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Kein Leben
Es wäre extrem langweilig, wenn es schlecht gemacht ist und wenig Varianz bietet. Kann man von Pokemon nicht unbedingt behaupten, oder?
Es gibt eine Reihe von guten Gründen, gerade auf dieses Rundenbasierende System zurück zu greifen. ERstens schon mal, dass man mit minimalen graphischen Anpassungen durchkommt. Ein NEtz in die Mitte und du hast ein Tennisfeld. Weiters eignet sich die Methode von Pokemon recht gut, um das hin und her von Tennis zu simulieren.

Dann kommt, das die Lernkurve flach gehalten wird - so gut wie jeder weiß, wie Pokemon funktioniert und zuletzt : Es ist im Maker mit vertretbarem Aufwand möglich.
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