich nicht, dass es zu viele machen würden.
    Aber NES und GB hatten ja genug kleinere Games, die man remaken
    könnte. Mir täte da z.B. als erstes ChipnDale für NES einfallen...



    Bei einem Screencontest wäre ich vermutlich dabei, käme auf das Thema
    an. AUf alle Fälle würde so einer nicht mit einem großen Contest in die
    Quere kommen. JEDER hat genug Zeit um diese mal in einen einzelnen
    Screen zu investieren. Meine Meinung ^^

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