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  1. #1
    Nachdem hier ja einige diesen Titel schon seit ein paar Wochen ausgiebig zocken, habe ich mich nun auch mal zu entschlossen Dark Souls für eine Woche probeweise mal aus der Videothek auszuleihen (Online Leihen sei Dank) - Demons' Souls habe ich vorher aber nicht gespielt. Vom Hören und Sagen her soll das Spiel ja eher brutal schwer gewesen sein - wie stehts denn mit der Schwierigkeit in Dark Souls. Ist es im Vergleich zum Vorgänger leichter oder schwerer geworden?

    Ich bin eigentlich nicht so gut mit solchen Spielen, aber irgendwie war ich fasziniert von einigen Boss Fights, so das ich es zumindest mal anspielen möchte. Gibt es für Laien wie mich für die ersten Anfänge gewisse Einsteigertipps, um nicht gleich mit der "You suck miserably" Keule im Spiel eins dauerübergebraten zu bekommen und vor lauter Frust es wieder aus dem Laufwerk schiessen zu lassen? ^^
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  2. #2
    Das Spiel nimmt dich praktisch, nach dem Tutorial Level zu keiner einzigen Sekunde an die Hand. Nach dem einsteigerlevel bist du in einem "hub" von wo du in 3 Bereiche einsteigen kannst. Ich hab komplett den falschen Weg eingeschlagen. Erst zum Friedhof und dann nach Neu Londo... das Spiel ist schon bockschwer und manchmal auch richtig fieß, dennoch motiviert es ungemein einem Gegner, bei dem man vorher praktisch keinen Stich landen dann endlich den gar auszumachen.

    Ich empfehle dir: Warte noch bis zum 1.04 zu warten.
    Wenn du dir das Spiel schon ausgeliehen haben solltest: Mit dem Heiler soll es wohl sehr einfach sein "komfortabel" durchzukommen da er "Wunder" wirken kann. Also sowas wie Heilzauber und Defensivzauber hat.

  3. #3
    Oha, na ich hatte mir schon in etwa gedacht das es kein Spaziergang durch 'nen Park wird - ich werde mal schauen, wie weit mich meine Fähigkeiten bringen werden. Das Spiel ist leider schon für den Versand vorbereitet worden, also kann ich da leider kein Rückzieher mehr machen. *g*
    Da ich mir aber auch noch ein Zweitspiel ausgeliehen habe für ein paar Euro mehr, ist es nicht wirklich schade drum.
    Für ein ersten Einblick wird es wohl mehr als ausreichend sein und dann werde ich ja sehen, ob es mir liegt oder nicht.
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  4. #4
    Wo leihst du denn deine Spiele online aus? ^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Seldio Beitrag anzeigen
    Ich bin eigentlich nicht so gut mit solchen Spielen, aber irgendwie war ich fasziniert von einigen Boss Fights, so das ich es zumindest mal anspielen möchte. Gibt es für Laien wie mich für die ersten Anfänge gewisse Einsteigertipps, um nicht gleich mit der "You suck miserably" Keule im Spiel eins dauerübergebraten zu bekommen und vor lauter Frust es wieder aus dem Laufwerk schiessen zu lassen? ^^
    Man braucht Geduld da selbst die schwächsten Gegner einen killen können wenn man ohne Plan und schwertschwingend auf sie zustürmt. Blocken und Ausweichen sind essentiell. Wenn man einmal verstanden hat wie die Gegner reagieren wird es einfacher.

    Bezüglich Einsteigertips:
    Wenn du am Firelink Shrine ankommst nimm den Weg am Brunnen vorbei die Steintreppe hoch. Im Friedhofbereich liegen allerdings ein paar Items rum die nützlich sein können allerdings kann man dabei auch sehr schnell drauf gehen. ^^
    Beschaff dir einen Bogen sobald du die Möglichkeit dazu hast. Einzelne Gegner mit Pfeilen anlocken ist deutlich angenehmer als gegen 3-4 Stück gleichzeitig zu kämpfen.
    Als Geschenk bei der Charaktererstellung machen eigentlich nur der Master Key und das Pendant Sinn. Das sind die einzigen Items die man nicht im normalen Spiel erhalten kann. Was das Pendant macht scheint aber nicht so wirklich verstanden zu sein.
    NPCs können sterben greif also keinen aus Versehen an.

