Nicht immer und genau da liegt das Problem:
Man weiß nämlich nicht, hat man nur nicht richtig gedrückt, oder geht es wirklich nicht. Das wird wohl noch lange ein unbelegter Mythos bleiben, oder gibts diesbezüglich schon Neuigkeiten?
Meine Frage steht übrigens immernoch im Raum:
Zählen in SS inaktive Tage ebenfalls als Safarizonen-Tage?
Das Drücken von einigen Knöpfen verändert den random-seed des Spieles und damit das Ergebnis des RNG wenn man einen Pokeball wirft. Genauso kann man das Ergebnis beeinflussen indem man einige frames lang wartet, bevor man den Pokeball wirft. Um das wirklich ausnutzen zu können, braucht es aber TAS-Kenntnisse.
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Das liegt daran dass du keine Ahnung hast.
Im Grossen und Ganzen ist das so: Ein Zufallsgenerator (RNG = random number generator) bestimmt, ob du ein Pokemon fängst, oder ob es wieder aus den Ball schlüpft. Konsolenspiele benutzen meist sich stetig verändernde Werte, wie z.B. den frame-counter (frame = Bild pro Sekunde, ungefähr 60 beim Game Boy, das heisst 60 verschiedene Werte pro Sekunde), oder eben auch Knopfdrücke (in Lufia 2 z.B. verändern sich Kämpfe je nachdem welche Befehle, Items, Zauber usw du einsetzt), um den "Zufall" zu beeinflussen. Das heisst, wenn du auf die frame genau einen Pokeball werfen kannst, kannst du theoretisch den Zufallsgenerator so beeinflussen, dass du praktisch jedes Pokemon mit dem ersten geworfenen Ball auch einfängst.
Zumindest zu GB-Zeiten sah es so aus.
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Yuhuu!
Ein Celebi wartet auf einen neuen Besitzer.^^
Laut Event soll es ja auch für Zorua gut sein, wenn man es auf Schwarz /Weiß überträgt......
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ARGH...CELEBI!!!!!!!!!!!!!!!
Sorry, das musste raus xD
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