Meine persönliche Theorie ist ja das viele MMO nicht unprofitbale waren, bevor sie zu F2P Titeln umgewandelt wurden, sondern das sie mit F2P einfach mehr verdienen. Ich hab mal gelesen das MMO mit 50k Abonenten bereits profitabel sind, zumindest was die Aufrechterhaltung des Onlineservice angeht. (keine Ahnung ob das jetzt noch gilt...) Die Leute sind nur bereit in den Cashshops mehr Geld zulassen als die normalen Abonenten. Deshalb bietet ja inzwischen auch jedes MMO irgendwelche Micropayments an einfach weil sie wissen das viel Leute bereit sind auch mehr als 12-15€ pro Monat auszugeben. Ich persönlich stehe dem F2P Trend ja wirklich sekptisch gegenüber aber da die Micropayments ja inzwischen die hl Kuh des Genres sind werden wir sie wohl nicht mehr los.
Gruß Kayano