    Es gibt einige die empfehlen den Pyromancer als Starterklasse, weil man von Anfang an einen Feuerzauber für brenzlige Situationen hat. Außerdem startet man auf Level 1 und hat damit mehr Level-Ups zur Verfügung als andere Klassen die auf Level 2-6 starten. Ich bin mit dem Pyromancer jedenfalls sehr gut gefahren, aber du wirst am Anfang nur 8 Feuerzauber zur Verfügung haben bis du wieder am Lagerfeuer rastest und die reichen niemals für alle Gegner auf dem Weg zum nächsten Lagerfeuer. Du wirst dich also so oder so mit dem Nahkampf anfreunden müssen. Ich denke auch Magier mit ihren 30 Soul Arrows werden da nicht drum herum kommen. Ich hab ehrlich gesagt bisher fast alles im Nahkampf gemacht und die Feuerzauber nur ab und an bei passenden Gegnern ausgepackt. Aber es ist praktisch wenn man die noch nutzen kann wenn es eng wird.

    Wenn du als Pyromancer startest noch ein Tipp: die Feuerzauber basieren nicht auf Intelligenz du musst also keinen einzigen Punkt darin investieren um vernünftige Feuerzauber zu haben. Für Sorcery musst du allerdings Intelligenz skillen weil die Zauber dadurch stärker werden und die einzelnen Zauber INT Vorrausetzungen haben. Das gleiche gilt für Miracles nur muss man da Faith skillen.

    Ich weiß nicht ob ich auf Patch 1.04 warten würde. Die meisten Sachen die dort geändert werden sollen betreffen einen am Anfang wenig. Vor allem hab ich gelesen das er noch diesen Monat kommen sollte und wie man sieht ist bisher nichts passiert. Sprich niemand weis wann er kommt.

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
    Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  6. #6
    Wo habt ihr eigtl Blaue + Weiße Brocken gefarmd ?
    Hab nun festgestellt dass die Ritter vorm Endboss ja garnich alle Farben droppen

    bin btw nun aber mit Run 1 durch aber will noch einiges farmen für NG+ damit mir dann nur noch die Boss Seelen + wenige Zauber/Wunder/Pyros fehlen ^^

  7. #7
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Wo habt ihr eigtl Blaue + Weiße Brocken gefarmd ?
    Hab nun festgestellt dass die Ritter vorm Endboss ja garnich alle Farben droppen
    Die letzten beiden Ritter haben doch blaue und weiße Brocken.
    Eben auch zu 100%, daher beste Stelle.

    O bailan todos o no baila Nadie

  8. #8
    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen
    Die letzten beiden Ritter haben doch blaue und weiße Brocken.
    Eben auch zu 100%, daher beste Stelle.
    Perfekt danke, dachte da wären nur 3 Ritter aber da waren ja noch 2
    Hab nun alle Waffen tuning Trophy's, das war mal easy ^^

    Okay nun fehlt mir für New Game+ nur noch 5x Sun Medal + 9x Souvenir of Reprisal *seufz* ^^
    Naja aber dafür kann ich Dann ohne das etwas verpassbar wäre locker durch

  9. #9
    Woran liegt es eigentlich, dass ich meine Waffen und Schilder/Rüstung nicht über +5 bringen kann? Liegt es echt daran, dass ich ausversehen den Schmid vor Sen's Fortress attackiert und danach gekillt habe? o.O
    Bin jetzt beim Endboss und sehe da absolut kein Land *lol* Und wenn ich mich als Mensch auf dem Weg mache werde ich andauernd invaded von blöden Dreckpennern mit dem Ring of Fog...

