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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Mr. Poeky
    Allerdings geht das nun eher in die West-RPG Richtung, wie ich hörte. Also fast wie nen Sandbox-Titel. Oder irre ich mich? ?_?
    Keine Ahnung wo du das gehört hast. Mir ist das jedenfalls völlig neu. Ich weiß, dass es groß und umfangreich werden soll, aber dass man im Grunde machen kann was man will... ich meine, theoretisch wäre es wohl möglich. Schließlich kann auch noch keiner wirklich sagen, worum es in dem Spiel überhaupt geht, oder wie es sich spielen lässt. ^^

    Zitat Zitat von BDraw
    Bloß wird es langsam albern immer wieder zu predigen es werde "neu und besser" (sinngemäß), denn das sind in meinen Augen keine Infos - wenn der gute Herr was anderes sagen würde, wär wirklich was faul. <_<
    An dem Satz alleine ist auch nichts verwerfliches. Einerseits natürlich, um bei Fans das Interesse zu wecken, andererseits aber auch, weil das wohl auch der Anspruch des Entwicklers ist, vor allem bei einer so prestige-beladenen Serie wie FF. Wenn man ein Spiel verwirklichen wollte, an dem nix neu und noch wenig besser ist im Vergleich zu den Vorgängern, könnte man sich die Mühe eigentlich auch sparen. Das Ergebnis mal außen vor gelassen, dieses Ziel hätte wahrscheinlich jeder, dem ein solches Projekt anvertraut wird.

    Zitat Zitat von Seldio
    Vorstellbar für mich war es aber schon seit Längerem, das sich das Spiel derartig weit nach hinten ziehen könnte.
    Naja, "nicht vor Ende 2012" würde wahrscheinlich heißen, dass man es gerne schon 2012 rausgebracht hätte, aber voraussichtlich auf Anfang 2013 ausweichen muss. Im Grunde ist das nur eine Abweichung von wenigen Monaten von dem erwarteten Zeitfenster.
    Nun gut, so ist es dann eben. Aber SE kann mir nicht weismachen, dass man über sechs oder sieben Jahre wirklich dauerhaft konzentriert an dem Spiel gearbeitet hätte. Ich denke, da ist über die Zeit bestimmt auch vieles schiefgelaufen.
    Als das Spiel 2006 vorgestellt wurde, die älteren hier werden sich erinnern, da gab es zu Versus, wie auch zu FFXIII, einen Trailer, etwas Gerede und viel Spekulation, und man hat sich den blöden Witz erlaubt, XIII sei zu 13% fertig, und Versus zu 1,3% (wegen 13 ne, is witzig, weißte bescheid...). Von XIII weiß man mittlerweile, dass die Entwicklung nicht rund gelaufen ist. Selbst wenn man Versus über einen gewissen Zeitraum auf Eis gelegt hätte (was bisher auch bestritten wurde), es braucht anscheinend immer noch mindestens genauso lange wie XIII. Also, wenn man jetzt nur den Zeitaum 2010/2011 (wegen der Gameplay-Trailer) bis 2013 für Versus anrechnet (was realistisch betrachtet nicht hinhaut). Oder es arbeiten genau die selben Leute (Programmierer, Grafiker etc.) an XIII, danach und XIII-2, und nun an Versus, aber das wäre selbst für SE ein neuer Meilenstein schlechter Organisierung.

    Ich denke mal, zuerst gab es ein ungefähres Konzept zu Versus, das Script war zur Hälfte fertig, danach wurde ein Trailer produziert, und erst dann hat man sich näher damit befasst, wie das Spiel überhaupt aufgebaut sein soll, usw. Irgendwo auf halber Strecke hat man dann nochmal Pläne über den Haufen geworfen, dann wurde das Team für andere Projekte teilweise abgezogen, dann hat man es auf Eis gelegt, irgendwann wurde es nochmal aufgegriffen, und der Trailer für dieses Jahr wurde ausgearbeitet, dann hat man wieder auf Stromsparmodus daran gearbeitet, und irgendwann in den letzten Monaten hieß es dann "Jetzt sind wir soweit, in die Produktion zu gehen". Und auch das klingt übertrieben, wenn es jetzt nochmal mindestens eineinhalb Jahre dauert. Schließlich wird XIII-2 nun auch innerhalb eines Jahres fertig, und das war bei der Vorstellung anfang dieses Jahres noch ein einminütiger, völlig nichtssagender Trailer.

    In der Zeit, in der SE ein Spiel fertig bekommt, können Eltern ein Kind von Wickeltisch bis in die Grundschule aufziehen. Bei der Tendenz ist es schon bald kein Witz mehr wenn man sagt "Bis ihr das Spiel fertig habt, kann ich einen Schüler seinen Abschluss machen lassen, zum Programmierer ausbilden, und es danach bei euch mitarbeiten lassen, damit es schneller geht".

