Hallöle!
Hab mir gerade ne Idee für ein Jump and Run ausgetüftelt.
Und stoße jetzt schon auf ein Problem:
wie bekommt man Pixelmovement hin,ohne dass die Kamera sich zu schnell bewegt?

Wenn man nämlich die Richtungstasten gedrückt hält,kommt die Figur mit der Kamera nicht mit,d.h. dass die Figut ausserhalb des Bildschirmes landet.
Wie kann man dieses Problem beheben?
Also so,dass die Figur immer in der Mitte ist.