  10. #10
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Woran liegt es eigentlich, dass ich meine Waffen und Schilder/Rüstung nicht über +5 bringen kann? Liegt es echt daran, dass ich ausversehen den Schmid vor Sen's Fortress attackiert und danach gekillt habe? o.O
    Bin jetzt beim Endboss und sehe da absolut kein Land *lol* Und wenn ich mich als Mensch auf dem Weg mache werde ich andauernd invaded von blöden Dreckpennern mit dem Ring of Fog...
    Du brauchst den Very Large Ember den du in den New Londo Ruins bekommst wenn du das Wasser gesenkt hast und musst ihn dem Undead Burg Schmied bringen. (Das Video hilft:http://www.youtube.com/watch?v=tJWzF9e37zU) Den Schmied in Sen's Fortress zu killen war aber dennoch 'ne blöde Idee weil er der einzige ist der aus den Demonen Seelen die Spezialwaffen schmieden kann xD

  11. #11
    So, hab den Ziegendämon doch allein geschafft. :3
    Man muss es nur bisschen ruhiger angehen und nicht während des Kampfes sofort Panik schieben, wie ich es in den ersten Versuchen gemacht habe xD

    Hab ne Frage:
    Bekomme ich in diesem Durchlauf irgendwann mal wieder die Möglichkeit, gegen die Gargoyles zu kämpfen?
    Denn laut darksouls.wiki droppen sie manchmal den Gargoyle Helm, den ich unbedingt haben will ._.

  12. #12
    Die Gargoyles kommen später nochmal, oder um genauer zu sein: Es kommen nochmal 2 Stück in Anor Lando. Leider ist das ja ein random Drop.
    @Zelretch Naja das ist mir momentan egal, stehe eh kurz vorm Finale, nur würde ich noch gerne einige Sachen auf +10 bringen ^^ danke für das Video!

    Edit: urgs, der blöde Schmied vor Sens Fortress kann ja die Sachen nur auf +10 Bringen!? >_< Oh man, da greift man ausversehen einen NPC an und kann nur mithilfe von zig 100.00 Seelen seine Sünden tilgen... schöne kacke xD
    Geändert von Gogeta-X (01.11.2011 um 13:17 Uhr)

  13. #13
    Die Ziegendämonen wirst du btw auch wieder zu sehen bekommen

    @Gogeta: Also wenn du vor dem Finale bist solltest du kurz davor alle NPCs (vor allem die Firekeeper) killen und alle Bonfire so hoch kindeln wie es geht. (vor allem das beim Firelink Shrine) Normale Gegner ziehen gerne mal die halbe HP Leiste ab, auch wenn die Leiste an sich den halben Bildschirm bedeckt und da muss man mal öfters heilen.

    Hab jetzt mittlerweile SL105 oder so, und endlich das Greatsword of Artorias +5.Soll wohl die stärkste Waffe sein. Jetzt hätte ich gerne noch Ornsteins Rüstung, aber auf Anor Londo habe ich grad so kein Bock xD

  14. #14
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Es kommen nochmal 2 Stück in Anor Lando. Leider ist das ja ein random Drop.
    Wieder als Boss? Oder als normale Monster, die respawnen?
    Wenn's wieder ein Boss ist, dann müsste ich ja immer nur den ersten Gargoyle töten und mich töten lassen, falls er nix droppt. Damit man halt den Kampf wiederholen kann... Hach das wird zeitintensiv. ^^
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Du bist durchschaubar, du willst dir nur 'ne Lenneth basteln ^^
    Mist! Erwischt! XD
    Hätte ich aber nur gewusst, dass in diesem Spiel so ein Helm existiert, hätte ich von Anfang an silberne Haare gewählt...
    Aber naja, dann eben ne pinke Valkyrie... =3
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Die Ziegendämonen wirst du btw auch wieder zu sehen bekommen
    ^^
    Geändert von Rangrith (01.11.2011 um 16:06 Uhr)

  15. #15
    Die Gargoyles erscheinen nur in Anor Londo als normale Gegner und respawnen nicht mehr, musst also auf NG + warten notfalls.

