Soweit mein bescheidenes Wissen, Kann mir allerdings nicht vorstellen das sie in Black/White solche elementare Dinge ändern.
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Wieso den elementar? Imho ist dieses "feste EXP"-System so alt wie FF 1. Es ist viel besser, wenn lowlevel Pokemon, mehr EXP bekommen, das ermöglich eine geschmeidige Levelkurve UND es hält den Spieler davon ab, immer nur an einem Ort zu grinden.