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Waldläufer
nur jedes frame zu checken ist nicht schnell genug um rechtzeitig zu stoppen, ausser der char mit nem geschwindigkeit entsprechend "3: half normal" runterfällt.
Es gibt wohl 2 lösungen auf das problem die mir einfällt. Entweder du guckst einige pixel vorraus beim jedem check, oder du lässt ein event dich wieder auf dem korrekten höhe korrigieren bevor das bild des spielers wieder refreshed wird.
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