    Zitat Zitat
    Wenn's wieder ein Boss ist, dann müsste ich ja immer nur den ersten Gargoyle töten und mich töten lassen, falls er nix droppt. Damit man halt den Kampf wiederholen kann... Hach das wird zeitintensiv. ^^
    Ich habe das auch für die Gargoyle Halberd gemacht (und nebenbei 10 von den Helmen erhalten). Musst nur den ersten töten und danach quitten, wenn er nichts fallen lässt. Dann bist du wieder vor dem Nebel und kannst erneut gegen den ersten kämpfen. Rinse and Repeat.

    Der Gargoyle Helm ist aber nicht nur optisch toll, sondern gehört allgemein zu den besten Helmen meiner Meinung nach.^^

  16. #16
    Morgen soll wohl laut der JP Fromsoftware Seite der 1.04 Patch Online gehen. Mal schauen wie lange die Xbox Community noch durchhalten muss.

    http://www.gamefaqs.com/boards/60631...0843804?page=2

    Klingt ganz gut ^^

  17. #17
    Zitat Zitat von Rangrith Beitrag anzeigen
    Du bist durchschaubar, du willst dir nur 'ne Lenneth basteln ^^

  18. #18
    http://www.gamefaqs.com/boards/60631...souls/60843804

    Changes to:

    • (strong/)Magic Shield
    • Tranquil Walk of Peace
    • Ring of Fog
    • Iron Flesh
    • Rebalancing magic adjustment armour and weapon values as well as changing some pyromancy numbers, potentially reworking the way pyromancy scales with just the pyromancy flame?
    • Changing souls gained when you kill a boss as the host? I think the host got fewer souls if they summoned help, hence the use of the stone that banishes phantoms before people were awarded their souls? At least I saw complaints about that
    • Cracked Red Eye Orb is getting something to do with the soul reward being scaled up based on how many failed invasions you have?
    • Looks like bosses will drop humanity and homeward bones(?) and the drop rate for titanite items will be increased.
    • Merchant in the Undead Burg(the male one that sells the residence key) will now carry the bottomless box, so you don't have to find Domnhall to get it.
    • Merchant in the aquaduct(female behind bars) will carry normal+big+wooden arrows, as well as heavy and wood bolts.
    • Andrei will carry normal+big+heavy bolts and arrows.
    • Domnhall will carry normal+big+wood bolts and arrows, and after he moves he will carry the master key?
    • Giant Blacksmith will carry normal+big+feather arrows and normall+big+sniper bolts, will carry regular/large/green/twinkling(?) titanite
    • Vamos will carry normal+big+wood arrows and bolts, also titanite shards
    • I think the guy in New Londo that sells you the resist curse spell is getting another spell that allows you to hit enemies as if you were cursed, given that the resist spell is a sorcery I'd assume this new one is also that way.
    • Restricting the Warriors of Sunlight join requirements so you'll need at least 25 faith to join it
    • The soul cost to deaggro NPCs/pay for your sins is being reworked, before it was SLx2000 and now it will be SLx500.
    • Potential fix for the input delay bug
    • Lock-on tweaks
    • Fixing unlimited use stuff
    • Fixing an issue where if you gained over 99 of an item you lost them all
    • Fixing a bug that stopped players being able to progress
    • Tweaking the subtitles for non-english versions(I think?)

  19. #19
    Zitat Zitat von Swordy Beitrag anzeigen
    http://www.gamefaqs.com/boards/60631...souls/60843804

    Changes to:

