Der Schattenfall ist völlig normal und bei der Auflösung sind eben hier und da mal ein paar eckige Ecken drin. Der Schatten wird auch nicht kräfter und weniger kräftig, er fällt nur auf dunkle oder weniger dunkle Tiles, was bei additiven Verfahren (aka: Ein semitransparentes Picture über der Map) nunmal dazu führt, dass dunkel und dunkel noch dunkler ergeben. Lösung dafür wäre: Mit dem Maker nicht umsetzbar. Egal. Und ein bisschen krümelkackerisch.

Der Screen ist atmosphärisch sehr gut bis perfekt und ich beglückwünsche Mio-Raem zu seinen Fähigkeiten.