  2. #2
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    An dem Satz alleine ist auch nichts verwerfliches. Einerseits natürlich, um bei Fans das Interesse zu wecken, andererseits aber auch, weil das wohl auch der Anspruch des Entwicklers ist, vor allem bei einer so prestige-beladenen Serie wie FF. Wenn man ein Spiel verwirklichen wollte, an dem nix neu und noch wenig besser ist im Vergleich zu den Vorgängern, könnte man sich die Mühe eigentlich auch sparen. Das Ergebnis mal außen vor gelassen, dieses Ziel hätte wahrscheinlich jeder, dem ein solches Projekt anvertraut wird.
    Wie ich schon sagte, es wär was faul, wenn was anderes gesagt würde. Ich meine, hey, sollte man je in den News lesen "Wird wohl nicht so gut wie das, was wir bisher gemacht haben, aber doch wohl ganz nett, auch wenns nichts neues gibt" gehört der, der für die PR zuständig ist in hohem Bogen gefeuert.
    Und genau deswegen ist die Aussage zwar legitim, hat aber null Informationsgehalt. Das einzige was da letztlich drin steckt ist "Hey, uns gibt's auch noch, auch wenn wir nichts zeigen können/wollen um das zu belegen oder zu unterstreichen."
    Von einer Hand voll Screenshots, zwei oder drei kurzen Trailern (wo nach eigener Aussage inzwischen alles wieder überarbeitet ist) und nem alten Foto von ner Flipchart haben wir bislang nichts anderes gehört als "Ich hab mir den Fortschritt in meiner Funktion als Oberguru mal angesehen und bin beeindruckt. Sowas habt ihr noch nicht gesehen!" - und wie du richtig festgehalten hast, geht das jetzt so seit ca. 6 Jahren. Für mich ist das keine Information, sondern eine Farce, zumal ich mir sehr sicher bin, dass das Statement fast wortwörtlich über die letzten Jahre hinweg schon mehrfach abgegeben wurde.

    So begeistert ich von 13-2 bin und so sehr ich auch manchmal etwas stutze dass man schon im Vorfeld so viele Infos raushaut, so verarscht komme ich mir bei Versus vor. Rein von der Vorgehensweise möchte man meinen, man hätte es mit zwei Grundverschiedenen Firmenphilosophien zu tun.

  3. #3
    Zitat Zitat von BDraw
    Und genau deswegen ist die Aussage zwar legitim, hat aber null Informationsgehalt. Das einzige was da letztlich drin steckt ist "Hey, uns gibt's auch noch, auch wenn wir nichts zeigen können/wollen um das zu belegen oder zu unterstreichen."
    Jein.
    An sich stimmt es zwar, was du sagst, aber es macht einen Unterschied, ob man den Satz als einen Zwischenruf (in deiner Deutung) wahrnimmt, als vertröstende Floskel, oder als Ankündigung. Das ändert an dem Wortlauf nichts, aber daran, wie man damit umgeht. Entweder sagt man sich "Klar, was soll er sonst auch sagen?" oder "Mal abwarten, wie viel da dran ist". Gerade weil Versus sich soweit erkennbar schon deutlich anders orientiert, messe ich diesen Kommentaren etwas mehr Bedeutung bei als sonst.

  4. #4
    Irgendwie scheint S-E durch die langen Entwicklungszeiten auch ein Problem mit den Lebenszyklen der Konsolen zu bekommen. Man doktert so lange an den Spielen rum, bis schon die Nachfolgekonsole erscheint. (Siehe Wii - DQ XI Online)
    Wenn man doch intern ein ähnliches Spiel entwickelt, kann man doch auch bei der Entwicklung/Produktion sicher davon profitieren. Es war sicherlich ein Fehler, die Nova Fabula Dingenskirchen anzukündigen, wie schon früher hier erwähnt wurde. Dann hätte sich auch niemand darum geschert, wie es um den Entwicklungsstand von VS. XIII steht. Dann so widersprüchliche Aussagen rauszuhauen und bekannt zu geben, dass interne Ressourcen fehlen, um das Projekt abzuschließen... das ist schon damn poor.
    Andere Entwickler stellen für so große Projekte dann neue Leute ein oder canceln sie oder machen in der Öffentlichkeit nicht so einen großen Wind darum. Mit den Exklusivität-Bekundungen auf PS3 will ich gar nicht erst anfangen. Bestimmt wird auch dieses Spiel für die XBox erscheinen.

  5. #5
    Zitat Zitat von Mr.Poeky Beitrag anzeigen
    Bestimmt wird auch dieses Spiel für die XBox erscheinen.
    Aber dann wird es doch keine CGI haben! T_T

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