    • (strong/)Magic Shield
    • Tranquil Walk of Peace
    • Ring of Fog
    • Iron Flesh
    • Rebalancing magic adjustment armour and weapon values as well as changing some pyromancy numbers, potentially reworking the way pyromancy scales with just the pyromancy flame?
    • Changing souls gained when you kill a boss as the host? I think the host got fewer souls if they summoned help, hence the use of the stone that banishes phantoms before people were awarded their souls? At least I saw complaints about that
    • Cracked Red Eye Orb is getting something to do with the soul reward being scaled up based on how many failed invasions you have?
    • Looks like bosses will drop humanity and homeward bones(?) and the drop rate for titanite items will be increased.
    • Merchant in the Undead Burg(the male one that sells the residence key) will now carry the bottomless box, so you don't have to find Domnhall to get it.
    • Merchant in the aquaduct(female behind bars) will carry normal+big+wooden arrows, as well as heavy and wood bolts.
    • Andrei will carry normal+big+heavy bolts and arrows.
    • Domnhall will carry normal+big+wood bolts and arrows, and after he moves he will carry the master key?
    • Giant Blacksmith will carry normal+big+feather arrows and normall+big+sniper bolts, will carry regular/large/green/twinkling(?) titanite
    • Vamos will carry normal+big+wood arrows and bolts, also titanite shards
    • I think the guy in New Londo that sells you the resist curse spell is getting another spell that allows you to hit enemies as if you were cursed, given that the resist spell is a sorcery I'd assume this new one is also that way.
    • Restricting the Warriors of Sunlight join requirements so you'll need at least 25 faith to join it
    • The soul cost to deaggro NPCs/pay for your sins is being reworked, before it was SLx2000 and now it will be SLx500.
    • Potential fix for the input delay bug
    • Lock-on tweaks
    • Fixing unlimited use stuff
    • Fixing an issue where if you gained over 99 of an item you lost them all
    • Fixing a bug that stopped players being able to progress
    • Tweaking the subtitles for non-english versions(I think?)
    Gute Neuigkeiten. Bis auf das sehr warscheinlich der Dragon Head Stone- und der Sparkly-Glitch entfernt werden. Pyromagie muss man meiner Meinung nach auch nicht abschwächen. Selbst die stärksten Zauber haben eine recht kurze Reichweite und die Anzahl der Verwendung ist auch stark eingeschränkt. In ganzen PvP-Kämpfen die ich ausgefochten hatte gehörte Pyromagie definitiv nicht zu den überpowerten Sachen die mich demoliert haben. Homing Crystal Soulmass hingegen... Ich sage nur One Hit Kill.
    PSN || XBL

  20. #20
    Hier nochmal eine genaue Übersetzung des Patches von duckroll (neogaf):

    http://darksouls.fromsoftware.jp/online/

    - Some magic effects have been revised. (Magic Shield, Greater Magic Shield, Tranquil Walk of Peace, Ring of Fog, Iron Flesh)

    - Elemental enhanced and Stat enhanced weapons have been rebalanced.

    - Some slight adjustments have been made to other weapons, equipment, and magic. (Pyromancer's Flame's magic adjustment)

    - Matching and multiplayer conditions have been adjusted.

    - Defeating a boss in multiplayer will now reward the host with the full amount of souls from the boss.

    - When failing to invade a player's world using the Cracked Red Eye Orb, the item will no longer be used up.

    - Adjustments to the amount of suols dropped by enemies.

    - Adjustments to the item drops from enemies.

    - Some bosses will drop Humanity and Homeward Bones now.

    - Increased Drop rates for certain Covenant items and Equipment Enhancement materials which had extremely low drop rates.

    - Adjusted the Item Discovery increase rate which scales with Humanity levels.

    - Item lists in shops have been adjusted. (Bottomless Box added to Male Undead Merchant. Bunch of arrows added to Female Undead Merchant, Andrei, Domnhall, Giant Blacksmith, and Vamos. Domnhall will sell the Master Key after he moves to the Firelink Shrine. Giant and Vamos both sell the various equipment boxes. Giant sells a bunch of shards now. Vamos sells Titanite Shards. Ingward sells Transient Curse.)

    - The amount of Faith required to join the Sunlight Covenant is now 25 instead of 50. The formula for reducing it with multiplayer remains the same.

    - Paying for your sins is now cheaper. The formula is Level x 500 souls, instead of Level x 2000 souls previously.

    - Equipment Weight adjustments.

    - Lock-on behavior has been adjusted.

    - Fixed certain cases of game freezing.

    - Changed the way souls are displayed in the Level Up Menu.

    - Fixed the exploit with infinite weapon/magic usage.

    - Fixed the 1 second delay during certain attack animations.

    - Fixed the bug where Solaire isn't in New Game+.

    - Fixed the shard bug with Frampt which took away all your shards if you had more than 99.

    - Fixed getting stuck in certain parts of the map, being unable to progress.

    - Fixed various English translation errors in the overseas version of the game.

Berechtigungen

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